Asterix i Obelix - Kolekcja filmów animowanych

Description

Seria dzielnych przygód Asterixa i Obelixa.

W rzymskim obozie "Delirium" centurion Gajus Bonus wprowadza w życie plan mający uczynić go najpotężniejszym obywatelem Rzymu. W tym celu porywa druida Panoramiksa, by zmusić go do przyrządzenia magicznego napoju dającego nadludzką siłę. Natychmiast na pomoc druidowi wyrusza Asteriks. Od tej chwili nic nie idzie zgodnie z planami Rzymian.

Kolejna z przygód Asteriksa i Obeliksa tym razem tocząca się w starożytnym Egipcie. Do wioski Galów przybywa dawny przyjaciel Panoramiksa - Numerobis. Szuka on pomocy u druida, ponieważ Kleopatra zleciła mu zbudowanie pałacu na cześć Juliusza Cezara w 3 miesiące. Jeśli się nie wywiąrze z umowy zostanie rzucony krokodylom na pożarcie. Panoramiks oczywiście zgadza się na udzielenie mu pomocy i zabiera ze sobą żadnych przygód Asteriksa i Obeliksa. W Egipcie spotykają się oni z nową kulturą i obyczajowością. Muszą uważać na wrogo nastawioną konkurencję - Amonbofisa oraz Cezara, który nie chce przegrać zakładu z Kleopatrą.

Rzym ma dość wojny z Galami, która jedynie osłabia rzymską armię. Cezar postanawia więc dać galijskim wojownikom szansę na bezkrwawe zwycięstwo - oto niech wybiorą spośród siebie osobę, która - niczym mityczny Herkules - sprosta 12 pracom, jakie wyznaczy im Cezar. W szranki więc staje Asteriks ze swym nieodłącznym towarzyszem Obeliksem. Zadanie jednak, jak się okazuje, niekoniecznie są tak proste, jakby się wydawało. Asteriks będzie musiał wykazać się nie tylko siłą i sprytem, ale też dużą pomysłowością, nie tylko aby wygrać, ale też aby... nie zwariować.

Falbala i Tragikomiks zostają porwani przez Rzymian. Asteriks z Obeliksem udają się do Rzymu, ażeby ich uratować.

Nasz sympatyczny bohater Asteriks znów wybawia kogoś z opresji. Tym razem opowieść rozgrywa się w Brytanii. Brytowie często pomagali Gallom w potyczkach z Rzymianami. Teraz mają własny problem. Juliusz Cezar zapragnął zagarnąć ich ojczyznę. Brytowie pod wodzą Cassivellaunosa walczyli bardzo dzielnie, ale... codziennie o godz. 17.00 ogłaszali przerwę w walce, aby napić się gorącej herbaty, a w weekend o godz. 19.00 ogłaszali zawieszeni broni na całe dwa dni. Przebiegły Juliusz Cezar wykorzystał to i wkrótce zawładnął całą Brytanią. Wolna pozostała jedynie jedna wioska w rejonie Kentu. Jak długo jej mieszkańcy zdołają się utrzymać?... Szczęśliwym trafem pomóc im może Asteriks. Cóż się wydarzy, gdy napoi resztki brytyjskiej armii magiczną nalewką?

Galia, 50 lat przed narodzeniem Chrystusa. Druid Panoramiks zostaje zaatakowany przez rzymski patrol. Rzucony przez idącego z pomocą Obeliksa menhir trafia jednak nie w Rzymian, ale właśnie w druida. Panoramiks, jako jedyny znający recepturę magicznego napoju dającego Galom nadludzką siłę, traci pamięć i rozum. Na domiar złego w wiosce pojawia się tajemniczy wróżbita Proliks. Galowie tracą dla niego głowę, bowiem przepowiada on wszystkim mieszkańcom osady świetlaną przyszłość. Trzeźwość umysłu zachowuje jedynie Asteriks; wraz z Obeliksem starają się przywrócić pamięć druidowi. Bez niej nie będzie bowiem magicznego wywaru, a z kolei bez niego Galowie mieliby małe szanse w starciu z rzymską armią...

Zostaje wymyślony kolejny złowieszczy plan zgładzenia wioski Galów, tym razem prawie osiągnął swój cel. A mianowicie postanowiono porwać druida - Panoramiksa i wywieźć go na koniec świata. Przypadkowo statek rzymski napotyka na morzu Asteriksa i Obeliksa starających się złowić świeżą rybę. Zaczyna się pościg. Panoramiks zostaje wystrzelony na koniec świata w jego ślad podąża nasza dzielna dwójka, która odkrywa nowy ląd - Amerykę.

Grupa nieustraszonych wikingów udaje się na podbój wioski Galów. Chcą uprowadzić "czempiona strachu", który ma nauczyć ich latać. Doszły ich bowiem słuchy, ze strach dodaje ludziom skrzydeł. W tym samym czasie Asteriks z Obeliksem, w pocie czoła kształtują charakter Trendiksa, syna wodza Galów. Stoją przed nie lada zadaniem: jak z maminsynka zrobić prawdziwego mężczyznę? Gdy jednak tchórzliwy Trendiks wpada w ręce Wikingów, Asteriks z Obeliksem nie będą stali z założonymi rękoma. Spotkanie dzielnych i zaprawionych w bojach ludów musi zakończyć się w jeden sposób! Nieoczekiwanie do akcji wkracza Abba, piękna córka wodza Wikingów. Czy Trendiks zdoła udowodnić, ze jest prawdziwym mężczyzną? Oj, będzie się działo...

Galia zostaje okupowana przez Rzymian, ale jedna osada oparła się najeźdźcom. Wielki wódz i dożywotni dyktator Rzymu – Juliusz Cezar postanawia wypróbować wobec niepokornych nową taktykę. Cesarz rozkazuje więc wybudować obok wioski "Osiedle Bogów" – kolonię luksusowych posiadłości dla bogatych Rzymian. Na szczęście dwóch dzielnych galów, Asterix i Obelix robią wszystko, aby pokrzyżować Juliuszowi Cezarowi plany.

Po pechowym upadku z drzewa, podczas zbiorów jemioły, druid Panoramiks postanawia przejść na emeryturę. Wcześniej jednak musi zadbać o bezpieczeństwo wioski i znaleźć dla siebie godnego następcę. W towarzystwie Asteriksa i Obeliksa wyrusza więc w świat, w poszukiwaniu młodego utalentowanego druida, któremu mógłby powierzyć tajemnicę magicznego wywaru. Tymczasem o problemach Galów dowiadują się ich najwięksi wrogowie. Dowodzeni przez Juliusza Cezara i złego druida Sulfuriksa, Rzymianie wymyślają intrygę, która pozwoli im zdobyć przepis na eliksir siły.