Bezbožného zloděj Ahmeda s pověstí největšího lupiče Bagdádu se zamiluje se do krásné princezny a oba se rozhodnou vzít, zasáhne však její otec, bagdádský kalif, a sňatek zakáže. To spustí řetěz událostí, v nichž se objeví křišťálová koule, kouzelné jablko, pegas, neviditelný plášť… a samozřejmě i létající koberec.
Držitel ceny Akademie® Morgan Freeman vás svým vyprávěním provede dobrodružným i dojemným příběhem lásky, oddanosti a pozoruhodného pouta mezi člověkem a zvířetem. Od bujného pralesa na Borneu po nehostinnou keňskou savanu, uznávaní odborníci a jejich týmy zachraňují, léčí a vrací primáty a slony zpátky do volné přírody.
Skupina studentů archeologie se rozhodne prozkoumat hluboké jeskyně v Texasu, aby našli svého oblíbeného profesora. Muž se ztratil při expedici za nejasných okolností. Cílem profesora bylo najít "fontánu mládí". Když studenti vstoupí do škvíry v meziprostoru, ukazuje se, že podzemní čas běží mnohem pomaleji než na povrchu. Zbaveni jakékoliv pomoci zvenčí, musí jít hlouběji do jeskyně, což vede k objevu jednoho z nejzajímavějších tajemství minulosti.
Medvědi Boonie a Bald Qiang spolupracují s tajnou primitivní dívkou, aby rozbili spiknutí s cílem zničit starý les.
Mocná čarodějnice Ravenna se lstí vetřela do přízně krále prosperující a mocné říše, který z ní záhy udělá královnu a pak zemře. Ravenně ale podle proroctví kouzelného zrcadla stojí ve štěstí nevlastní dcera Sněhurka a posedlost vlastní krásou, kterou by si ráda uchovala navěky. Všechny problémy by vyřešila Sněhurčina smrt, jenže dívka právě uprchla z domácího vězení do Temného lesa, odkud se ještě nikdo živý nevrátil. Ale královna potřebuje mít jistotu, a tak si najme odvážného lovce, který dostane za úkol ji vystopovat a přivést zpátky. Jeho sebevražednou misi komplikují nejen podivuhodní obyvatelé, kteří les obývají, ale také to, že Sněhurka není jen tak obyčejná holka. Klidu na práci lovci nepřidává ani statečný princ, jenž pro ni má slabost už od dětství, a hlavně partička sedmi trpaslíků, kteří sice nejsou tak roztomilí jako Prófa a Stydlín, zato se umí náramně ohánět se sekyrou...
Časy, kdy jedna civilizace nahrazuje jinou. Nová éra se chystá začít ve střední části Euroasie. Scythové, hrdí bojovníci, jsou všichni pryč. Několik jejich potomků se stalo bezohlednými žoldnéřskými vrahy, "vlnami Arese". Lutobor, je voják se složitým úkolem. Stává se účastníkem konfliktů mezi bratry a vystupuje na nebezpečné cestě, aby zachránil svou rodinu. Jeho průvodce je zajatý Scythian jménem Weasel. Lutobor a Weasel, nepřátelé, kteří se modlí k různým bohům, ale musí se pustit do této cesty společně. Oživují divoké stepy, pohybují se směrem k poslednímu údolí Scythů, k tomu, co se zdá být jejich nevyhnutelným zánikem.
Středem válečného příběhu je vůdce protinacistického odporu Zeno a jeho žena Elena, majitelka nevěstice, kteří mají v plánu vypudit ze svého ostrova nevítané německé okupanty. Do napínavého dobrodružného filmu z druhé světové války, odehrávajícího se na jednom z krásných řeckých ostrovů.
Krásná egyptoložka Erica Baronová se vydává do krajiny Faraónů - Egypta, kde na své cestě z Káhiry do Údolí králů v Luxoru pátra po mystické neobjevené hrobce faraónů. Avšak o tyto poklady mají zájem i překupníci na černém trhu a tak po tom, kdy Erica objevila skrytý poklad, se ocitá ve spletité síti pronásledování, vražd, zrady i lásky.
Po Šifře Karla Velikého přicházejí neměčtí tvůrci s dalším dobrodružným snímkem o objevování historických artefaktů. Kopí osudu je podle pověstí ono kopí, kterým římský voják Longinus probodl bok Ježíše Krista. Toto kopí má ohromnou moc a je dlouhé věky tajně ukrýváno. Naposledy ho před Napoleonem ukryl Wolfgang Goethe. Archeolog Eik Meiers (K. Wiesinger), jeho snoubenka Katharina (B. Zimmermann) a archeolog (F. Busch) se vydávají po jednotlivých stopách až k objevení samotného kopí. V cestě jim stojí bohatý magnát, který má o kopí rovněž eminentní zájem a neváhá využít všech prostředků, včetně únosu Meiresova přítele profesora Bachmana, k dosažení svého cíle.
Příběh zaklínače Geralta, který ač předurčen k zabíjení potvor a ochraně lidí musí žít na okraji společnosti a je všemi nenáviděn. Platí tak za své schopnosti získané přeměnou, schopnosti umožňující mu přežít. Geralt patří mezi postavy, které nejsou ani dobré ani zlé, a musí neustále volit mezi mnoha různými vice či méně špatnými možnostmi. V tom se velmi přibližuje reálnému světu.