Akcja filmu rozpoczyna się kilka lat po wydarzeniach "Czarownicy" Już wiemy co utwardziło serce słynnej negatywnej bohaterki Disneya i sprawiło, że rzuciła przekleństwo na maleńką księżniczkę Aurorę. Tym razem zagłębimy się w relacje między Diaboliną i Aurorą, które będą zawierać nowe sojusze oraz staną w obliczu silnych przeciwników w walce o ocalenie wrzosowisk oraz żyjących na nich magicznych stworzeń.

Z powodu nieporozumień na planie, Barbie traci rolę w filmie. Tego samego dnia zrywa z nią chłopak Ken, informując ją o tym przez telefon. Przygnieciona ciężarem nieszczęść, Barbie postanawia rozpocząć nowe życie. Wyjeżdża do Paryża, gdzie w jednym z salonów mody pracuje jej ciocia Millie. Na miejscu okazuje się, że Millie sprzedała budynek firmie gastronomicznej i ma kilka dni na ostateczne zamknięcie działalności. Kiedy jednak Barbie wraz z Alicją odkrywają na poddaszu trzy małe wróżki, które posiadają dar magicznego dekorowania ubrań, postanawiają uratować salon. Nie będzie to łatwe, gdyż poczynaniom bohaterek cały czas przygląda się nieuczciwa i zawistna konkurencja.

Legendarny Sindbad wyrusza w pełną niebezpieczeństw podróż na tajemniczą wyspę Kolosa Rodyjskiego. Pragnie zdjąć czar rzucony na jego ukochaną księżniczkę przez diabolicznego maga. Jeśli chce ją ocalić, musi stawić czoła całemu zastępowi budzących grozę mitycznych potworów, wśród których są: krwiożerczy cyklopi, władający mieczem szkielet, dwugłowy ptak i ziejący ogniem smok.

Wychowana przez dwie ekscentryczne ciotki Sabrina w dniu szesnastych urodzin dowiaduje się, że jest czarownicą.

Zły czarownik Dżafar, który został uwieziony w lampie przez dzielnego Alladyna, uwalnia sie z niej i zaczyna planować okrutną zemstę. Alladyn wraz z ukochana Dżasminą, Dżinem i pozostałymi przyjaciółmi musi pokrzyżować jego zamiary. Czy uda mu się znaleźć na to sposób?

Wilby Daniels jest małym chłopcem. Za pomocą czarodziejskiego pierścienia zostaje zamieniony w psa pasterskiego. Od tej chwili powraca do ludzkiej postaci tylko okazjonalnie i nie może tego kontrolować. Klątwa może zostać odczyniona tylko przez bohaterski czyn.

Kiedy stara gra karciana ożywa, rodzina cofa się w czasie do średniowiecznej wioski i zabiera się za szukanie wilkołaków, aby móc wrócić do domu.

Wendy Darling, która nie chce pójść do szkoły z internatem poznaje Piotrusia Pana, który nie chce dorosnąć. Razem ze swoimi braćmi, Piotrusiem i malutką wróżką Dzwoneczkiem, leci do magicznej krainy zwanej Nibylandią. Wendy spotyka tam nikczemnego przywódcę piratów, Kapitana Haka i przeżywa przygodę, która odmieni jej życie

Krasnolud Flint, półelf Tanis, wojownik Caramon, mag Raistlin, rycerz Sturm i kender Tasslehoff spotykają się w rodzinnej wiosce po latach rozłąki. Władzę sprawuje tajemnicza sekta religijna, której celem jest zdobycie cudownej magicznej laski z błękitnego kryształu. Przyjaciele przychodzą z pomocą prawowitej właścicielce przedmiotu - księżniczce barbarzyńców. Zostają wplątani w konflikt z bezwzględną, złą boginią Takhisis.