Сви су незапослени у Ки-таековој породици. Они показују велико интересовање за богате и гламурозне Паркове, све док не постану протагонисти веома чудног и неочекиваног догађаја.

МЕЂУЗВЕЗДАНИ нас кроз причу о бившем пилоту Куперу, који живи у време када су људској врсти дани на Земљи одбројани, води преко граница Сунчевог система у неоткривене светове које славни оскаровац (Метју Меконахи) истражује заједно с астронауткињом Бранд (Ен Хатавеј). Али, потрага за новим домом човечанства осим рискантног путовања укључује и трку с временом као и неизвестан повратак који отвара питање шта ће затећи на Земљи ако се на њу уопште и врате.

Дом Коб (Леонардо ди Каприо) је вешт лопов, апсолутно најбољи у опасној уметности извлачења информација. Он краде драгоцене тајне из најдубље подсвести, за време сна, када је ум најрањивији. Ретка способност учинила га је похлепним играчем у новом, подмуклом свету корпоративне шпијунаже, али је од њега направила и међународног бегунца и коштаће га свега што је икада волео. Кобу је сада понуђена могућност да се искупи. Последњи посао могао би да му поврати стари живот, али само ако буде у стању да учини немогуће: почетак. У свету у којем је могуће ући у снове једна идеја из људског ума може бити најопасније оружје или највећа вредност.

Симпатични седамнаестогодишњак, Марти Макфлај, са мајком и браћом живи у малом Хил Велију. Једне вечери упознаје инспиративног научника, доктора Брауна. Браун је од либијских терориста украо плутонијум и, уз помоћ њега, од старог аутомобила направио времеплов којим може отпутовати у будућност или у прошлост. Покрадени терористи га прогањају и он заједно са Мартијем бежи у прошлост – у њихов градић пре 30 година. Марти у прошлости упознаје своје родитеље које мора да споји како би он дошао на свет.

Велики римски генерал Maксимус још једном је повео легије у победу на бојном пољу. Пошто је добио рат, Maксимус сања о кући и само жели да се врати сину и жени, ипак, Император Марко Аурелије који је на самрти има још један задатак за његовог генерала - да преузме плашт његове моћи. Љубоморан због Императорове наклоности према Maксимусу, наследник трона, Комодус, наређује његово погубљење и његове породице. Једва избегавши смрт, Maксимус постаје роб-гладијатор у арени где је његова слава све већа. Он долази у Рим спреман да освети жену и сина тако што ће убити новог Императора, Комодуса. Maксимус ће научити да је моћ јача од Императора - воља народа. Схватиће и то да је једини начин да оствари своју освету тај да постане највећи херој у целој Империји.

Прича о улози Ј. Роберта Опенхајмера у развоју атомске бомбе током Другог светског рата.

Смештен између два рата, у време драматичних промена у свету, овај филм говори о авантурама Густава, легендарног портира у чувеном европском хотелу, и Зероу, носачу кофера који постаје његов највернији пријатељ. Прича укључује крађу и проналажење непроцењиве ренесансне слике; немилосрдну борбу за огромно породично богатство; очајничке јурњаве моторима, возовима, санкама и скијама; и најфинију љубавну аферу – а све то на континенту који пролази кроз изненадне и драматичне промене.

По први пут у кинематографској историји Спајдермена, наш пријатељски херој из комшилука је демаскиран и више није у стању да одвоји свој нормалан живот од високих улога да буде супер херој. Када затражи помоћ од доктора Стрејнџа, улози постају још опаснији, приморавајући га да открије шта заиста значи бити Спајдермен.

Смештени у бази, контролном центру унутар ума 11-годишње Рајли, пет емоција вредно раде, а предводе их оптимиста Радост, чија је мисија да се постара да Рајли буде срећна. Страх се брине о безбедности, Бес се стара о томе да све буде поштено, а Гађење спречава Рајли да се отрује – и физички и друштвено. Туга није тачно сигурна шта је њена улога, а искрено, нису ни остали. Кад се Рајлина породица пресели у страшни нови град, емоције се бацају на посао, спремне да јој помогну да превазиђе ову тешку промену. Али кад се Радост и Туга случајно нађу у далеким сферама Рајлиног ума – односећи и неке од важних успомена с њима – Страх, Бес и Гађење, невољно ће постати вође. Радост и Туга морају да прођу кроз непозната места – Дуготрајно памћење, Земљу маште, Апстрактне мисли и Фабрику снова – у очајничком покушају да се врате до базе и до Рајли.

Нови прекоокеански брод „Титаник“ 10. априла 1912. године креће на прво путовање. Од њега се очекивала потпуна безбедност, брз пут и одличан комфор. Управо ће „Титаник“ бити место фаталног сусрета двоје младих, девојке из угледне богате породице Роуз и сиромашног момка Џека. Док се између њих рађа велика љубав и страст, брод ће изневерити очекивања путника. Прецењени „Титаник“ наилази на санту леду, која ће потопити „непотопиви“ брод и однети многе животе. Потресну животну и љубавну причу описује стогодишња Роуз, много година након велике трагедије.

Током мисије на Марсу, након застрашујуће олује посада свемирског брода Арес оставља грешком астронаута Марка Ватнија (Мет Дејмон) на настањеној планети, претпостављајући да је умро. Међутим, Ватни је преживео и нашао се сам у застрашујућим условима на планети Марс. Са мало намирница, Ватни покушава да опстане и пошаље сигнал на Земљу да је жив.

У својој другој години борбе против криминала, Бетмен открива корупцију у Готам Ситију која се повезује са његовом породицом док се суочава са серијским убицом познатим као Загонетач.

Водоинсталатер по имену Марио путује кроз подземни лавиринт са својим братом Луиђијем, покушавајући да спасе заробљену принцезу.

Радња филма "Аватар" смештена је у 22. век, на малу планету Пандора, која је насељена расом На’ви, огромним плавим хуманоидима, мирољубивим док их неко не нападне. Људи не могу да дишу на планети Пандора па су генетским инжењерингом створили хибрид познат као аватар, људски дух у телу ванземаљца. Џејк Сули, инвалид и ратни ветеран, добровољно се пријавио да живи на планети Пандори као аватар. Заљубљује се у принцезу На’ви племена и постаје део сукоба између њиховог и нашег света.

Итан Хант и његов тим ММФ-а крећу у своју најопаснију мисију до сада: да пронађу застрашујуће ново оружје које прети целом човечанству пре него што падне у погрешне руке. Са контролом будућности и судбине света у игри и приближавањем мрачних сила из Итанове прошлости, почиње смртоносна трка широм света. Суочен са мистериозним, свемоћним непријатељем, Итан мора да размисли да ништа не може бити важније од његове мисије — чак ни животи оних до којих му је највише стало.

Наш свет су заузели наизглед нерањиви грабљивци, који - на најмањи могући шум - одмах нападају смртоносном силом. Све се стога одвија око једног битног правила – крећи се пажљиво и никада не стварај никакав звук, па чак ни најмањи шум. Једна генијална породица успела је да преживи у тишини, пажљиво пригушујући сваки могући звук у свакодневном животу.

Билбо креће у узбудљив подухват - да поврати изгубљено краљевство патуљака, Еребор, из канџи страшног змаја, Шмауга. Уз чаробњака Гандалфа Сивог придружује се дружини од тринаест патуљака предвођених легендарним ратником Торином Храстоштитом. Пут ће их одвести у дивљину кроз опустошене земље које су разорили Гоблини и Орци.

У рушевинама подручја некада познатог под именом Северна Америка, налази се земља Панем, са блиставим главним градом Капитолом и дванаест дистрикта. Капитол је суров и окрутан, држи дистрикте у покорности тако што их приморава да сваке године шаљу по једног дечака и једну девојчицу, од дванаест до осамнаест година, који ће учествовати у Играма глади -- борби до смрти коју уживо преноси телевизија. Шеснаестогодишња Кетнис Евердин, која живи са мајком и млађом сестром, сматра да је потписала себи смртну пресуду када се добровољно пријавила да учествује у Играма уместо сестре. Међутим, била је на вратима смрти и раније -- преживљавање је њена друга природа. Мада јој то није била намера, постала је прави борац. Међутим, ако жели да победи, мораће да бира између преживљавања и хуманости, између живота и љубави.

Убрзо након несреће која је скоро завршила каријеру, каскадер Колт Сиверс мора да пронађе несталу филмску звезду, да реши заверу и покуша да поврати љубав свог живота док још увек ради свој свакодневни посао.

Враћајући се кући са кошаркашке утакмице, играчи, тренери и навијачи се састају у аутобусу Источног Хемингвеја у Хемингвеју како би упознали Крипера, који се буди сваког 23. марта, сваке 23 године да би појео много људи. Шачица људи мора да превазиђе свој страх и да се суочи са чудовиштем на било који начин како би га спречила да настави свој чудовишни ритуал.