Os 101 Dálmatas, encantou diferentes gerações com as suas irresistíveis estrelas caninas, uma história adorável, numa maravilhosa mistura de humor e aventura. Cruela de Vil, a mais escandalosa e exuberante vilã da Disney, desencadeia a ação quando decide raptar todos os cachorros dálmatas da cidade de Londres - incluindo 15 cachorros da família de Pongo e Perdita. Através do poder do Latido ao Luar, Pongo reúne e lidera um heroico elenco de animais para uma dramática operação de resgate dos cachorrinhos, numa história que vai deliciar toda a família.

Acusado do atentado terrorista ao Kremlin, o operacional do FMI Ethan Hunt é renegado bem como o resto da agência, quando o Presidente inicia a “Operação Fantasma". Sem recursos ou apoios, Ethan terá de encontrar uma forma de limpar o nome da agência e prevenir outro ataque. Para piorar a situação, Ethan é obrigado a embarcar nesta missão com uma equipa de colegas fugitivos do FMI, cujos motivos pessoais ele não conhece.

Na história, um novo membro se junta a Eli Shane e seus amigos. Trata-se de Junjie, mestre na arte do Slug Fu e o vilão do primeiro filme, Slugterrâneo: Maldade do Além. Mesmo que agora o grupo seja formado por 5 lançadores, eles vão precisar sair em busca dos lendários Slugs Elementais, os antepassados das lesmas atuais, para salvar as 99 cavernas da destruição.

O caso dos temíveis elefantes da floresta torna-se cada vez mais assutador entre os moradores do Bosque dos Cem Acres. A turminha do ursinho Pooh inicia a procura por conta própria, mas ao invés de encontrar algo perigoso, encontram um simpático elefante chamado Bolota. Pooh e seu novo amigo decidem juntos acabar com a má fama dos Elefantes naquela região.

Faz uma semana que o Kenai deixou o seu irmão Denahi. Nita, uma amiga de infância de Kenai, antes de ser transformado em urso, recebeu dele um amuleto nas Cataratas Hokani durante o equinócio, por isso, quando cresceram, Kenai se separou da sua aldeia porque os seres-humanos já não precisam dele, e Nita resolve se casar com Atka (Rival de Kenai), os espíritos proíbem por julgar Nita casada com Kenai ainda. Agora, Nita, Kenai e Koda tem que ir ás Cataratas Hokani durante o equinócio novamente para queimar o amuleto, e quebrar a união determinada pelos ancestrais.

O filho de Balto, Kodi (um dos filhotes filhotes vistos em Balto 2: Uma Aventura na Terra do Gelo) trabalha para o correio dos Estados Unidos. Kodi ama seu trabalho e seus novos amigos: Dusty, Kirby e Ralph. Balto fica curioso com o novo avião que chega em Nome. Quando o piloto, Duque, se oferece para tomar o lugar dos cães-correio, Kodi e seus amigos ficam preocupados em perder seus trabalhos. Boris se apaixona por uma gansa chamada Stella, que quer voar com ele, mas Boris tem medo de altura. Uma corrida é organizada entre a equipe dos cães de trenó e o avião; Kodi quer que seu pai conduza sua equipe.

Agora, já todos sabem que Marnie Piper é uma bruxa, pelo que não é surpresa para ninguém quando lhe é atribuída uma bolsa integral para a prestigiosa Witch University em Halloweentown. Empolgada por ir aprender sobre alquimia e amuletos, poções e portentos, Marnie atravessa o portal para se tornar a aluna mais famosa da universidade. Mas nem tudo é o que parece. Há uma nova regra na escola: não é permitida magia! Marnie toma igualmente conhecimento de uma antiga profecia... e parece que ela detém a chave para revelar o segredo supremo. Com a ajuda dos velhos amigos Ethan e Benny the Skeleton, e dos novos amigos Professor Periwinkle e Aneesa, o Génio, conseguirá Marnie fazer as escolhas certas a tempo da comemoração dos mil anos de Halloweentown?

The Tooth Fairy is back. 15 years after the events of the first movie, Corey, now grown up but mentally scarred has gone to a class reunion. However, the Tooth Fairy is back, and this time - You better have flossed properly.

O Capitão Hook rapta Jane, filha de Wendy, pensando que ela é a mãe, com o objectivo de conseguir capturar Peter Pan. Jane é uma rapariguinha que cresceu demasiado depressa devido à guerra e não acredita em fadas e contos encantados. Mas Peter Pan e os seus fiéis Meninos Perdidos estão dispostos a fazê-la mudar de ideias, porque só acreditando Jane pode aprender a voar e voltar para o mundo dos adultos. Por outro lado, os Rapazes Perdidos querem que Jane fique, porque assim poderia tornar-se na sua mãezinha, embalá-los, contar-lhes histórias para adormecerem e aconchegar-lhes a roupa ao deitar. Tal como já acontecera com Wendy, Sininho também morre de ciúmes de Jane. Mas torna-se sua amiga e aliada, porque só unidas poderão ajudar a salvar Peter das garras do Capitão Hook (que neste filme é perseguido não por um crocodilo com estômago de tique-taque, mas sim por um polvo).

Preparem-se para mais confusão nas ilhas havaianas, especialmente agora que Stitch, Pleakley e o Dr. Jumba fazem todos parte da família. Mas o que Lilo e Stitch não sabem é que o Dr. Jumba trouxe as suas primeiras 625 experiências para o Havai.Cabe a Lilo e Stitch salvar os seus ohana do outro mundo do malvado Capitão Gantu e dar bom uso aos poderes únicos de cada experiência. Preparem-se para a diversão com uma ilha cheia de 625 novos "primos" absurdos, incluindo a Experiência 221, que provoca picos de energia em toda a ilha, e a Experiência 625, que é um pouco mais preguiçoso do que o Stitch, mas faz sandes fantásticas.

Quando a malvada madrasta se apodera da varinha mágica da Fada Madrinha e faz o tempo voltar ao passado,Cinderela precisa tentar encontrar o Príncipe Encantado e quebrar o novo feitiço. Gus, Jaq e todos os seus personagens favoritos estão de volta nessa emocionante e divertida versão inédita de um dos mais celebrados clássicos Disney de todos os tempos. Recheado com muito mais magia, beleza e suspense do que o original, Cinderela III é uma diversão encantada para toda a família.

Durante as férias da Páscoa, Cody e Zack são abordados para participar no Projeto Gemini, um centro de pesquisa de alta tecnologia que estuda a dinâmica entre gémeos. Eles acabam por dar por ficar ligados de uma forma que nunca estiveram: quando um gémeo experimenta uma sensação, pensamento ou sentimento, o outro gémeo sente exatamente o mesmo. Embora essa revelação recém-descoberta ajude os rapazes a concordarem pela primeira vez, isso coloca-os num perigo maior do que alguma vez poderiam imaginar.

Quanto Mumble, um pinguim recém nascido, descobre que não sabe cantar, todos em seu redor ficam preocupados. Mas Mumble, rapidamente descobre ter outro talento: dança sapateado como ninguém. Rejeitado pela sua comunidade, Mumble inicia uma viagem em que descobre a amizade de um grupo meio louco de pequenos pinguins Adelies e a razão da escassez de peixe no oceano que ameaça a sobrevivência da vida na Antártida.

Novamente a improvável amizade entre Toby, um alegre e divertido cachorrinho, e Dodô, uma raposa. Jovens e inocentes, eles não fazem idéia de que deveriam ser inimigos naturais. Dodô e Toby continuam unidos como nunca, mas quando Toby tem a oportunidade de passar um tempo com um grupo de cães de caça, a amizade dos dois é colocada em jogo.

Quem viveu a infância nos anos 80 certamente recordará os três irmãos esquilos cantores: Alvin, o líder nato, Simon, sobredotado e o mais atinadinho, e Theodore, tímido, mas absolutamente irresistível. Os três esquilos que vivem dentro de um pinheiro acabam por ir parar depois de uma série de peripécias ao saco de Dave Seville. Dave é um compositor, que descobre que os pequenos esquilos para além de semearem a confusão na sua casa são também óptimos cantores. Compõe então uma canção para Alvin, Simon e Theodore, que se torna imediatamente num êxito musical e os pequenos esquilos na banda sensação. Mas um produtor sem escrúpulos tenta explorá-los e afastá-los de Dave.

Maltazard, tem agora dois metros de altura e melhorou a sua técnica de aterrorizar os seres humanos. O seu objetivo é simples: formar um exército gigantes e dominar o universo. Enquanto isso, Artur ainda é um ‘Minimeu’, incapaz de se defender a si próprio. Com a ajuda de Selenia e Betameche, ele inventa um plano para recuperar o seu tamanho normal: pegar um comboio e partir do seu quarto até ao estúdio do seu avô para encontrar o elixir que o fará crescer novamente. A ideia parece simples, mas se depender de filho de Maltazard, a missão não será nada fácil para Arthur.

Depois de longos meses de espera, chega finalmente o fim do décimo ciclo da Lua. Artur pode então regressar ao mundo dos Minimeus e reencontrar Selénia, a princesa que ele nunca conseguiu esquecer. No pequeníssimo mundo subterrâneo, todos se aprontam para o receber com uma enorme festa de boas-vindas. Mas tudo se complica quando o pai de Artur decide que as férias do filho em casa dos avós terminaram, enviando uma mensagem de que chegará nesse mesmo dia para o levar de volta. Quando está prestes a partir com o pai, uma estranha aranha entrega-lhe um grão de arroz com um pedido de ajuda de Selénia. Nesse momento ele compreende que, independentemente de tudo o resto, terá de regressar à vila dos Minimeus e ajudar a salvar o seu pequeno mundo... O filme sequela de "Artur e os Minimeus", também realizado pelo francês Luc Bresson.

Agora, Carmen e Juni são agentes OSS Nível 2, prestes a terem as suas próprias missões sozinhos ou, pelo menos, era o que pensavam. Porque esta missão vai contar com o esforço de toda a família - e depois só de alguns - para salvar o mundo de um cientista louco e das terríveis criaturas por ele imaginadas, numa ilha onde os aparelhos e engenhocas dos nossos pequenos espiões não funcionam, e onde vão ter de confiar uns nos outros e na sua inteligência e talento para saírem vitoriosos de mais esta arriscada missão.

Darkman and Durant return and they hate each other as much as ever. This time, Durant has plans to take over the city's drug trade using high-tech weaponry. Darkman must step in and try to stop Durant once and for all.

Quasímodo e seus amigos reúnem-se nessa emocionante aventura do adorável e solitário tocador de sinos, que enfrenta o diabólico dono do circo, Sarousch - um feiticeiro que pretende roubar La Fidele, o famoso sino da Catedral - obrigando sua assistente Madellaine, a nova amiga de Quasímodo, a ajudá-lo. Quando Zefir, o filhinho de Esmeralda, tenta deter Sarousch, Quasímodo precisa correr para salvar o amiguinho e o precioso sino. Ele ignora os conselhos hilariantes dos amigos gárgulas e dá ouvidos ao próprio coração valente, descobrindo que também precisa esquecer as aparências para encontrar a verdade.