Através de três turbulentas décadas, Forrest cavalga numa cadeia de eventos que o levam da incapacidade física até ao estrelato no futebol, de herói do Vietnam a empresário de pesca de camarão, de honras na Casa Branca aos braços do seu verdadeiro amor. Forrest é o símbolo de uma era, um inocente à solta numa América que está a perder a sua inocência. O seu coração sabe o que o seu limitado QI não consegue saber. O seu compasso moral nunca balança. Os seus triunfos tornam-se numa inspiração para todos. Forrest Gump, é a história de uma vida.

Somerset é um detective a uma semana da reforma. Mills é um detective jovem e ansioso por tomar o seu lugar. No entanto, ambos vão acabar juntos a resolver o caso de um «serial killer» meticuloso que mata as suas vítimas de acordo com os sete pecados mortais.

Maximo, um general das legiões romanas, é querido por todos e o favorito do imperador Marco Aurélio, que o elege como sucessor, pondo de lado o próprio filho, o invejoso e cruel Cómodo. Movido pelo ódio, ele mata o pai, toma o poder e decide banir Maximo, condenando-o à morte e matando a sua família. Mas a vida dá voltas e Máximo voltará a Roma como gladiador em busca de vingança.

O escritor Jack Torrance chega ao elegante e isolado Overlook Hotel, com a sua mulher e o filho pequeno. O seu objectivo é escrever um livro, ao mesmo tempo que serve de guarda de Inverno de um espaço que costuma ficar sem acessos nas estações frias. Torrance nunca tinha estado lá - ou será que tinha? A resposta vai ser encontrada num fantasmagórico turbilhão de loucura e de morte.

Durante a época vitoriana, dois mágicos desenvolvem uma terrível rivalidade que se alimenta de truques e de uma vontade insaciável de desvendar os segredos um do outro. Robert é sofisticado e tem o dom do espectáculo, enquanto Alfred, apesar de ser genial na criação, não tem os dotes da apresentação dos truques. Os dois começam por colaborar mas, truque após truque, a concorrência aumenta e, entre ciência e espectáculo, trilham-se caminhos cujos resultados só podem ser fatais.

1954, o pico da Guerra Fria, os agentes Teddy Daniels e Chuck Aule são convocados a "Shutter Island" para investigar o improvável desaparecimento de uma criminosa do impenetrável Ashecliffe Hospital. Rodeados por circunspectos psiquiatras e perigosos pacientes psicopatas, eles vêem-se envolvidos numa atmosfera misteriosa e volátil que sugere que nada é o que parece…

Will Hunting (Matt Damon) é um jovem brilhante, mas tal como os seus amigos, passa os dias de trabalho entre o bar local e a esquadra de polícia mais próxima. Ele nunca entrou numa universidade a não ser como empregado de limpeza do M.I.T. No entanto, tem uma memória fotográfica uma capacidade inacreditável de resolver problemas matemáticos mais complicados. Com apenas 20 anos , este carismático rebelde não consegue evitar uma sentença de prisão pendente.

Uma quadrilha de ladrões, em fuga de um assalto mal-sucedido, reencontra-se. Nenhum deles se conhece, foram chamados para o trabalho por um chefe a todos superior e usam alcunhas em lugar dos nomes verdadeiros. Eles sabem que um deles é um informador da Polícia e que o assalto fracassou devido a essa traição. Resta saber quem.

Após atulhar a Terra de lixo e gases tóxicos, a Humanidade fugiu do planeta e passou a viver numa nave. O plano era um exílio de poucos anos, com robôs a limpar o planeta. Mas o plano correu mal. Agora, Wall-E é o último destes robôs, que se mantém em funcionamento graças ao auto-conserto das suas peças. A sua vida consiste em compactar lixo, que forma torres maiores do que arranha-céus, e coleccionar objectos curiosos que encontra ao realizar o seu trabalho. Até que um dia surge uma nave que traz um novo e moderno robô: Eva.

As pessoas a quem Walt chamava vizinhos faleceram ou mudaram-se, e foram substituídas pelos Hmongs, imigrantes do sudeste asiático, que ele despreza. Uma noite, alguém tenta roubar o seu Gran Torino de 1972: o seu vizinho adolescente Thao, pressionado por um gang de Hmongs. No entanto, Walt defende o rapaz, o que o torna o herói do bairro, especialmente para a mãe de Thao e a irmã mais velha, Sue, que insistem que Thao trabalhe para Walt como forma de se redimir. Inicialmente, Walt nada quer ter a ver com essas pessoas, mas algum tempo depios coloca Thao a trabalhar, o que origina uma amizade improvável que vai mudar as suas vidas. Através da bondade da família de Thao, Walt finalmente compreende algumas verdades sobre as pessoas que ele não considerava vizinhos. E sobre si mesmo. Essas pessoas têm mais em comum consigo, do que ele tem com a sua própria família...

Uma criança atormentada por visões de espíritos recebe a ajuda de um psicólogo, que tenta arranjar uma explicação racional para o problema. Mas o sobrenatural prega uma partida ao psicólogo e ao próprio espectador...

Jack Dawson é um aventureiro que ganha nas cartas bilhetes para a viagem inaugural do transatlântico Titanic, rumo a Nova Iorque. Tido por inafundável, era o maior e mais luxuoso navio do mundo, e a viagem reunia milhares de migrantes cheios de esperança e, também, a nata da sociedade da época. Ali, Jack conhece Rose DeWitt Bukater, uma jovem rica mas infeliz, noiva de um homem que não ama, e que vai apaixonar-se por ele. A situação fica ainda mais complicada quando o Titanic colide com um icebergue e começa a afundar-se.

Em um pântano distante vive Shrek, um ogre solitário que vê, sem mais nem menos, a sua vida ser invadida por uma série de personagens de contos de fada, como um grande e malvado lobo, três porcos que não têm casa, entre outros. Todos eles foram expulsos das suas casas pelo malvado Lorde Farquaad. Determinado a recuperar a tranquilidade de antes, Shrek resolve encontrar Farquaad e faz um acordo com ele: todos os poderão voltar às suas casas se ele e o seu amigo Burro resgatarem uma bela princesa, que é prisioneira de um dragão. Porém, quando Shrek e o Burro conseguem finalmente resgatar a princesa descobrem que os seus problemas estão apenas a começar.

Jamal Malik, um órfão de 18 anos dos subúrbios de Bombaím, está apenas a uma pergunta de ganhar os espantosos vinte milhões de rupias da versão indiana do concurso "Quem quer ser Milionário". Apanhado numa suspeita de fraude, ele confessa à polícia a incrível história da sua vida nas ruas e a da rapariga que amou mas que perdeu. Mas o que está a fazer um rapaz sem interesse em dinheiro num concurso televisivo? E como é que ele sabe todas as respostas?

Chuck Noland, um engenheiro de sistemas da FedEx, vive a vida pelo relógio, em viagens constantes que não o ajudam a manter a relação com a namorada, Kelly. Mas tudo acaba quando o seu avião cai em meio a uma tempestade e Chuck acaba numa ilha deserta, longe das rotas aéreas e marítimas. Sem as comodidades da vida moderna, aprende a sobreviver sozinho, nunca perdendo a esperança de ser encontrado e salvo.

Rainer Wegner, professor de ensino médio, deve ensinar seus alunos sobre autocracia. Devido ao desinteresse deles, propõe um experimento que explique na prática os mecanismos do fascismo e do poder. Wegner se denomina o líder daquele grupo, escolhe o lema “força pela disciplina” e dá ao movimento o nome de A Onda. Em pouco tempo, os alunos começam a propagar o poder da unidade e ameaçar os outros. Quando o jogo fica sério, Wegner decide interrompê-lo. Mas é tarde demais, e A Onda já saiu de seu controle. Baseado em uma história real ocorrida na Califórnia em 1967.

Era uma vez uma jovem de pele branca como a neve. Chamava-se Branca de Neve. A rainha, sua madrasta, era uma mulher vaidosa que todos os dias se olhava ao espelho mágico e lhe perguntava quem era a mais bela do reino. Quando a resposta foi Branca de Neve, a madrasta ordenou a morte da menina que foi levada para a floresta por um caçador. Mas este em vez de a matar, deixou-a ir... Perdida e assustada entre as sombras da floresta, Branca de Neve acabou por encontrar auxílio junto dos animaizinhos que a levaram para a cabana de uma família de sete anões. "Branca de Neve e os Sete Anões" foi a primeira longa-metragem de animação da história do cinema e, após três anos de trabalho que contaram com a colaboração de mais de 750 artistas, teve um custo total de um milhão e meio de dólares. A estreia oficial nos cinemas americanos ocorreu a 21 de Dezembro de 1937 e, juntamente com "E Tudo o Vento Levou", continua a ser um dos maiores campeões de bilheteiras de sempre.

Aventura que une o Universo Marvel dos dias de hoje com o reino místico de Asgard. No centro da história está O Poderoso Thor, um forte, porém arrogante guerreiro, cujas imprudentes atitudes reacendem um antiga guerra. Como resultado, Thor é banido para a Terra, onde é obrigado a viver entre os humanos. Quando o mais perigoso vilão do seu mundo, envia as forças das trevas para invadir o nosso planeta, Thor aprende aquilo que é necessário para ser um verdadeiro herói.

Depois de um jovem casal de classe média se mudar para o que aparenta ser a casa ideal dos subúrbios para um bom início de vida, começam cada dia que passa a ser mais perturbados por uma presença que pode ou não ser de alguma forma demoníaca, mas é de certeza mais activa de noite. Em especial quando estão a dormir. A presença parece mais interessada em Katie, uma estudante que se sentiu possuída a vida inteira. O namorado, Micah, fanático das novas tecnologias, gasta alguns milhares de dólares numa câmara de vídeo de alta definição que instala aos pés da cama. À medida que a câmara roda, Katie torna-se cada vez mais distante, enquanto o fascínio de Micah se torna uma verdadeira obsessão. As gravações originais estão hoje guardadas na Polícia de San Diego, para servirem de prova…

Com um mundo empobrecido, ergue-se uma guerra fria contra um novo inimigo. Para combater a ameaça, o Ministério da Defesa da Grã-Bretanha está à beira de desenvolver uma arma que pode mudar o jogo. O Cientista-chefe Vincent McCarthy (Toby Stephens) fornece uma resposta com a sua criação, 'The Machine', um androide com habilidades físicas e de processamento incomparáveis. Quando uma falha de programação faz com que um protótipo venha a destruir seu laboratório, McCarthy pede à especialista em inteligência artificial Ava (Caity Lotz) para ajudá-lo a aproveitar todo o potencial de uma máquina de combate verdadeiramente consciente. Entretanto, uma conspiração para tomar o controle do projeto ameaça a vida de Vincent e Ava, que acaba mortalmente ferida e se torna a primeira cobaia, colocando em jogo tudo o que Vincent acredita.