When Alex is caught using magic to clean her room she is forced to go to wizard school with Justin. Max and Jerry camp out on the terrace to prove their manhood.

The gang goes on a trip to check on Velma's younger sister, Madelyn. She's been studying stage magic at the Whirlen Merlin Magic Academy, where apparently there have been sightings of a giant griffin. The gang decides to investigate.

Mika on raivoissaan. Kun hän epäonnistuu päättökokeissa ja vahingossa ystävänsä kanssa sytyttää tuleen opettajansa auton, hänen vanhempansa ilmoittavat kesäsuunnitelmien muuttuvan: hän ei menekään kesäleirille, vaan opiskelee - ankaran isoäidin hevossiittolassa.

The Mystery Gang goes to Hawaii for the Big Kahuna of Hanahuna Surfing Contest. However, the gang and the locals find the island invaded by the vengeful Wiki Tiki spirit and his demons.

Valloittava menestyskomedia jatkuu siitä, mihin ensimmäinen Prinsessapäiväkirjat-elokuva päättyi. Mia Thermopolis valmistautuu vastaanottamaan Genovian ruhtinaskunnan kruunun. Yllättävien sattumien ansiosta hänen on astuttava myös alttarille aiottua aiemmin. Nyt on enää löydettävä se oikea.

Lilo, Stitch, Jumba, and Pleakley have finally caught all of Jumba's genetic experiments and found the one true place where each of them belongs. Stitch, Jumba and Pleakley are offered positions in the Galactic Alliance, turning them down so they can stay on Earth with Lilo, but Lilo realizes her alien friends have places where they belong – and it's finally time to say "aloha".

The continuing adventures of Lilo, a little Hawaiian girl, and Stitch, the galaxy's most-wanted extraterrestrial. Stitch, Pleakley, and Dr. Jumba are all part of the household now, but what Lilo and Stitch don't know is that Dr. Jumba brought his other alien "experiments" to Hawaiʻi as well.

Nanny McPhee ja suuri pamaus on jatkoa riemukkaalle, taianomaiselle ja lämminhenkiselle tarinalle, joka on valloittanut lasten sydämet ympäri maailmaa. Emma Thompson esittää jälleen salaperäistä lapsenvahtia, joka ilmestyy paikalle, kun häntä eniten tarvitaan mutta vähiten kaivataan. Tällä kertaa hän tupsahtaa maaseudulle, missä perhetilan riehakkaat lapset ovat joutuneet napit vastakkain hemmoteltujen kaupunkilaisserkkujensa kanssa. Lentävästä moottoripyörästä puihin kiipeilevään pikkupossuun - Nanny McPhee käyttää kaikki taikakeinonsa antaakseen lapsille viisi uutta opetusta.

Kun teini-ikäinen motocrosskuljettaja Miles löytää tekoälyllä varustetun koiramaisen taistelurobotin, hän ja neuvokas graffititaiteilija Sara yhdistävät voimansa suojellakseen mekaanista prototyyppiä vaarallisilta tiedemiehiltä, jotka loivat sen.

With the first anniversary of her wedding to Tarzan beckoning, Jane ponders how to make it the perfect English celebration.

Elliot rakastuu päätä pahkaa Giselleen. Tie alttarille käy kuitenkin mutkien kautta, kun hemmotellut lemmikit kaappaavat herra Weenien tavoitteenaan palauttaa se omistajilleen. Boog, Elliot, McSquizzy, Buddy ja muut metsän asukit lähtevät yhteisvoimin pelastamaan makkaranmuotoista kaveriaan ja päätyvät vihollisten alueelle: lemmikkien maailmaan. Fifi-puudelin johtama joukko ei aio päästää Mr.Weenietä vapaaksi ilman taistelua. Pystyykö leikkipuudeli TODELLA voittamaan 400-kiloisen harmaakarhun? Meneekö Elliot koskaan Gisellen kanssa naimisiin? Katso Karvakamut 2, niin tiedät.

With Maltazard now seven feet tall and Arthur still two inches small, our hero must find a way to grow back to his normal size and stop the Evil M once and for all, with the help of Selenia and Betameche.

With all-new gadgets, high-flying action, exciting chases and a wisecracking new handler, Derek (Anthony Anderson), Cody has to retrieve the device before the world's leaders fall under the evil control of a diabolical villain.

Carmen's caught in a virtual reality game designed by the Kids' new nemesis, the Toymaker. It's up to Juni to save his sister, and ultimately the world.

Through seven scenes, the film follows the life and destinies of stray dogs from the margins of our society, leading us to reconsider our attitude towards them. Through the seven “wandering” characters that we follow at different ages, from birth to old age, we witness their dignified struggle for survival. At the cemetery, in an abandoned factory, in an asylum, in a landfill, in places full of sorrow, our heroes search for love and togetherness. By combining documentary material, animation and acting interpretation of the thoughts of our heroes, we get to know lives between disappointment and hope, quite similar to ours.

Parched, ragged, and dragging a heavy iron chain, a lone Gambler hobbles eastward through the endless desert. Barely a day behind him, a blood-thirsty Marshal in a priest's collar is exterminating everything in her path, hellbent on catching her prey. When the Gambler inadvertently rescues a young boy from a town gone mad, the boy sticks to him like glue as they escape together before the Marshal arrives to burn the town to the ground. But when the Marshal finally confronts the Gambler, he must make a terrible choice if he hopes to escape with his life.

Scooby-Doo and the mystery inc gang battle fiends and gobs of eerie monsters.

Highland Sunset and a final look at Class 37s on the West Highland Line to Fort William before the introduction of Class 66s. Crewe Open Weekend with a tour of Crewe Works during the open weekend of the 20th and 21st of May with a variety of traction plus coverage of specials to the event with 33 and 37 hauage. Class 58 Profile with only half of the original class still in action we take a look at the class from the 1980s to the present day. Devon Contrasts and Class 67 and 47 motive power along the famous stretch of sea wall from Starcross to Dawlish.