Arthur Fleck é um homem que enfrenta a crueldade e o desprezo da sociedade, juntamente com a indiferença de um sistema que lhe permite passar da vulnerabilidade para a depravação. Durante o dia é um palhaço e à noite luta para se tornar um artista de stand-up comedy…mas descobre que é ele próprio a piada. Sempre diferente de todos em seu redor, o seu riso incontrolável e inapropriado, ganha ainda mais força quando tenta contê-lo, expondo-o a situações ridículas e até à violência. Preso numa existência cíclica que oscila entre o precipício da realidade e da loucura, uma má decisão acarreta uma reacção em cadeia de eventos crescentes e, por fim, mortais.

Por vezes, o homem em quem ninguém repara é o mais perigoso de todos... Bob Odenkirk interpreta Hutch Mansell, um pai e marido negligenciado, que tudo aceita, sem nunca reclamar. Ele não é ninguém. Numa noite, dois ladrões invadem a casa de Hutch e este recusa defender-se a si e à sua família, na esperança de evitar uma escalada de violência. O filho adolescente, Blake, fica desiludido com o pai e a sua mulher, Becca, parece afastar-se cada vez mais dele. Após o assalto, a fúria de Hutch desencadeia instintos adormecidos, levando-o por um caminho que irá trazer à tona segredos mais sombrios e capacidades mortíferas. Num cenário de luta, armas e derrapagens, Hutch tem de salvar a sua família de um perigoso adversário e garantir que nunca mais será subestimado.

Um homem descobre que é realmente uma personagem de um jogo de vídeo. Guy (Ryan Reynolds) trabalha como caixa de banco, um tipo alegre e solitário cujo o dia nunca é aborrecido. Mesmo que seja usado como refém durante um assalto a um banco, continua a sorrir. Mas um dia apercebe-se de que a Cidade Livre não é bem a cidade que ele pensava que era. Guy está prestes a descobrir que é de facto uma personagem não jogável num jogo de vídeo brutal. Agora que sabe que é uma personagem de videojogo, Guy, acompanhado por Molotov Girl (Jodie Comer), decide enfrentar todos os vilões que assolam a cidade.

Após os eventos mortais ocorridos em casa, a família Abbott terá agora que enfrentar os terrores do mundo exterior enquanto continua a lutar em silêncio pela sobrevivência. Forçados a arriscarem-se no desconhecido, rapidamente percebem que as criaturas que caçam pelo som não são as únicas ameaças que se escondem além do caminho de areia.

Carrouges é um cavaleiro respeitado conhecido pela sua bravura e habilidade no campo de batalha. Le Gris é um escudeiro cuja inteligência e eloquência tornaram num nobre admirado na corte. Quando Marguerite, a esposa de Carrouges, é violentamente atacada por Le Gris - uma acusação que ele nega - ela recusa-se a ficar em silêncio, acusando o agressor num acto de desafio que coloca a sua vida em perigo. O julgamento por combate que se seguiu, um duelo extenuante até a morte, coloca o destino dos três nas mãos de Deus.

O filme segue a vida de Fern, uma mulher que perde tudo durante a Grande Recessão e começa a viver como um nómada dos tempos modernos, percorrendo o Oeste Americano com a sua carrinha. Inspirado no livro "Nomadland: Surviving America in the Twenty-First Century" de Jessica Bruder, o filme conta com a participação de verdadeiros nómadas, Linda May, Charlene Swankie e Bob Wells, que interpretam o papel de mentores e companheiros de Fern.

Para as melhores amigas Becky e Hunter, o mais importante na vida é conquistar os medos e desafiar os limites. Mas depois de subirem 600 metros até ao cimo de uma torre de rádio remota e abandonada, acabam por ficar presas no topo sem forma de descer. As capacidades de escalada de Becky e Hunter são postas à prova enquanto lutam desesperadamente para sobreviver aos elementos, à falta de provisões e à altura vertiginosa, neste thriller repleto de adrenalina.

Franz tem uma vida simples, mas gratificante, na quinta da família na aldeia montanhosa de St. Radegund, quando, em 1940, é recrutado para o exército alemão, no início da Segunda Guerra Mundial. Mas Franz é incapaz de dedicar a sua lealdade a uma causa que considera injusta. Uma posição que o colocará em direto conflito com os membros da sua aldeia, com a Igreja e até mesmo com a família.

Viver no Mundo da Barbie é ser perfeito num lugar perfeito. A menos que se tenha uma crise existencial. Ou que se seja um Ken.

O perspicaz Nathan Drake é recrutado pelo experiente caçador de tesouros Victor “Sully” Sullivan para recuperar a fortuna arrecadada por Fernão de Magalhães e perdida há 500 anos pela Casa de Moncada. O que começa como um golpe, rapidamente se torna numa corrida pelo mundo para encontrar este tesouro antes do implacável Santiago Moncada, que acredita que ele e a sua família são os seus legítimos herdeiros. Se Nate e Sully conseguirem decifrar as pistas e resolver um dos mais antigos mistérios do mundo, irão alcançar o tesouro de 5 mil milhões e talvez até o irmão desaparecido de Nate... isto se aprenderem a trabalhar em equipa.

Num mundo onde as pessoas colecionam Pokémons para travarem batalhas, um rapaz conhece um Pokemón inteligente que sabe falar e quer tornar-se detetive.

Quando criaturas monstruosas, os Deviants, há muito tempo dadas como extintas, regressam misteriosamente, os Eternals (Eternos) são forçados a reunir-se para, mais uma vez, defender a humanidade.

Roy Courtnay, um vigarista de longa data, mal pode acreditar na sua sorte quando conhece a abastada viúva Betty McLeish online. Quando Betty lhe abre a porta para a sua vida, Roy fica surpreendido quando se apercebe que sente algo por ela, transformando o que deveria ser uma simples fraude, na mais traiçoeira corda bamba da sua vida – A Mentira Perfeita.

A dysfunctional couple head to a remote lakeside cabin under the guise of reconnecting, but each has secret designs to kill the other. Before they can carry out their respective plans, unexpected visitors arrive and the couple is faced with a greater danger than anything they could have plotted.

Evan McCauley tem habilidades que nunca aprendeu e memórias de lugares que nunca visitou. Auto-medicado e à beira de um colapso mental, um grupo secreto que se auto denominam “Infinites” vêem-no ajudar , revelando que as memórias são reais.

A legendary secret service agent comes out of hiding and returns to France to help the son he's never met get out of trouble.

Diana, a princesa da ilha de Themyscira, possui poderes sobre-humanos e desde criança que foi treinada para ser uma guerreira imbatível. Depois de ter lutado contra as forças nazis durante a Segunda Grande Guerra, volta a entrar em acção na década de 1980, quando o mundo vive em plena Guerra Fria. Nesta aventura, os inimigos que tem de combater são o megalómano Maxwell Lord e a arqueóloga Barbara Minerva que, depois de vender a sua alma a uma deidade maligna, se transformou na poderosa Cheetah e se assume agora como arqui-inimiga da Mulher-Maravilha.

Quando o andróide Yang tem uma avaria, Jake procura uma forma de o reparar. No processo, Jake descobre a vida que tem passado à sua frente e recupera a relação com a mulher e a filha, dando conta de uma distância que não sabia existir.

Covert security company Vanguard is the last hope of survival for an accountant after he is targeted by the world's deadliest mercenary organization.

The nerds are now in control of the university, as a result of Lewis Skolnick and the rest's actions in the two previous movies. A new generation of sportsmen arrive, however, determined on winning the school back. The principle, himself an ex-nerd fighter, helps them, and the nerds return to suppression. Harold Skolnick needs help from his uncle Lewis, the hero of the first two movies. Lewis, however, are not too proud of his nerd past, and won't reveal any of it, much less help his nephew. However, his wife makes him change his mind, and with help from his friends from the first two movies, they start the fight to win the school back, using classic nerd tricks.