Com o nosso tempo no planeta Terra a aproximar-se do fim, uma equipa de exploradores é enviada na missão mais importante da história da humanidade: viajar para além da nossa galáxia para descobrir se a humanidade tem futuro entre as estrelas.

Marty Mcfly, um típico jovem americano dos anos 80, acciona acidentalmente uma máquina do tempo construída num Delorean pelo excêntrico cientista Doc e vai parar ao ano de 1955. Sem saber como voltar ao presente, conhece a sua futura mãe antes do casamento com o seu pai, colocando assim em risco a sua própria existência no futuro.

Luke Skywalker inicia uma jornada que irá mudar a galáxia. Dezanove anos após a formação do Império, Luke é atirado para a luta da Aliança Rebelde quando conhece Obi-Wan Kenobi, que vive há anos em reclusão no planeta deserto Tatooine. Obi-Wan inicia Luke no treino de Jedi e juntos embarcam numa arrojada missão para salvar a bela líder rebelde, a Princesa Leia, das garras de Darth Vader e do malvado Império.

Após atulhar a Terra de lixo e gases tóxicos, a Humanidade fugiu do planeta e passou a viver numa nave. O plano era um exílio de poucos anos, com robôs a limpar o planeta. Mas o plano correu mal. Agora, Wall-E é o último destes robôs, que se mantém em funcionamento graças ao auto-conserto das suas peças. A sua vida consiste em compactar lixo, que forma torres maiores do que arranha-céus, e coleccionar objectos curiosos que encontra ao realizar o seu trabalho. Até que um dia surge uma nave que traz um novo e moderno robô: Eva.

Uma visão do futuro marcada pelo pessimismo, sobre a cidade de Los Angeles, algures no século XXI. Apesar da proclamada filiação em Metropolis de Fritz Lang, Blade Runner é exemplar da transformação da configuração da cidade no cinema e influenciou nitidamente filmes como Batman, Batman Returns e Dick Tracy. Um filme emblemático do fim da cidade racional substituída.

Esta aventura da Marvel, mostra o aventureiro espacial Peter Quill alvo de um caçador de recompensas depois de roubar uma esfera cobiçada por um vilão traiçoeiro, mas quando Quill descobre os seus poderes, tem de encontrar uma forma de reunir o quarteto de rivais inadaptados para salvarem o universo.

Jack Dawson é um aventureiro que ganha nas cartas bilhetes para a viagem inaugural do transatlântico Titanic, rumo a Nova Iorque. Tido por inafundável, era o maior e mais luxuoso navio do mundo, e a viagem reunia milhares de migrantes cheios de esperança e, também, a nata da sociedade da época. Ali, Jack conhece Rose DeWitt Bukater, uma jovem rica mas infeliz, noiva de um homem que não ama, e que vai apaixonar-se por ele. A situação fica ainda mais complicada quando o Titanic colide com um icebergue e começa a afundar-se.

Crescer pode ser um desafio, e não é exceção para Riley, que é arrancada da sua vida no Minnesota quando o pai arranja um novo emprego em São Francisco. Como todos nós, Riley é guiada pelas suas emoções: Alegria, Medo, Raiva, Repulsa e Tristeza. As emoções vivem no Quartel-general, o centro de controlo da mente de Riley, onde ajudam a encaminhá-la no dia-a-dia. Apesar de Alegria, a emoção principal e mais importante de Riley, tentar manter tudo positivo, as emoções entram em conflito sobre como navegar por uma nova cidade, uma nova casa e uma nova escola.

A vida pode ser muito perigosa no Grande Recife para um pequeno peixinho. E quando o super protector Marlin vê o filho Nemo ser capturado por mergulhadores enquanto ambos estavam a meio de uma discussão, tem de pôr de lado os seus medos mais profundos e embrenhar-se no enorme oceano em busca da sua pequena cria. Felizmente, Marlin vai poder contar com a ajuda de Dory, uma peixinha optimista mas muito, muito, muito esquecida. Nessa viagem à procura de Nemo, Marlin e Dory cruzam-se com todo o tipo de criaturas, entre eles tubarões vegetarianos, tartarugas surfistas e gaivotas esfomeadas. Com realização de Andrew Stanton e Lee Unkrich, esta grande produção da Pixar/Disney teve quatro nomeações para os Óscares, vencendo na categoria de melhor filme de animação.

Woody, Buzz, e o resto dos seus amigos são mandados para uma creche após o seu dono, Andy, ir para a faculdade. Embora estejam animados no começo pelo novo ambiente e pelos brinquedos aparentemente amigáveis que também lá vivem, não demora muito para decidirem voltar para casa, uma decisão partilhada por Andy, que começa a perceber que os seus brinquedos sempre tiveram um lugar no seu coração.

Durante uma missão a Marte, o astronauta americano Mark Watney é dado como morto e deixado para trás. Mas Watney ainda está vivo. Contra todas as probabilidades, ele tem de encontrar uma forma de entrar em contacto com a Terra, na esperança de que os cientistas consigam elaborar um plano de resgate para o levar para casa.

Há 2000 anos atrás, no Pacífico Sul e Oceania, vivia Vaiana Waialik, uma jovem navegadora, filha única de um chefe de uma longa linhagem de navegadores chamados Tui. Certo dia, quando a sua família precisa de ajuda, Vaiana decide aventurar-se pelos mares, à procura de uma ilha lendária. Juntamente com o lendário semideus Maui, Vaiana vai explorar oceanos, encontrando pelo caminho enormes criaturas do mar profundo e submundos de cortar a respiração.

Trinta anos após os eventos do primeiro filme, K, um novo blade runner, oficial da LAPD, desvenda um segredo há muito enterrado que pode potencialmente mergulhar no caos o que resta da sociedade. A descoberta de K leva-o numa missão para localizar Rick Deckard, um antigo blade runner da LAPD, desaparecido há 30 anos.

A intrépida optimista Anna junta-se ao montanhista Kristoff e à sua leal rena Sven numa jornada épica, enfrentando condições próprias do Evereste, trolls místicos e um hilariante boneco de neve chamado Olaf, numa corrida para encontrar a irmã de Anna, Elsa, cujos poderes gelados aprisionaram o reino de Arendelle num Inverno eterno.

Baseado na aventura intemporal de C. S. Lewis, o filme decorre na Inglaterra da II Grande Guerra e conta a história de quatro irmãos, Lucy, Edmund, Susan e Peter, que entram no mundo de Nárnia quando estão a brincar às escondidas na casa de um misterioso professor. Aí, descobrem um incrível mundo habitado por criaturas falantes, anões, faunos, centauros e gigantes, amaldiçoados e condenados ao Inverno eterno pela Feiticeira Branca, Jadis. Guiados por um soberano, nobre e místico, o magnifico Leão Aslan, os jovens vão combater o poder que Jadis tem sobre o mundo de Nárnia.

Drac e os seus amigos estão de volta, como nunca os viu antes em Hotel Transilvânia: Transformania. Prepara-te para te reunires com os teus monstros favoritos nesta nova aventura que apresenta ao Drac a sua tarefa mais aterradora de sempre. Quando a misteriosa invenção de Van Helsing, o "Raio monstro", se descontrola, Drac e os seus amigos monstros são todos transformados em humanos, e Johnny torna-se um monstro! Nos seus novos corpos "novos", Drac, agora sem os seus poderes, e um exuberante Johnny, amando a vida como um monstro, deve juntar-se e correr pelo mundo para encontrar uma cura antes que seja tarde demais, e antes que se enlouqueçam uns aos outros.

22 anos após os acontecimentos em «Parque Jurássico», Isla Nublar transformou-se num parque temático do mundo jurássico, tal como fora imaginado por John Hammond. Mas depois de 10 anos de actividade, o parque entrou em declínio e carece de visitantes. Para superar o difícil momento que ameaça a continuidade do projecto, é inventada uma nova atração que vai criar novas dificuldades de grande dimensão...

Freya é a irmã boa da toda poderosa Rainha Ravenna. Depois de passar por um trauma, no entanto, ela desperta para os poderes mágicos e se isola. Longe da irmã, ela constrói seu próprio reinado – se torna a Rainha do Gelo –, onde recruta crianças para compor seu exército, sob duas ordens: jurar obediência a ela e que os jovens abdiquem de qualquer forma de amor. Dois dos pequenos mais talentosos para o combate, Erik e Sara, crescem e se apaixonam. Quando Freya percebe que foi “traída”, no entanto, separa os dois. Paralelamente, o poderoso espelho mágico é dado como desaparecido. E será preciso impedir que o objeto caia nas mãos da nova rainha.

Depois de a famosa falha de San Andreas finalmente ceder, desencadeando um sismo arrasador na Califórnia, um piloto de helicóptero de resgate e salvamento e a sua mulher, de quem já estava afastado há algum tempo, fazem juntos o caminho de Los Angeles a São Francisco para salvar a sua filha. Mas esta viagem é apenas o início. Quando eles pensam que o pior já passou... está, na verdade, a começar.

O Presidente Will Cooper tem de recorrer ao seu amigo de infância e campeão de jogos dos anos 80, Sam Brenner, agora um técnico de "home cinema", para liderar uma equipa de jogadores da velha guarda, derrotar os aliens e salvar o planeta. Juntando-se à equipa está a Tenente Coronel Violet Van Patten, uma especialista que irá fornecer aos jogadores armas únicas para combater os aliens.