Dešimt metų trukusi kino kelionė artėja prie pabaigos: kino teatruose pasirodys paskutinioji „Keršytojų“ trilogijos dalis „Keršytojai. Begalybės karas“. Tiesa, į vieną filmą visa istorija netilpo ir šįkart, todėl kitąmet filmo gerbėjai galės džiūgauti sulaukę šio filmo tęsinio. Dabar giliai įkvėpkite: kalbama, kad šiame filme bus galima pamatyti daugiau nei 50 „Marvel“ komiksų herojų. Be to, paskutinioji, pati nuožmiausia, filmo dalis buvo kuriama pasitelkus pačias inovatyviausias technologijas, todėl vaizdas apstulbins net pačius įnoringiausius kino technologijų gurmanus. Naujausioje filmo dalyje Keršytojai susidurs su nauju ir pačiu galingiausiu priešu – Tanosu. Siekdami užkirsti jam kelią nuo Visatos sunaikinimo, superherojai ir jų sąjungininkai turės būti pasiruošę paaukoti viską.

Džokeris, ko gero, yra vienas spalvingiausių blogiukų kino istorijoje. „Gimęs“ 1940 m., be daugybės komiksų, Džokeris iki šiol yra pasirodęs daugiau nei 250-yje filmų, televizijos serialų, knygų ir vaizdo žaidimų. Didžiuosiuose ekranuose Džokeris debiutavo 1966-aisiais, tačiau tikra megažvaigžde tapo 1989 m., kuomet jį suvaidino pats Džekas Nikolsonas. Venecijos kino festivalyje Geriausiu metų filmu pripažintoje juostoje režisierius Todd Phillips pateikia dar nematytą Džokerio atsiradimo istoriją. Gotamo mieste savo vietos gyvenime nerandantis Artūras Flekas (aktorius Joaquin‘as Phoenix‘as) dienomis dirba samdomu klounu, o vakarais stengiasi prasimušti kaip „stand-up“ komikas. Deja, nesėkmingai. Suirzęs, nusivylęs ir kartėlio kupinas Flekas vieną dieną tampa chuliganų auka. Galutinai nusivylęs ir ėmęs prarasti sveiką protą, Flekas pamažu ima virsti cinišku, žiauriu ir negailestingu Džokeriu.

Eilinis vyrukas, padėjęs merginai išsigelbėti nuo grupelės įkyrių jaunuolių, tampa žiauraus narkotikų barono taikiniu.

Postapokaliptinėje žemėje robotas, sukurtas apsaugoti savo kūrėjo mylimo šuns gyvybę, sužino apie gyvenimą, meilę, draugystę ir tai, ką reiškia būti žmogumi.

Polą Atreidą, kartu su visa savo kilminga gimine priverstą keliauti į tolimą, atšiaurią ir vieną pavojingiausių Visatoje dykumų planetą Arakį, dar vadinamą Kopa. Nors atšiaurus gyvenimui, Arakis yra ypatinga planeta, kadangi tik joje yra išgaunama vertingiausia Visatos medžiaga, pažadinanti ypatingas žmogaus proto galias. Daugėjant intrigų dėl siekio valdyti šio neįkainojamo ištekliaus gavybą, Polas ir jo motina priversti iškeliauti pas fremenus – dykumose gyvenančius vietinius Arakio gyventojus. Prasideda Polo Atreido kelionė link to, kuo tapti jam lemta nuo pat gimimo: žmogumi, kuris pakeis ne tik savo giminės, bet viso Arakio bei visos Visatos istoriją.

Nugalėjęs Gidorą ir tapęs „alfa monstru“, Godzila pasitraukė į vandenynų gelmes. Tačiau dėl neaiškių priežasčių jis ima vis dažniau atakuoti pakrantėse įsikūrusius miestus. Neturėdami kitos išeities, žmonės nusprendžia į pagalbą pasitelkti Kongą. Jį dar gabenant iš gimtosios Kaukolių salos, Godzila pajunta kito titano buvimą ir puola į kovą. Kilus žūtbūtinei monstrų dvikovai, pamažu ima aiškėti, kodėl Godzila staiga tapo priešiškas žmonijai. Paslaptinga kompanija, besirengianti užkariauti pasaulį, naudoja nelegaliai gautą titanų galios šaltinį, į kurį ir reaguoja Godzila. Keletas žmonių, pasiryžusių demaskuoti paslaptingas jėgas, už virvučių tampančias galingiausius pasaulio padarus, kartu su Kongu leidžiasi kelionėn į Žemės gelmes, kuriose kažkada gyveno gigantiškosios gorilos protėviai ir kur slypi didžioji šių dviejų išlikusių titanų paslaptis.

Buvęs jūrų pėstininkas Džeikas Salis, svajodamas vėl valdyti savo kūną, pasiryžta eksperimentui. Kūno nuo juosmens žemyn jis nebevaldo po vieno mūšio, o eksperimentas – būti išsiųstam į Pandoros planetą. Atlygis – dalyvavimas specialioje programoje „Įsikūnijimas“, kurios pagalba jis gaus naują kūną ir vėl galės džiaugtis gyvenimo pilnatve.

Ypatingų galių turintys superherojai gyvena sau įprastu ritmu – gelbėja pasaulį ir saugo žmoniją nuo blogiečių, o laisvalaikiu tampa eiliniais praeiviais gatvėje. Bet pasaulio gelbėjimas – nelengvas darbas, todėl kartais jie priverda daug nemalonumų valdžiai. Ši – suerzinta superherojų populiarumo ir sukeliamų neramumų, išleidžia naują įstatymą: juo remiantis visi pasaulio sergėtojai nuo šiol privalės nusiimti savo kaukes ir atskleisti tikruosius veidus. Naujasis įstatymas ne sukiršina herojus ir padalija juos į dvi priešiškas stovyklas. Vienai jų vadovauja Kapitonas Amerika, griežtai pasisakantis prieš valdžios ketinimus paviešinti tikrąsias superherojų tapatybes, o kitai... Geležinis Žmogus. Visų nuostabai, jis pritaria naujajam įstatymui ir kategoriškai nepalaiko kolegų, norinčių likti incognito. Tačiau pasaulio gelbėtojų tarpusavio nesutarimai – puikus laikas vešėti blogiui...

Chirurgo Styveno Streindžo (akt. Benedict Cumberbatch) gyvenimą aukštyn kojomis apverčia nelemta automobilio avarija: iš nepataisomai sužalotų rankų išslysta sėkminga chirurgo karjera. Supurtytas gyvenimo smūgių, labai talentingas, tačiau arogantiškas ir pasipūtęs daktaras Streindžas vis tik sulaukia naujo posūkio. Po savo sparneliu jį priglaudžia burtininkė (akt. Tilda Swinton) ir ryžtasi šį pasipūtėlį išmokyti visų magijos paslapčių. Daktaro kasdienybė visiškai pasikeičia – jis peržengia suvokimo ribas ir atranda alternatyvią tikrovę bei magijos pasaulį, apie kurį ankščiau visiškai nieko nenutuokė ir juo netikėjo.

Įsivaizduokite gyvenimą, kuriame norėdami išlikti gyvi negalėtumėte išleisti nei garso. Niekada. Nuošalioje gyvenvietėje atsidūrusių sutuoktinių (akt. Emily Blunt ir John Krasinski) gyvenimas sustyguotas taip, kad kasdienybėje nėra vietos garsams. Jie bendrauja gestų kalba, vaikšto basomis ant pirštų galiukų, valgo nesinaudodami įrankiais, o jųdviejų atžalos auga visiškoje tyloje. Tačiau ar namai, kuriuose auga mažamečiai vaikai, gali būti apsupti tylos? Vos vienas neatsargus judesys ir aplink pasklidęs garsas išlaisvins keistus padarus, šeimos idilę paversiančius nesibaigiančiu, krauju paženklintu pragaru.

Pasak legendos, Amazonės gilumoje auga ypatingas medis, turintis stebuklingų gydomųjų galių. Šią istoriją kažkada išgirdusią mokslininkę Lilę Hoton tiesiog apsėdo idėja surasti stebuklingą medį ir nuo tada mergina nepaliaujamai ieško bet kokios užuominos, galinčios nukreipti ją teisingu keliu. Degdama noru kuo greičiau įgyvendinti savo svajonę, kartu su savo broliu Lilė patraukia į Pietų Ameriką. Ir čia ji susipažįsta su vietiniu kapitonu Frenku Vulfu. Vyrukas uždarbiauja plukdydamas nuotykių ištroškusius vakariečius Amazonės upe. Jis nesidrovėdamas reklamuoja savo paslaugas kaip pigiausias rinkoje ir laukinio pasaulio nemačiusius turistus šiurpina pakeliui sumaniai įrengtais siurprizais: kraugeriu begemotu (iškamša, valdoma gudriai paslėptomis virvėmis), vietinių indėnų išpuoliais (jo paties draugeliai, nusamdyti už skatikus) ir panašiais atrakcionais.

Sugrįžus Elzai, laimingoje dviejų seserų valdomoje karalystėje įsivyrauja taika, laimė ir meilė. Tačiau, nors ir išmokusi kontroliuoti pragaištingas savo galias, jų visiškai atsikratyti Elza niekaip nesugeba. Dar daugiau – praėjus keleriems metams, mergina ima girdėti balsą ir jausti paslaptingą jėgą, kviečiančią ją keliauti į šiaurę. Šiam troškimui vis labiau stiprėjant, Elza nebeištveria ir viską papasakoja Anai. Veikli jaunoji princesė nutaria griebti elnią už ragų ir išsiaiškinti, kokios jėgos neduoda ramybės jos mylimai sesutei. Kartu su jau pažįstama šutve – Kristofu, Svenu ir nuolat į kokias nors nesąmones įsipainiojančiu Olafu – seserys iškeliauja į šiaurę. Šios, ne mažiau pavojingos ir nuotykių kupinos kelionės metu Elza pagaliau atskleis savo magiškų galių šaltinį bei kartu su Anos ir kitų bičiulių pagalba išgelbės savo mylimą karalystę nuo naujo jai gresiančio pavojaus.

Po teroristinio išpuolio Kijevo operos teatre CŽV agentas bendradarbiauja su didžiosios Britanijos žvalgyba, norėdamas pasipriešinti Rusijos oligarchui, kuris padarė savo kapitalą ginklų prekyboje. Norėdami tai padaryti, agentai naudoja laiko inversiją, kuri priverčia įvykius, ir kurie jau įvyko, grįžti atgal.

Shy, straight-A student Ellie is hired by sweet but inarticulate jock Paul, who needs help wooing the most popular girl in school. But their new and unlikely friendship gets tricky when Ellie discovers she has feelings for the same girl.

Po Supermeno, Betmeno, Nuostabiosios Moters ir Akvameno, į didžiuosius ekranus atkeliauja dar vienas „DC Comics“ superherojus – taisykles laužantis Juodasis Adamas. Kažkada, gilioje senovėje, jis buvo paprastas vergas. Miręs atgimė dievu, savo galia nenusileidžiančiu didingiausiems tuometiniams Egipto dievams, tačiau netrukus, išsigandus jo jėgos, buvo įkalintas daugiau nei 5000 metų. Iš tūkstantmečius trukusio miego Juodąjį Adamą išlaisvina paslaptingojo daktaro Lemties vadovaujama ekspedicija. Daktaras turi savų planų žmogui-dievui, tačiau Juodasis Adamas, kažkada tragiškai praradęs sūnų, meile šiam pasauliui netrykšta ir draugų neieško. Vis tik netrukus, pasaulio likimui pakibus ant plauko, jam teks pasirinkti, kurioje pusėje kovoti. Viena aišku: Juodasis Adamas pats vienas gali visiems laikams pakeisti pasaulio likimą. Klausimas tik – į kurią pusę?

Keturi paaugliai atranda paslaptingą, seną vaizdo žaidimą. Jį įjungę ir pradėję žaisti, jaunuoliai pavirsta savo naudojamais avatarais ir yra nusviedžiami į džiunglių gūdumą. Spenseris tampa drąsiu nuotykių ieškotojų Breivstounu, galingo sudėjimo futbolo žvaigždė Fridžas pavirsta vos pusantro metro tesiekiančiu vyruku pravarde Einšteinas, viena populiariausių mokyklos merginų tampa vidutinio amžiaus profesoriumi, o tylenė Marta – aršia kovotoja. Ketveriukė netrukus supranta, kad „Džiumandži“ nėra tiesiog žaidimas pramogai. Pagrindinė šio žaidimo užduotis – išgyventi. Pavojai tyko už kiekvieno kampo, ar, tiksliau, už kiekvieno medžio. Kad nugalėtų žaidimą ir sugrįžtų į savo pasaulį bei savo kūnus, ketveriukė privalės leistis į pavojingiausią gyvenimo kelionę, atras tai, ką prieš 20 metų džiunglėse paliko Alanas Perišas ir privalės pakeisti požiūrį tiek į save, tiek į savo draugus. Nes kitu atveju amžiams liks įkalinti žaidime.

Matilda Vormvud yra maža mergaitė, pasižyminti dideliu smalsumu, aštriu protu ir lakiąja vaizduote, tačiau turinti pačius blogiausius tėvus pasaulyje. Kol jos tėvai pasitenkina prasta televizija ir įtartinais pinigų uždirbimo projektais, ji mėgsta pasiklysti savo mylimų knygų puslapiuose. Ten, kur jie yra triukšmingi, savanaudiški ir nedraugiški, ji yra tyli stebėtoja, sugalvojanti mažus ir įžūlius maišto bei keršto veiksmus. Susipažinusi su įkvepiančia mokytoja panele Meilute, Matilda padrąsinama ir pradeda kurti savo fantastines pasakas. Džiaugdamasi, kad pradės lankyti Krenčemo mokyklą, Matilda nustemba sužinojusi, kad mokykla yra grėsminga ir slegianti vieta, kuriai vadovauja didelė ir piktavalė panele Trečbul. Be maloniosios panelės Meilutės, tarp piktadarysčių ryškiai šviečia istorijas mėgstanti bibliotekininkė ponia Felps ir naujai atrasti Matildos mokyklos draugai.

Kristianas – gerbiamas modernaus meno muziejaus kuratorius, filantropas. Naujasis jo projektas „Kvadratas“ – konceptuali instaliacija, skatinanti altruizmą ir socialinę atsakomybę. Tačiau kartais savo skelbiamus idealus atitikti ypač sudėtinga: neadekvati Kristijano reakcija į mobiliojo telefono vagystę jo kruopščiai kuriamą gyvenimo idilę paverčia tikru chaosu. „Auksinę palmės šakelę“ nuskynusi socialinė satyra meistriškai atskleidžia nuo realybės atitrūkusį šiuolaikinį pasaulį, jo veidmainystę ir prisitaikėliškumą.

Two scriptwriter friends with opposing personalities fuss and fight as they cobble together a script for a modern political film. Their arguments seem endless, they constantly stray from the plot, but the story slowly takes shape around garage mechanics at Moliterno & co. who fight a multinational in order to save their business.

Buvęs kalinys ir pasikeitęs sociopatas Dilanas Foresteris bando ramiai užbaigti lygtinį paleidimą, padedamas vaistų, gautų iš ekscentriško psichiatro. Tačiau paslaptingomis aplinkybėmis mirus broliui Dilanas pažeidžia lygtinio paleidimo sąlygas. Jį persekiojant ryžtingai FTB agentei, Dilanas išvyksta atskleisti tiesos. Grupuotei ginkluotų samdinių ieškant kažko, ką slėpė jo brolis, Dilanui prireiks visų turimų gudrybių ir taktinių įgūdžių, kad išgyventų.