Os Vingadores e os seus aliados Super-Heróis devem estar dispostos a sacrificar tudo para tentarem derrotar o poderoso Thanos antes que o seu ataque de devastação e ruína acabe com o universo.

Ano de 2045, com o mundo à beira do caos e do colapso. As populações encontram salvação no OASIS, um expansivo universo virtual criado pelo brilhante e excêntrico James Halliday. Quando Halliday morre, deixa uma imensa fortuna à primeira pessoa que encontrar um "Ovo da Páscoa" digital que ele escondeu algures no OASIS, o que faz lançar um concurso que vai conquistar o mundo inteiro. Quando um improvável e jovem herói chamado Wade Watts decide participar, é arrastado para um perigosa caça ao tesouro virtual, através de um universo fantástico rodeado de mistério, descoberta e perigo.

Nesta nova versão da trágica história de amor, Cooper interpreta Jackson Maine, um músico consagrado que descobre – e se apaixona – por Ally, uma artista em dificuldades. Esta tinha desistido de realizar o sonho de ser cantora até que Jack a ajuda a chegar aos grandes palcos e ao estrelato. Mas enquanto a carreira de Ally descola, o lado pessoal da relação de ambos começa a deteriorar-se, ao mesmo tempo que Jack luta contra os seus próprios fantasmas.

Após os eventos mortais ocorridos em casa, a família Abbott terá agora que enfrentar os terrores do mundo exterior enquanto continua a lutar em silêncio pela sobrevivência. Forçados a arriscarem-se no desconhecido, rapidamente percebem que as criaturas que caçam pelo som não são as únicas ameaças que se escondem além do caminho de areia.

Depois da morte do seu pai, rei de Wakanda, o jovem T’Challa regressa à sua casa numa isolada e sofisticada nação africana para suceder ao trono e assumir o seu legítimo lugar enquanto rei. Quando surge um poderoso inimigo, o temperamento de T’Challa como rei — e Black Panther — é posto à prova num tremendo conflito que põe em risco o destino de Wakanda e de todo o mundo. Enfrentando diversos perigos e traições, T'Challa tem de usar todos os poderes do Black Panther para derrotar os seus inimigos e para garantir a vida e a segurança dos habitantes desta nação.

Com a morte da tia, Colleen e as filhas herdam a sua casa. Na primeira noite que lá passam, assassinos entram em casa e Colleen tem de lutar pela sobrevivência das filhas. Devido ao trauma dessa noite, as personalidades díspares das crianças acentuam-se. Beth, a mais velha, torna-se numa famosa autora de livros de terror com uma família perfeita em Los Angeles, enquanto Vera não ultrapassa os efeitos da noite fatídica e enlouquece, cedendo a uma crescente paranoia. Dezasseis anos depois da tragédia, mãe e filhas reúnem-se novamente na casa em que Colleen e Vera têm vivido. É então que estranhos acontecimentos começam a ocorrer.

Quando Ellen, a matriarca da família Graham, morre, a família da sua filha começa a desvendar segredos enigmáticos e aterradores sobre os seus antepassados. Quanto mais descobrem, mais se veem emaranhados no sinistro destino que herdaram. Uma tragédia familiar torna-se assim em algo sinistro e profundamente desconcertante, levando o género do terror a novos patamares com esta história sobre o pesadelo de heranças familiares.

Após o desaparecimento misterioso de algumas crianças na cidade de Derry, no Maine, um grupo de pré-adolescentes é confrontado com os seus maiores medos quando inicia um confronto com o maquiavélico palhaço Pennywise, cujo historial de crimes e violência tem origem há séculos.

Apesar do seu isolamento social e dos receios do secundário, uma tímida adolescente consegue encontrar otimismo para ultrapassar a última semana do ensino básico.

Max e Annie, que vêm a sua noite de jogos semanais entre casais amigos tornar-se mais entusiasmante quando o carismático irmão de Max, Brooks, arranja uma festa com o tema "assassinato mistério", que inclui ladrões e polícias falsos. Quando Brooks é subitamente raptado, é tudo parte do jogo… certo? Assim que os seis jogadores ultra-competitivos começam a preparar-se para resolver o caso e ganhar, começam a descobrir que nem o "jogo" nem Brooks são o que aparentam. No decurso de uma noite caótica, estes amigos vão encontrar-se a pisar o risco cada vez mais, pois cada nova pista leva-os a uma nova reviravolta inesperada. Sem regras, nem pontuação e sem ideia de quantos são os jogadores na realidade, esta pode ser a noite mais divertida das suas vidas… ou simplesmente o fim.

Cinco anos após uma força ameaçadora e invisível ter levado grande parte da sociedade ao suicídio, uma sobrevivente e os seus dois filhos tentam chegar a um local seguro.

Joe, um veterano traumatizado que não teme a violência, faz a sua vida a encontrar raparigas desaparecidas. Quando um dos seus trabalhos se complica e perde controlo da situação, os pesadelos de Joe consomem-no à medida que se desvenda uma conspiração que poderá levar ao acordar do pesadelo ou ao caminho para a morte.

O primatologista Davis Okoye é um homem solitário que partilha um laço indestrutível com George, um gorila extraordinariamente inteligente que Okoye tem criado desde o seu nascimento. Mas uma experiência genética que corre tremendamente mal transforma este primata dócil numa criatura furiosa e gigante. A situação piora quando se descobre que existem outros animais igualmente afetados por esta mutação. Enquanto estas novas criações de predadores-alfa atravessam a América do Norte, destruindo tudo o que encontram no seu caminho, Okoye junta-se a um desacreditado engenheiro genético para criar um antídoto, enquanto se defronta num campo de batalha em constante mudança, não só para evitar uma catástrofe global, mas para salvar a temível criatura que foi, outrora, sua amiga.

O cético professor Phillip Goodman (Andy Nyman) embarca em uma missão assustadora, quando descobre um arquivo perdido há muito tempo, contendo detalhes de três casos de assombrações inexplicáveis.

Uma bióloga vai numa expedição secreta com outras três mulheres para uma região conhecida como Área X, um local isolado da civilização onde as leis da natureza não se aplicam. Lá, ela vai lidar com uma misteriosa contaminação, um animal mortal e ainda a procura de pistas de colegas que desaparecem, incluindo o seu marido.

Lara Croft é a filha independente de um aventureiro excêntrico desaparecido, que recusa assumir o império do pai e rejeita a ideia de ele estar morto. Lara decide procurar o progenitor onde foi visto pela última vez: num túmulo lendário, numa ilha mítica.

Uma comédia em torno dos pais de três amigas adolescentes que se tornam aliados secretos de forma a protegê-las dos perigos do baile de finalistas. Quando três pais ficam a saber que as suas fizeram um pacto entre si para perderem a virgindade no baile de finalistas, iniciam uma missão secreta para boicotar os seus planos.

Esta nova aventura tem início quando um ataque cibernético revela a identidade de todos os agentes secretos britânicos no ativo, deixando Johnny English como a última esperança dos serviços secretos. Chamado de volta da sua reforma, Johnny English entra logo em ação para descobrir o hacker informático responsável pelo ataque. Homem com algumas capacidades e métodos analógicos, Johnny English tem que superar os desafios da tecnologia moderna para ter sucesso nesta missão.

Sawyer Valentini (Claire Foy) está a ser perseguida por um perigoso stalker virtual (Joshua Leonard). Ao tentar recorrer à ajuda legal, ela é involuntariamente cometida a uma instituição mental onde é confrontada pelo seu maior medo - mas é real ou apenas um produto de sua ilusão?

A pedido de Carter, um rapaz que conheceram nessa mesma noite, um grupo de jovens aceita jogar ao "Verdade ou Consequência". A princípio, o jogo parece-lhes divertido, mas com o escalar dos desafios alguns acabam por desistir. É então que Carter lhes revela algo aterrador: o jogo em que julgavam participar de um modo inocente é, na verdade, uma maldição para castigar os mentirosos. Se alguém contar uma mentira ou não aceitar as consequências, morrerá. Percebendo que não podem contornar as regras, eles vão tentar controlar o jogo com perguntas que resultem em respostas simples. Contudo, depressa a maldição assume o controlo, forçando-os a realizar provas cada vez mais difíceis e perigosas…