Ki-taek tem uma família unida, mas estão todos desempregados e as suas perspectivas futuras são negras. O filho Ki-woo é recomendado por um amigo para dar explicações bem pagas, o que vem desencadear a esperança de um rendimento regular na família. Portador das expectativas familiares, Ki-woo dirige-se à casa dos Park para uma entrevista de trabalho. Chegado à casa do Sr. Park, Ki-woo conhece Yeon-kyo, a bela e jovem dona da casa. Este primeiro encontro entre as duas famílias vai provocar uma imparável cadeia de incidentes.

Milagres acontecem nos mais inesperados locais, até mesmo no corredor da morte do bloco prisional da Penitenciária Cold Mountain. Ali, John Coffey, um gentil e enorme prisioneiro com poderes sobrenaturais, traz aos seus guardas e colegas de prisão, um sentido de espiritualidade e humanização que eles não esperavam lá encontrar.

Don Cobb é perito em roubar segredos do subconsciente das pessoas. Mas é-lhe oferecida a oportunidade de se redimir: em vez de roubar, deverá implantar uma ideia na mente de alguém. Mas o inimigo não dorme...

1954, o pico da Guerra Fria, os agentes Teddy Daniels e Chuck Aule são convocados a "Shutter Island" para investigar o improvável desaparecimento de uma criminosa do impenetrável Ashecliffe Hospital. Rodeados por circunspectos psiquiatras e perigosos pacientes psicopatas, eles vêem-se envolvidos numa atmosfera misteriosa e volátil que sugere que nada é o que parece…

Após atulhar a Terra de lixo e gases tóxicos, a Humanidade fugiu do planeta e passou a viver numa nave. O plano era um exílio de poucos anos, com robôs a limpar o planeta. Mas o plano correu mal. Agora, Wall-E é o último destes robôs, que se mantém em funcionamento graças ao auto-conserto das suas peças. A sua vida consiste em compactar lixo, que forma torres maiores do que arranha-céus, e coleccionar objectos curiosos que encontra ao realizar o seu trabalho. Até que um dia surge uma nave que traz um novo e moderno robô: Eva.

Obra-prima de Steven Spielberg, filme vencedor de 3 Óscares. Através do ADN de um extinto dinossauro, um grupo de cientistas consegue repovoar uma ilha remota com estas criaturas e construir um parque temático com dinossauros vivos. Mas uma falha de segurança faz com que os dinossauros escapem com resultados catastróficos. Os cinco sobreviventes terão de lutar com todas as suas forças para sobreviver no meio dos predadores pré-históricos.

Aos 21 anos, Tim Lake descobre que consegue viajar no tempo… Após mais uma insatisfatória festa de Ano Novo, o pai de Tim revela-lhe que os homens da sua família sempre tiveram a capacidade de viajar no tempo. Tim não pode mudar a história, mas consegue alterar o que acontece ou aconteceu na sua própria vida - então, decide tornar o seu mundo um lugar melhor… arranjando uma namorada. Infelizmente, esse feito tornou-se mais complicado do que previa. Ao mudar-se de Cornwall para Londres, para estudar advocacia, Tim finalmente conhece a belíssima, mas insegura, Mary. Apaixonam-se, mas um lamentável incidente nas viagens pelo tempo faz com que ele nunca a tenha conhecido. Assim, voltam a encontrar-se pela primeira vez, várias vezes, até que, finalmente, depois de muita astúcia a viajar no tempo, ele conquista o seu coração.

Chris Gardner é um vendedor, que apesar do seu talento, luta desesperadamente por conseguir sustentar a família. A mulher acaba por deixá-lo sozinho com o filho de cinco anos e Chris decide aceitar um estágio não remunerado numa conceituada empresa, na esperança de conseguir emprego no final. No entanto, as suas dívidas levam a que os dois sejam despejados do apartamento onde vivem e tenham de recorrer a todos os refúgios possíveis para passar a noite...

Remy sonha tornar-se um grande chefe de cozinha... só que é um rato e, por isso, "persona non grata" em qualquer cozinha que se preze. Para piorar, a sua família é contra a ideia. Um dia, conhece o jovem Linguini, um ajudante de cozinha trapalhão que precisa de manter o emprego. Surge então a mais improvável das parcerias, com o rato escondido no chapéu do cozinheiro e indicando-lhe o que deve fazer.

Logo após o assassinato dos seus pais, o herdeiro do império industrial Wayne viaja pelo mundo, procurando meios para lutar contra a injustiça e virar o medo contra aqueles que perseguem os indefesos. No regresso da viagem, Bruce Wayne percebe que pode assumir um alter-ego, o de homem-morcego, um super-herói finalmente capaz de combater as forças do mal e proteger a sua cidade e o mundo.

Estamos no ano 2257. Uma esfera do tamanho de um planeta, representando o mal supremo, está a aproximar-se da Terra a uma velocidade vertiginosa e ameaça todas as formas de vida do planeta. A única forma de impedi-lo é conseguir reunir quatro pedras antigas que representam quatro — terra, vento, fogo e água — com um misterioso 5.º Elemento.

Um homem é salvo no mar pela tripulação de um barco de pesca italiano. Meio morto e completamente amnésico, não tem qualquer lembrança do passado ou documento de identidade. No entanto, fala várias línguas e possui uma série de conhecimentos de luta e autodefesa que deixam adivinhar um passado perigoso. O homem lança-se então numa busca pela sua verdadeira identidade, ajudado inicialmente pela rebelde Marie - para descobrir quem é realmente e porque motivo tantas pessoas desejam vê-lo morto...

Kevin McCallister, de oito anos, torna-se, da noite para o dia, o homem da casa! Deixado acidentalmente para trás pela sua família nas férias de Natal, Kevin ocupa-se a decorar a casa, mas não com luzes e azevinho. Dois ladrões desastrados tentam assaltar a casa e Kevin monta uma quantidade impressionante de armadilhas para lhes dar as boas-vindas!

Quando Ellen, a matriarca da família Graham, morre, a família da sua filha começa a desvendar segredos enigmáticos e aterradores sobre os seus antepassados. Quanto mais descobrem, mais se veem emaranhados no sinistro destino que herdaram. Uma tragédia familiar torna-se assim em algo sinistro e profundamente desconcertante, levando o género do terror a novos patamares com esta história sobre o pesadelo de heranças familiares.

Uma emocionante e vibrante adaptação em imagem real do clássico de animação da Disney, que conta a história do charmoso ladrão Aladdin, da corajosa e determinada Princesa Jasmine e do Génio, que poderá ser a chave para o futuro deles.

A tímida Vee DeMarco (Emma Roberts) é uma garota comum, prestes a sair do ensino médio e sonhando em ir para a faculdade. Após uma discussão com sua até então amiga Sydney (Emily Meade), ela resolve provar que tem atitude e decide se inscrever no Nerve, um jogo online onde as pessoas precisam executar tarefas ordenadas pelos próprios participantes. O Nerve é dividido entre observadores e jogadores, sendo que os primeiros decidem as tarefas a serem realizadas e os demais as executam (ou não). Logo em seu primeiro desafio Vee conhece Ian (Dave Franco), um jogador de passado obscuro. Juntos, eles logo caem nas graças dos observadores, que passam a enviar cada vez mais tarefas para o casal em potencial.

Luke Skywalker, em tempos um dos heróis da galáxia e o mais poderoso dos seus Jedi, quebra o seu exílio quando é encontrado por Rey, uma jovem que desconhece a sua família e cujo poder em torno da Força a faz procurar um mestre. Mas está relutante. Rey é também uma emissária da Resistência da general Leia Organa, irmã de Luke, que precisa da ajuda do Jedi eremita para combater a Primeira Ordem de Kylo Ren e Armitage Hux.

O dedicado nadador-salvador Mitch Buchanan entra em divergência com o novo e impertinente recruta Matt Brody. Mas juntos desvendam uma conspiração criminosa que ameaça a Baía da Califórnia.

Temendo a imprevisibilidade das ações de um poderoso Super-Herói, o protetor e vigilante de Gotham City decide enfrentar o salvador de Metropolis, enquanto o mundo debate que tipo de herói realmente necessita. E com o Super-Homem e o Batman em guerra, uma nova ameaça emerge colocando a humanidade na sua mais perigosa situação de sempre.

Um grupo de conhecidos super-vilões é recrutado pelo governo americano com o objectivo de executar uma missão demasiado perigosa para ser entregue a super-heróis. Habituados a trabalhar por conta própria, os vilões são forçados a superar antigos conflitos e metas individuais para trabalharem em equipa. Em troca, o governo promete-lhes perdão...