Documentary featuring Peter Christopherson discussing his histories with Throbbing Gristle, Psychic TV, and Coil - the much missed groundbreaking band he would form with his lover Jhon Balance and develop over decades. Coil came to its end with the tragic and futile November 2004 death of Balance, a death that Peter and many others had feared was coming.

En novembre 2059, le Docteur arrive sur la base Bowie One, première colonie humaine établie sur la planète Mars sous le commandement du capitaine Adelaide Brooke. Il sait que l'endroit où il se trouve va prochainement être détruit par une explosion nucléaire volontaire afin de sauver la Terre d'une terrible infection.

Après avoir quitté Martha Jones, Le Docteur heurte avec le TARDIS un vaisseau spatial appelé le Titanic. Curieux, le Docteur décide de faire un séjour à bord. Comme le paquebot terrien du début du siècle, c'est un gigantesque vaisseau de croisière, ayant pour but des visites de planètes à la civilisation primitive, dont la Terre. En raison des événements relatés dans L'Invasion de Noël et dans Le Mariage de Noël, presque tous les Londoniens ont quitté la ville à l'exception notamment de la Reine (pour montrer l'exemple) et d'un vendeur de journaux.

Tout a commencé pendant une heure de colle, quand 5 élèves venus de tous horizons se rencontrent et découvrent qu’ils sont faits pour être amis et pour former un groupe de rock. A première vue, la chanteuse Olivia, nouvelle arrivée en ville, la bassiste Stella, le clavier Wen, le guitariste Mohini et le batteur Charlie n’ont pas grand chose en commun. Mais quand ils jouent, ils découvrent qu’ils ont tous les mêmes problématiques à l’école comme à la maison.

Lors de ses vacances dans un haras, Mika fait la rencontre d’un magnifique cheval, nommé Whisper. Entre eux, le courant passe immédiatement. Mais Mika découvre que le cheval, réputé indomptable, est destiné à l’abattoir. Pour prouver la valeur de son compagnon et le sauver, la jeune va devoir réussir à le monter pour gagner le plus grand tournoi d’équitation du pays.

Rappelez-vous : À la fin de RAIPONCE, le royaume était en liesse. La jeune princesse venait de retrouver son rang et ses parents, tandis que Flynn Rider, malgré son lourd passé de brigand, semblait désormais recueillir les faveurs de la ville et de ses habitants. Quelques jours ont passé, et voici venu le temps du grand mariage royal que tout le monde attendait. C'est au caméléon Pascal et au cheval Maximus que les deux tourtereaux ont décidé de confier la gestion des alliances. Une initiative qui partait d'un bon sentiment, mais qui trouve bientôt ses limites quand, à force de chamailleries incessantes, l'un comme l'autre en viennent à égarer les précieux anneaux. Cherchant comme ils le peuvent à dissimuler leur bévue mais tâchant quand même de se rattraper, Pascal et Maximus partent à leur recherche, semant le chaos à travers la ville tellement le temps presse avant que ne soit prononcé le « oui » fatidique...

Scooby-Doo et ses amis se rendent à Hawai pour assister à la grande compétition annuelle de surf. Dès leur arrivée, des mystérieuses créatures s'attaquent aux surfeurs. Pensant qu'il s'agit d'une vieille malédiction, nos héros tentent de résoudre ce mystère...

Egypte antique, 18ème dynastie. Akhesa, ravissante princesse de 14 ans, est loin d'imaginer qu'elle règnera un jour sur l'Egypte... Lorsque son aventure commence, l'impétueuse jeune fille se rebelle contre son père, le pharaon Akhenaton. Elle refuse de vivre confinée dans l'enceinte du palais royal et veut découvrir pourquoi sa mère, la reine Nefertiti, est partie s'exiler sur l'île d'Eléphantine. Akhesa s'enfuit avec l'aide du prince Thout, dans l'espoir de retrouver sa mère. Au mépris du danger, les deux adolescents voyagent alors des rives du Nil aux dunes brûlantes du désert, et affrontent avec courage le mercenaire Zannanza et les prêtres qui complotent pour renverser le pharaon. Avec leur innocence comme seule arme, Akhesa et Thout surmonteront de nombreuses épreuves, et connaîtront ensemble un destin extraordinaire.

A group of friends meet after some years apart and decide to go on a treasure hunt.

Lilo et Stitch coulent des jours heureux auprès de leurs fidèles compagnons d'aventure. Mais c'est sans compter sur les desseins diabolique du docteur Jacques von Hamsterviel, ancien associé de Jumba qui est le créateur de Stitch. En effet, Hamsterviel veut posséder toutes les expériences de Jumba semblables à Stitch. Un jour, Jumba est enlevé et Lilo et Stitch vont tout faire pour le sauver, même jusqu'à réveiller l'une des instables expériences de Jumba…

Mae et Gabby sont amies et partagent le même avis sur les garçons : ils sont rustres, bêtes et aucun ne ressemble vraiment au prince charmant à leurs yeux. Lorsque leur professeur de sciences les désigne pour travailler ensemble sur un projet de fin d’année, elles décident alors de créer un programme informatique permettant de concevoir le garçon idéal. Malheureusement, une erreur de calcul est très vite arrivée… La création des deux jeunes filles - un garçon nommé Albert - est loin de leurs espérances…

Pour aider sa sœur, Skeeter Bronson accepte sans enthousiasme de veiller sur sa nièce et son neveu pour une semaine. Avant qu'ils s'endorment, il leur raconte des histoires, déchaînant leur imagination sans limites... Des confins de l'espace aux plaines de l'Ouest sauvage, de la Grèce antique aux arcanes de l'Europe médiévale, les histoires se succèdent, toutes plus folles les unes que les autres...

Avant d'être le roi de la Jungle, Tarzan était un jeune garçon bizarre qui essayait de s'intégrer. Quand l'un de ses faux pas met sa famille en danger, Tarzan décide de partir. Son voyage l'amène en face du mystérieux Zugor. Ensemble, Tarzan et Zugor découvrent qu'être différent n'est pas une faiblesse et que les amis et la famille sont la plus grande force qui soit.

Robbie est un lapin adolescent dont le père dirige une chocolaterie secrète qui produit chaque année les délicieuses confiseries pour les fêtes de Pâques. Le père de Robbie, personnage enjoué et connu pour être le Lapin de Pâques, est prêt à céder la chocolaterie familiale à son fils. Cependant, Robbie ne rêve que d’une chose : devenir batteur dans un groupe de Rock. À la veille de la passation de pouvoir, Robbie s’enfuit…

Felix est un légendaire fauteur de troubles qui est expulsé de son lycée mais avec l’aide de ses amis, il va tout tenter pour éviter que ses parents ne l’apprennent.

Le sauvetage fort spectaculaire de leurs parents a valu à Juni et Carmen de faire partie des espions les plus réputés du métier. Ils sont à présent chargés d'une mission des plus périlleuses : mettre la main sur un système diabolique, capable de détruire les instruments électroniques du globe, et le neutraliser au plus vite. Ils ignorent tout de cette terrifiante machine, sinon qu'elle se situe sur une île perdue au milieu de l'océan. Ils doivent avant tout savoir qui la contrôle, afin d'anéantir l'ensemble de l'organisation à l'origine d'une telle invention. Mais leur parcours est semé d'embûches. En effet, dès leur arrivée sur l'île, ils sont confrontés aux étranges créatures qui peuplent les lieux...

Le gouvernement a mis au point un programme classé secret défense qui forme des animaux à devenir de parfaits espions. Armés des tous derniers gadgets hauts technologie, des cochons d'Inde hyper entraînés découvrent que le destin du monde est entre leurs pattes. La Mission-G est constituée de Darwin, le chef d'équipe, déterminé à remplir sa mission coûte que coûte, Blaster, expert en armement et amateur de tout ce qui est extrême, et Juarez, spécialiste en informatique

Toujours fidèle protecteur des cloches de Notre-Dame, Quasimodo est désormais aidé par le fils d'Esmeralda et de Phoebus. Quasimodo découvre dans un cirque itinérant l'assistante du magicien Sarousch, Madeleine. Il est captivé par elle. Mais Sarousch prévoit de voler la cloche la plus célèbre de la cathédrale. Avec l'aide de ses amis, Quasimodo devra écouter son cœur pour trouver l'amour.

Le plus célèbre des Spy kids, Juni Cortez, a démissionné. S'estimant trahi par l'agence, il refuse désormais de travailler pour l'OSS. Pourtant, lorsque le garçon apprend que sa sœur, Carmen, est en danger, il n'hésite pas. Pour avoir tenté de percer le diabolique secret d'un jeu vidéo qui capture l'esprit de ceux qui perdent, la jeune fille en est restée prisonnière. Ce jeu-événement, le bien nommé Game Over, sera mis en vente dans quelques heures... Derrière cette arme aussi sournoise que redoutable se cache Le Toymaster, un créateur génial qui s'apprête à prendre le contrôle du cerveau de tous les jeunes de la planète. Pour Juni, il n'y a pas une seconde à perdre. Afin de sauver sa sœur et l'avenir du monde, il doit gagner la partie, et il ne peut le faire que de l'intérieur...