1954, o pico da Guerra Fria, os agentes Teddy Daniels e Chuck Aule são convocados a "Shutter Island" para investigar o improvável desaparecimento de uma criminosa do impenetrável Ashecliffe Hospital. Rodeados por circunspectos psiquiatras e perigosos pacientes psicopatas, eles vêem-se envolvidos numa atmosfera misteriosa e volátil que sugere que nada é o que parece…

Após atulhar a Terra de lixo e gases tóxicos, a Humanidade fugiu do planeta e passou a viver numa nave. O plano era um exílio de poucos anos, com robôs a limpar o planeta. Mas o plano correu mal. Agora, Wall-E é o último destes robôs, que se mantém em funcionamento graças ao auto-conserto das suas peças. A sua vida consiste em compactar lixo, que forma torres maiores do que arranha-céus, e coleccionar objectos curiosos que encontra ao realizar o seu trabalho. Até que um dia surge uma nave que traz um novo e moderno robô: Eva.

O físico J. Robert Oppenheimer trabalha com uma equipa de cientistas durante o Projeto Manhattan, levando ao desenvolvimento da bomba atómica.

As aventuras de Gustave H, dono de um famoso hotel europeu, e Zero Moustafa, o criado que se torna no seu amigo de confiança. A história envolve o roubo e a recuperação de uma preciosa pintura renascentista e a luta por uma enorme fortuna de família - tudo sob o cenário de um continente que passa por inesperadas e dramáticas mudanças.

Nesta viagem mítica e emocional, “Dune -Duna” conta a história de Paul Adreides, um jovem brilhante e talentoso com um grande destino para além da sua compreensão, que tem de viajar para o planeta mais perigoso do universo para garantir o futuro da sua família e do seu povo. Quando forças malévolas entram em conflito para obter uma quantidade exclusiva do recurso mais precioso do planeta –uma substância capaz de desbloquear o maior potencial da humanidade – apenas os que conquistam os seus medos conseguiram sobreviver.

Em um pântano distante vive Shrek, um ogre solitário que vê, sem mais nem menos, a sua vida ser invadida por uma série de personagens de contos de fada, como um grande e malvado lobo, três porcos que não têm casa, entre outros. Todos eles foram expulsos das suas casas pelo malvado Lorde Farquaad. Determinado a recuperar a tranquilidade de antes, Shrek resolve encontrar Farquaad e faz um acordo com ele: todos os poderão voltar às suas casas se ele e o seu amigo Burro resgatarem uma bela princesa, que é prisioneira de um dragão. Porém, quando Shrek e o Burro conseguem finalmente resgatar a princesa descobrem que os seus problemas estão apenas a começar.

Quando um assassino ataca a elite de Gotham com uma série de máquinas sádicas, um rasto de pistas misteriosas e obscuras levam o Maior Detetive do Mundo a investigar o submundo, onde encontra personagens como Selina Kyle/Catwoman, Oswald Cobblepot/The Penguin, Carmine Falcone, e Edward Nashton/The Riddler. À medida que as provas o encaminham para mais perto de casa e a grandeza do plano do vilão se torna mais clara, Batman tem de forjar novas relações, desmascarar o culpado, e trazer justiça ao abuso de poder e à corrupção que há muito assolam a Cidade de Gotham.

Agora que Chris e a sua namorada Rose chegaram ao ponto da relação em que se apresenta a família, ela convida-o a passar o fim de semana em casa dos seus pais, Missy e Dean. À primeira vista, Chris vê o comportamento excessivamente condescendente da família como tentativas nervosas de lidar com o relacionamento inter-racial da filha, mas com o avançar do fim de semana, uma série de descobertas, cada vez mais perturbadoras, levam-no a uma verdade que ele nunca poderia imaginar...

Caleb, um jovem programador na maior empresa de internet do mundo, vence um concurso para passar uma semana no refúgio de montanha de Nathan, o CEO da empresa. Quando Caleb chega ao local, descobre que terá de participar numa experiência estranha e fascinante em que deverá interagir com a primeira verdadeira inteligência artificial do mundo, incorporada no corpo de uma bonita rapariga robot.

Trinta anos após os eventos do primeiro filme, K, um novo blade runner, oficial da LAPD, desvenda um segredo há muito enterrado que pode potencialmente mergulhar no caos o que resta da sociedade. A descoberta de K leva-o numa missão para localizar Rick Deckard, um antigo blade runner da LAPD, desaparecido há 30 anos.

Estamos na pequena cidade de Haddonfield, em 1963, ano em que Judith Myers é assassinada pelo seu irmão Michael, de seis anos, na noite de Halloween. Michael é internado num hospital onde, 15 anos mais tarde, o psiquiatra Sam Loomis segue o seu caso. Este está convencido que Michael é a encarnação do Mal. Um dia Michael foge do hospital e dirige-se a Haddonfield, à casa onde viveu. É a noite de Halloween e vai ter um encontro casual com Laurie e Annie, que dá início a um ciclo de terror.

Rainer Wegner, professor de ensino médio, deve ensinar seus alunos sobre autocracia. Devido ao desinteresse deles, propõe um experimento que explique na prática os mecanismos do fascismo e do poder. Wegner se denomina o líder daquele grupo, escolhe o lema “força pela disciplina” e dá ao movimento o nome de A Onda. Em pouco tempo, os alunos começam a propagar o poder da unidade e ameaçar os outros. Quando o jogo fica sério, Wegner decide interrompê-lo. Mas é tarde demais, e A Onda já saiu de seu controle. Baseado em uma história real ocorrida na Califórnia em 1967.

Baby, um jovem e talentoso condutor, especialista em fugas em assaltos, confia na batida da sua banda sonora pessoal para ser o melhor. Quando encontra a miúda dos seus sonhos, Baby vê nela a oportunidade de deixar para trás a sua vida de crime e sair de forma airosa desse universo. No entanto, ao se ver coagido a trabalhar para um chefe do crime, e quando um golpe condenado ameaça a sua vida, o seu romance e a sua liberdade, ele terá de optar pela música certa…

A missão de um sicário empedernido torna-se uma luta pela sobrevivência e pela própria alma quando é enviado ao Bangladeche para resgatar o filho de um barão da droga.

Baseado na aventura intemporal de C. S. Lewis, o filme decorre na Inglaterra da II Grande Guerra e conta a história de quatro irmãos, Lucy, Edmund, Susan e Peter, que entram no mundo de Nárnia quando estão a brincar às escondidas na casa de um misterioso professor. Aí, descobrem um incrível mundo habitado por criaturas falantes, anões, faunos, centauros e gigantes, amaldiçoados e condenados ao Inverno eterno pela Feiticeira Branca, Jadis. Guiados por um soberano, nobre e místico, o magnifico Leão Aslan, os jovens vão combater o poder que Jadis tem sobre o mundo de Nárnia.

Em Los Angeles, nos anos 70, o detetive Jackson Healy é contratado por uma funcionária do Departamento de Justiça dos EUA para investigar o paradeiro da sua filha e protegê-la. De alguma forma, o desaparecimento da jovem parece estar relacionado com a morte de uma antiga estrela de cinema de filmes para adultos e Jackson Healy, habituado a resolver assuntos à força, terá de contar com a colaboração de Holland March, um detetive com uma personalidade e estilo muito distintos.

Drac e os seus amigos estão de volta, como nunca os viu antes em Hotel Transilvânia: Transformania. Prepara-te para te reunires com os teus monstros favoritos nesta nova aventura que apresenta ao Drac a sua tarefa mais aterradora de sempre. Quando a misteriosa invenção de Van Helsing, o "Raio monstro", se descontrola, Drac e os seus amigos monstros são todos transformados em humanos, e Johnny torna-se um monstro! Nos seus novos corpos "novos", Drac, agora sem os seus poderes, e um exuberante Johnny, amando a vida como um monstro, deve juntar-se e correr pelo mundo para encontrar uma cura antes que seja tarde demais, e antes que se enlouqueçam uns aos outros.

David Drayton e o seu pequeno filho Billy estão entre o largo grupo de habitantes fechados na mercearia local por uma neblina estranha, do outro mundo. David é o primeiro a perceber que há coisas escondidas na neblina… coisas horríveis, mortíferas… criaturas que não são deste mundo. A sobrevivência depende de todos dentro da loja puxarem para o mesmo lado… mas será isso possível, atendendo à natureza humana? À medida que a razão se perde, face ao medo e ao pânico, David começa a duvidar o que o aterroriza mais: os monstros na neblina – ou os que estão no interior da loja, a raça humana, as pessoas que até agora foram os seus amigos e vizinhos?

Com base nas histórias intemporais de Rudyard Kipling e inspirado no clássico filme de animação da Disney, O Livro da Selva é uma aventura épica em imagem real sobre Mogli, um menino criado por uma família de lobos. Mogli descobre que já não é bem-vindo na selva quando o temido tigre Shere Khan, que carrega as cicatrizes do Homem, promete eliminar o que considera uma ameaça. Incitado a abandonar a única casa que alguma vez conheceu, Mogli embarca numa jornada de autodescoberta, conduzido pela pantera transformada em severo mentor Baguera e pelo urso de espírito livre Balu. Ao longo do caminho, Mogli encontra criaturas da selva que não têm as melhores intenções, incluindo Kaa, uma cobra cuja voz e olhar sedutor hipnotizam o menino, e o Rei Louie, que tenta coagir Mogli a revelar o segredo da flor vermelha elusiva e mortal: o fogo.

No rescaldo de uma catástrofe global, um cientista solitário que se encontra no Ártico tenta contactar uma tripulação espacial com um aviso para não regressarem à Terra.