Deux employés d'un entrepôt de produits médicaux libèrent par inadvertance un gaz toxique ramenant un mort à la vie. Pour se débarrasser de ce cadavre réanimé, ils l'incinèrent. Malheureusement, le nuage de fumée crée une pluie étrange qui s'abat sur le cimetière voisin...
Au cours d'une mission, l'équipe de Naruto, Sakura et Saï, encadrée par Yamato, doit se rendre au Pays du Vent, dans les ruines de la ville de Rôran. Là-bas, ils doivent protéger le sceau enfermant la source des pouvoirs de Mukade. C'est alors que notre héros se retrouve aspiré dans le passé. Il y rencontre Sâra, reine de Rôran ainsi que de mystérieux ninjas originaires de Konoha. L'un d'eux ressemblant étrangement au Quatrième Hokage... Ils lui apprennent que Mukade est arrivé ici six ans avant lui et qu'il n'est autre que le conseiller de la reine. La seule solution pour que Naruto puisse revenir dans le présent est de le vaincre. Mais il n'y arrivera pas tout seul...
Naruto, Kakashi, Sakura et Lee sont envoyés en mission pour escorter un prince durant son voyage à travers le monde pour ensuite le ramener chez lui, au pays de la Lune. Étant un pays très riche, le prince n'hésite pas à acheter tout ce qu'il voit, et lors de son voyage il tombera sur un cirque qui possède un tigre à dents de sabre très rare et le prince veut le posséder à tout prix. Il achète alors le zoo entier. La mission de l'équipe 7 et Lee qui était de simplement protéger le prince se transforme en une mission pour protéger et le prince qui n'écoute personne et les animaux qu'il vient d'acheter. Mais ils parviennent malgré cela à rentrer au pays de la Lune, indemnes. Cependant, trois ninjas aux techniques terrifiantes les attendent.
Cherchant à laisser leur carrière d'enquêteur derrière eux, l'équipe de Scooby-doo part pour un voyage tous frais payés sur une mystérieuse - mais étrangement familière - île tropicale. Leur voyage va cependant prendre une nouvelle tournure dès lors qu'ils rencontrent les zombies qui peuplent l'île.
Les cinq slugs élémentaires représentant le feu, l'eau, la terre, l'air et l'énergie, et dont dépend l'équilibre du monde souterrain de SlugTerra, sont en passe d'être détournés par Goune, un maléfique sorcier qui vient de s'associer à l'infâme Professeur Blakk. Éli et sa bande s'embarquent dans une véritable course contre la montre pour les réunir et...
Ko Chun (Chow Yun-fat), surnommé « le Dieu du jeu », vit maintenant une retraite paisible dans un manoir en France avec sa femme enceinte, et refusant désormais toute tentative de rejouer aux jeux qui étaient dangereux dans le passé pour mener une vie tranquille. Jusqu'à que Chau Siu-Chee (Wu Hsing-kuo), un joueur taïwanais, le recherche pour le défier, il retrouve sa résidence et pour provoquer Ko Chun en duel, il lui dérobe 18 millions de dollars qu'il devait gérer pour une œuvre de charité et il tue sa femme et l'enfant qu'elle portait pendant son absence. Ko Chun retrouve sa femme mourante et il promet de la venger, mais avant de mourir sa femme lui demande de faire une promesse de ne pas rejouer ni de révéler son identité pendant un an. Ko Chun se rend en Asie en quête de vengeance, sans oublier toutefois la promesse qu'il a faite.
Kion, le fils cadet de Simba, a un don : le rugissement féroce que seuls les membres de la Garde du Roi Lion ont en eux. Son père lui demande donc de faire renaitre cette équipe légendaire...
Marnie Piper intègre la prestigieuse université d'Halloweentown, Witch University, dans le but avoué de devenir une merveilleuse sorcière. Contrainte par sa mère d'emmener avec elle son jeune frère, le surdoué Dylan, elle déchante vite devant les conditions de vie sur le campus. L'ambiance n'est, en effet, pas celle dont elle avait rêvée : les règles de vie y sont strictes et aucune magie n'est, en plus, acceptée. Pire, d'étranges phénomènes se produisent ça et là et n'augurent rien de bon pour la suite des évènements...
Tout commence sur une plage près du village de Suna. Gaara et les ninjas du Sable sont confrontés à un mystérieux ennemi. Pendant ce temps, Naruto, Sakura et Shikamaru sont attaqués par le même ennemi lors d'une mission. Parmi eux se trouve un étrange garçon en armure, doté de grands pouvoirs. Retrouvés blessés par la caravane d'un peuple nomade, Naruto et le garçon nommé Temujin vont faire connaissance. Temujin appartient à un groupe idéaliste qui rêve de construire Utopia : un lieu où règne la paix et où le faible est protégé. Pour cela, Temujin est à la recherche d'une pierre mystérieuse, la Pierre de Guelel. Mais les apparences sont trompeuses...
A multi-part documentary about the making of the Jurassic Park trilogy. Each part walks through the making of part of one of the films, including the hurricane during the shooting of the first film, and how advances in CGI for Jurassic Park helped change the world of special effects forever. All interviews for these retrospective documentaries come with comments from Spielberg, Johnston, Neill, Dern, Goldblum, the effects crews, the child actors, and Peter Stormare. This documentary is broken into six parts: Dawn of a New Era (25 min), Making Prehistory (20 min), The Next Step in Evolution (15 min), Finding the Lost World (28 min), Something Survived (16 min), and The Third Adventure (25 min).
Le savoir faire de Nim et la bravoure de Edmund suffiront-ils pour vaincre les pirates et empêcher les braconniers qui tentent de voler les animaux pour les emmener sur le continent afin de les vendre... Réussiront-ils aussi à résoudre le mystère scientifique qui permettrait a Nim de rester sur son île.
A Londres, Wendy a grandi. Elle est aujourd'hui mariée et a des enfants : Danny, un petit garçon, et Jane, une fille de douze ans. Durant la Deuxième Guerre mondiale, Wendy tente de les réconforter en racontant des histoires sur le Pays Imaginaire, endroit magnifique qu'elle a jadis connu. Danny, le plus jeune, raffole de ses contes pour s'endormir, tandis que Jane n'y croit pas du tout... jusqu'au jour où elle est enlevée par le capitaine Crochet et emmenée au Pays Imaginaire. Ce dernier pense se servir d'elle comme appât pour capturer Peter Pan.
A man with a grudge against the late Little Joe seeks revenge on the Cartwrights and attempts to take over the Ponderosa.
Condamnée à mort pour le meurtre d'un enfant, Charlotte Cory commence à entretenir une correspondance avec Frank Nitzche. Celui-ci, troublé par l'histoire de la jeune femme, tombe peu à peu amoureux d'elle. Convaincu de son innocence il va tenter de faire éclater la vérité.
Le vœu de Jafar de devenir le plus puissant des génies l’emprisonne dans une lampe jusqu’à ce qu’il soit invoqué par Abis Mal, le Roi des Voleurs. Une fois libéré, Jafar va chercher à se venger d’Aladdin. C’est à lui et à ses amis que reviendra la tâche de défendre Agrabah des plans malveillants de Jafar.
Xander Cage, sportif de l’extrême devenu agent d'élite, sort de l’exil qu’il s’était imposé, pour affronter le redoutable guerrier Alpha Xiang et son équipe. Il entre dans une course impitoyable afin de récupérer une arme de destruction massive connue sous le nom de Boîte de Pandore. Recrutant une toute nouvelle équipe d’experts accros à l'adrénaline, Xander se retrouve au cœur d’une conspiration menaçant les gouvernements les plus puissants du monde.
Gulliver, le grand aventurier, est invité à retourner sur l'île de Lilliput. Il l'avait auparavant de la flotte ennemie de Blefuscu.Sur place, il constate que les Lilliputiens attendaient plutôt le légendaire Géant pour les sauver d'une autre attaque de leurs ennemis. Les insulaires avaient même construit des installations particulières pour accueillir un colosse. Déçu, le roi ordonne l'exécution de Gulliver. Il lui faudra donc prouver qu'il n'est pas nécessaire d'être un géant pour accomplir de grandes choses.
Rescucité par l'armée américaine et ayant accompli sa dernière mission avec brio, l'universal soldier Luc Deveraux travaille aujourd'hui en tant qu'expert sur un projet du gouvernement visant à améliorer le programme d'entraînement des universal soldiers. Lorsque Seth, le superordinateur qui contrôle les soldiers, devient fou et n'obéit plus aux ordres.
Pour réguler le trafic de cocaïne, la CIA fait appel aux barons de la drogue locaux pour faire le ménage chez les trafiquants que le gouvernement n'approuve pas. Quatre tueurs sont engagés pour éliminer d'un seul coup les plus gros producteurs lors d'un énorme deal. Ils ignorent que la CIA a d'autres boulots bien plus sales à finir.
20 ans sont passé depuis le Massacre survenu dans un camp de vacances... mais les meurtres grouillent toujours dans ce lieu dit "maudit".