U bezimenom gradu, dva detektiva pokušavaju pronaći sadističkog serijskog ubojicu, koji svoje žrtve bira na temelju sedam smrtnih grijeha. David Mills je detektiv novak, pun nade ali naivan, a njegov partner je William Somerset. Zajedno, oni prolaze svaki ubojičin korak, svjedočeći hororu kojeg iza sebe ostavlja, ubijajući svoje žrtve. A sve to vodi k stravičnoj sudbini koju nitko neće moći predvidjeti.
Bezbrižno djetinjstvo princa Simbe, sina moćnog kralja Mufase, naglo je prekinuto kada mu ujak Scar ubije oca, a Simbu proglasi odgovornim i protjera ga iz kraljevstva. U progonstvu se lavić sprijatelji s bradavičastom svinjom Pumbom i merkatom Timonom, s kojima provodi dane i od kojih uči. No približava se dan njegove punoljetnosti i Simbu posjeti duh oca, koji mu govori da se mora vratiti u kraljevstvo, poraziti Scara te zauzeti mjesto na tronu. Prihvaćajući "hakuna matata“ filozofiju, zajedno sa svojim komičnim prijateljima, Simba kreće uzeti ono što mu pripada.
Nakon nesreće na paraglidingu, bogati aristokrat Philippe unajmi mladog Drissa kao njegovatelja. Driss je iz radničke obitelji i nedavno je pušten iz zatvora, pa je sve osim idealnog kandidata za taj posao. Njih dvojica spojit će Vivaldija i Earth, Wind and Fire, elegantnu dikciju i ulični govor, odijela i trenirke… Dva će se svijeta sukobiti i pomiriti, iz čega će se izroditi prijateljstvo koje je suludo, komično te snažno koliko i neočekivano. Stvorit će se jedinstvena veza i i učiniti ih… Nedodirljivim.
Nakon što je stotinama godina radio ono za što je napravljen, Wall-E (kratica od Waste Allocation Load Lifter Earth-Class) otkriva novu svrhu u svom životu kad upozna istraživačkog robota EVE. EVE je upravo saznala da je Wall-E slučajno pronašao način kako spasiti budućnost naše planete i odlazi natrag do ljudi kako bi ih obavijestila o tome. U međuvremenu, Wall-E kreće u potragu za EVE kroz cijelu galaksiju i vodi nas u najzabavniju avanturističku komediju koju smo ikada imali priliku vidjeti.
"Nebesa“ prati poletnu priču o 78. godišnjem prodavaču balona Carlu Fredricksenu, koji napokon ispunjava svoj životni san o velikoj pustolovini kada zaveže tisuće balona za svoju kuću i odleti u divljine Južne Amerike. No, on prekasno otkriva da se na put ukrcala i njegova najveća noćna mora: pretjerano optimističan osmogodišnji izviđač imenom Russell. Njihovo putovanje u izgubljeni svijet, gdje će susresti neke neobične, egzotične i iznenađujuće likove puno je humora, emocija i divlje maštovitih pustolovina.
Indiana Jones, poznat pustolov i arheolog, dolazi u posjed dnevnika koji sadrži tragove i kartu bez naziva i vodi do zagonetnog Svetog grala. Poslao mu ga je njegov otac dr. Henry Jones iz Italije. Nakon što je od privatnog kolekcionara Waltera Donovana čuo da je potraga za Svetim gralom propala nestankom njegova oca, Indiana Jones i kustos muzeja Marcus Brody odlaze u Italiju kako bi pronašli Indyjeva oca. Nakon što pronađu dr. Henryja Jonesa na nacističkom teritoriju, misija spašavanja pretvara se u utrku kako bi pronašli Sveti gral prije nacista, koji ga kane upotrijebiti kako bi njihova nadmoćna rasa zavladala cijelim svijetom. S dnevnikom kao važnim ključem zagonetke i mapom bez naziva kao vodičem, Indiana Jones ponovno se upušta u pustolovinu punu napetih situacija i uzbuđenja.
Mate i Sale nerazdvojni su prijatelji i kolege koji rade u tvornici koja proizvodi energiju koristeći plač djece koju plaše njihovi zaposlenici - raznorazna čudovišta. Međutim, kako ne bi došlo do vezivanja njihovih zaposlenika s objektima koji koriste - djecom, odavno je proširena informacija da su djeca otrovna i da nitko ne smije s njima doći u dodir. Jednoga dana, zaboravivši zatvoriti vrata jedne dječje sobe, jedna djevojčica se ušulja u ovaj nepoznati svijet. Slučajno je otkrivši, Mate je pokuša sakriti i vratiti u njezin svijet, no ona mu slučajno pobjegne i napravi paniku među čudovištima.
Remy živi u Parizu i ima dovoljno znanja i strasti da postane profesionalni kuhar. No, problem je u tome što je Remy - štakor! Za razliku od ostatka njegove štakorske obitelji, Remy ne želi jesti otpatke iz kanalizacije i uličnih kanti za smeće, nego umjesto toga bira fancy restorane, inspiriran Gusteauom, legendarnim pariškim kuharom. Jedne noći Remy odluči iskušati svoje vještine u Gusteauovoj kuhinji. No, budući da je bio neoprezan, otkrio ga je čistač Linguini, nespretni mladić koji radi u njegovoj kuhinji.Njih dvojica sklapaju dogovor u kojem će Remy poput lutkara navoditi Linguinijeve ruke, skrivajući se pritom ispod njegove kape. Slasna jela koja zajedno spravljaju Gusteauov restoran dovode u centar pažnje pariških istreniranih nepaca, ali postavlja se pitanje - bi li restoran poslovao s jednakim uspjehom kada bi svi znali da se iza poslastica krije jedan štakor?
Ovaj animirani film studija Pixarove animacije, koji predstavlja Walt Disney Pictures, prati komičan i zanimljiv put dviju riba - preopreznog Marlina i njegovog znatiželjnog sina Nema, od kojeg se odvojio kod Velikog koraljnog grebena. U društvu Dory, druželjubive ali zaboravne ribe, Marlin kreće na opasan put te postaje junak koji spašava svoga sina...
Priča o igračkama 3 vraća Woodyja (glas Krešimira Mikića), Buzza (glas Ranka Zidarića) i njihovu družinu na velike ekrane. Andy se priprema za odlazak na koledž i njegove se igračke odjednom nađu… u vrtiću!
Shrek je ljudožder koji u šumi živi sam i mrzi ljude. Kada lord Farquaad, vladar Duloca, progna sva bića iz bajki u šumu, Shrek odjednom više nije sam i njegov dom postane skloništem za izbjeglice, što ga neizmjerno živcira. Naime, sve što Shrek želi je da ga ostave na miru, a to je trenutačno nemoguće. Shrek traži od lorda Farquaada da primi natrag bića iz bajke, na što ovaj pristane, uz jedan uvjet: ako mu Shrek dovede princezu Fionu kako bio on, ženidbom s njom postao kralj.
Gospodin Izbavitelj, pravim imenom Bob Parr, njegova djevojka Elastika, pravim imenom Helen, i prijatelj Frizer, pravim imenom Lucius, superheroji su koji su grad Metroville zadužili brojnim veličanstvenim pothvatima, no javno mnijenje okrene se protiv njih i oni su prisiljeni umiroviti se. Petnaest godina kasnije Bob i Helen roditelji su troje djece također obdarene supermoćima - tinejdžerice Vivian, pretpuberteteskog dječaka Zvika i bebe Jack Jacka, i žive normalnim obiteljskim životom u predgrađu. Za razliku od Helen, Bob nikad nije prihvatio običan život, pogotovo ne sudbinu zaposlenika u eksploatacijskoj osiguravajućoj kompaniji, te potajno, zajedno s Luciusom, pomaže policiji. Jednog dana Bob dobije tajanstveni poziv koji mu nudi reaktivaciju kao superheroja.
Le Chiffre, bankar svjetskih terorista, trebao bi sudjelovati u pokeru s visokim ulozima u Crnoj Gori, gdje namjerava iskoristiti svoj dobitak kako bi uspostavio svoj financijski položaj na terorističkom tržištu. M šalje Bonda - na njegovu prvu misiju kao agenta 00 - da prisustvuje ovoj igri i spriječi Le Chiffrea da pobijedi. Uz pomoć Vespere Lynd i Felixa Leitera, Bond ulazi u najvažniju poker igru u svojoj već ionako opasnoj karijeri.
Priča o igračkama 2 započinje kad Andy krene u Kaubojski Kamp, prepuštajući svoje igračke sebi samima. Stvari se ubrzo zahuktavaju kad opsesivni sakupljač igračaka po imenu Al McWhiggin, vlasnik Als Toy Barna, otme Woodyja. U Alovom stanu Woody otkriva da je on u stvari vrlo vrijedna kolekcionarska figurica. Tamo također upoznaje i druge igračke iz kolekcije. Za to vrijeme na poprištu zločina Buzz Lightyear i ekipa iz Andyjeve sobe kreću u akciju kako bi spasili svog prijatelja i spriječili da postane muzejski izložak. Igračke srljaju iz jedne nevolje u drugu u odvažnoj potjeri da vrate Woodyja kući prije nego se Andy vrati...
Glavni junak Woody oduvijek je bio uvjeren u svoje mjesto na svijetu i da mu je prioritet brinuti se za svoju djecu (Andy ili Bonnie). Kada se Bonniejeva omiljena igračka Forky proglašava "smećem", Woody uzima stvari u svoje ruke te pokazuje Forkyju zašto bi trebao prihvatiti tko on zapravo je. Kada Bonnie okupi cijelu bandu na izlet na obiteljskom putu, Woody završava na neočekivanoj avanturi koje uključuje ponovno druženje s njegovom davno izgubljenom prijateljicom Bo Peepom. Nakon višegodišnjeg lutanja, Bo-ov avanturistički duh i život na cesti kvari njenu nježnu porculansku vanjštinu. Kada Woody i Bo shvate da su svjetovi odvojeni kada se oživi kao igračka, tada i otkrivaju da im je to najmanje briga.
Zemlja prije dvadeset tisuća godina. I dok većina životinja napušta svoja staništa i kreće prema toplijim južnim krajevima bježeći pred valom hladnoće i novim ledenim dobom, životom razočarani mamut Manfred odlazi u suprotnom smjeru. Neočekivano mu se pridruži pričljivi ljenivac Sid koji je jednostavno prespavao odlazak svoje vrste. Jedva trpeći društvo brbljavog i nespretnog suputnika, Manfred u rijeci spasi ljudsko dijete iz ruku majke utopljenice čije su pleme napali sabljasti tigrovi predvođeni okrutnim Sotom. Odlučivši pronaći djetetovog oca, Manfred i Sid zapnu za oko Sotovom pomoćniku Diegu koji im lukavo ponudi pomoć ne bi li se tako iskupio za ranije događaje…
Velika i pomalo lijena panda Po radi u očevoj prodavaonici tjestenine. Velikom obožavatelju kung fua Pou uskoro će se ostvariti snovi kada sudbina umiješa svoje prste, a on se pridruži svojim herojima - Žestokoj petorci koju čine Tigrica, Ždral, Bogomoljka, Guja i Majmun, a koje predvodi guru Shifu
Neobjašnjivo imun, Robert je jedini preživjeli čovjek u onome što je ostalo od New Yorka, a možda i svijeta. Dok kao zadnja nada za ljudsku vrstu svim silama pokušava poništiti učinke virusa pomoću vlastite imune krvi, na njega vrebaju mutirane žrtve pošasti.
Munjeviti Jurić šampion je automobilskih utrka, idol mladih i neustrašivi sportaš. Iako beskrajno samouvjeren i bahat, on zapravo ništa ne zna o stvarnom životu, a kao proslavljeni trkač, ne dopušta da ga bilo tko nadmaši. Tijekom posljednje utrke dogodi mu se nezgoda zbog koje još dva automobila istodobno s njim uđu na cilj. Da bi se proglasio pravi pobjednik, organizatori odluče upriličiti još jedno natjecanje, na velikom trkalištu u Kaliforniji. Putujući u kamionu prema odredištu, Juriću se dogodi nezgoda te on zaglavi u malom, zapuštenom zaselku. Očajan jer zbog oštećenja ne može otići, on je prisiljen ostati u zaselku, upoznati se s njemu neuglednim i neprimjerenim automobilima, no koji će mu pomalo postati dragi...
Mali mrav Flik, u svom mravinjaku živi kao nespretni izumitelj, kog ostali ne vole. Jednog dana slučajno baci hranu, koju su fanatično skupljali za skakavce, koji im svake godine pojedu ‘žrtvu’. Dolaskom skakavaca, u mravinjaku zavlada opsta nervoza, šta li će skakavci učiniti zbog nedostatka žrtve? Skakavci im pruže drugu priliku da se iskupe, i zato Flik dobija novu misiju. Flik mora u potragu za hrabrim ratnicima koji bi mu pomogli da poraze zle skakavce koji prete njegovom domu. Kada umesto ratnika sretne trupu cirkuskih buba, jedino oružje koje imaju na raspolaganju jeste iskreno prijateljstvo i neizmerna snaga mašte..