Don Cobb é perito em roubar segredos do subconsciente das pessoas. Mas é-lhe oferecida a oportunidade de se redimir: em vez de roubar, deverá implantar uma ideia na mente de alguém. Mas o inimigo não dorme...

Marty Mcfly, um típico jovem americano dos anos 80, acciona acidentalmente uma máquina do tempo construída num Delorean pelo excêntrico cientista Doc e vai parar ao ano de 1955. Sem saber como voltar ao presente, conhece a sua futura mãe antes do casamento com o seu pai, colocando assim em risco a sua própria existência no futuro.

No primeiro ano da ocupação de França pelos alemães, Shosanna Dreyfus testemunha a execução da sua família pela mão do Coronel Nazi Hans Landa. Shosanna escapa por pouco, fugindo para Paris onde falsifica uma nova identidade como proprietária e operadora de um cinema. Noutro local da Europa, o Tenente Aldo Raine organiza um grupo de judeus americanos, soldados, para executar investidas rápidas e chocantes de retribuição. Conhecidos pelos seus inimigos como "os sacanas", o bando de Raine une-se à actriz e agente infiltrada alemã Bridget von Hammersmark numa missão para destruir os líderes do Terceiro Reich. O destino de todos eles converge sob um letreiro de cinema, onde Shosanna está determinada em criar o seu próprio plano de vingança...

Leonard é um investigador de seguros que deixou de conseguir manter uma memória de curto prazo após ter sofrido um traumatismo no seguimento do assassinato da sua esposa. Com a sua vida profundamente marcada, ele dedica agora todo o seu tempo a investigar o crime, à procura do assassino.

Quando um reluzente 'ranger' do espaço chamado Buzz Lightyear invade o mundo de um cowboy de corda chamado Woody, desencadeia uma hilariante briga entre brinquedos. Agora o favoritismo de Woody no coração do seu dono está em perigo... assim como as vidas de Buzz e Woody. Acidentalmente levados para longe de casa, estes dois rivais caem nas garras de um vizinho mau e fanfarrão e têm de trabalhar em equipa se querem escapar. Com os amigos brinquedos, Rex o Dinossauro, o exército dos Homens Verdes e o Sr. Cabeça de Batata, dispostos a ajudar, Woody e Buzz selam a sua amizade nesta fenomenal aventura para regressarem a casa.

Dos criadores de «Toy Story», vencedores de um prémio da Academia, chega-nos o mais aclamado filme de animação que arrebatou os corações de fãs e críticos em todo o mundo. Um prodígio da animação digital com uma história de uma riqueza efectiva imbatível, MONSTROS E COMPANHIA abre-nos as portas de um divertido e caótico mundo povoado por monstros, repleto de diversão e sustos. O assustador nº1 Sulley e o seu divertido assistente Mike são dois monstros que trabalham na Monstros e Cª, a maior fábrica de sustos de Monstropolis. A principal fonte de energia do seu mundo provém dos gritos das crianças assustadas pelos monstros que saem dos seus armários. Além disso, existe a crença que as crianças são perigosas e tóxicas pelo que qualquer contacto com elas está estritamente proibido. Assim, quando Boo, uma pequena menina, acidentalmente segue Sulley para o seu mundo, este vê a sua carreira e a sua própria vida posta em perigo...

No futuro, um exausto Logan, escondido na fronteira Mexicana, cuida do adoentado Professor X. Mas as tentativas de Logan para se esconder do mundo e do seu próprio legado, acabam quando uma jovem mutante chega, sendo perseguida por forças obscuras.

Logo após o assassinato dos seus pais, o herdeiro do império industrial Wayne viaja pelo mundo, procurando meios para lutar contra a injustiça e virar o medo contra aqueles que perseguem os indefesos. No regresso da viagem, Bruce Wayne percebe que pode assumir um alter-ego, o de homem-morcego, um super-herói finalmente capaz de combater as forças do mal e proteger a sua cidade e o mundo.

Depois de sobreviver um ataque inesperado em território inimigo, o genial industrial da aeronáutica Tony Stark constrói uma armadura “high tech” e promete proteger o mundo enquanto Homem de Ferro.

Antes de Amityville, existia Harrisville. Em 1971, dois célebres investigadores do paranormal, Ed e Lorraine Warren, são chamados para ajudar uma família aterrorizada por uma obscura presença numa fazenda isolada. Forçados a confrontar uma entidade demoníaca poderosa, os Warren são apanhados no caso mais assustador das suas vidas.

Após vencerem os jogos, Katniss e Peeta são levados a viajar por Panem. À medida que se apercebem que a vida dos vencedores é condicionada pelo escrutínio público e campanhas publicitárias, percebem também que a máquina do Estado os usa para entreter o povo e fazer esquecer os problemas políticos. Mas a rebeldia de Katniss na arena inspirou muitos a revoltarem-se contra o totalitarismo da Capital, e o Presidente Snow resolve livrar-se dela numa edição especial dos Jogos da Fome.

Durante a idade do gelo, um mamute lanudo solitário com um passado trágico junta-se a uma preguiça sabichona e a um tigre-de-dentes-de-sabre intriguista para devolver um menino de um ano ao seu pai caçador.

Bem-vindo a Zombieland conta-nos a história de dois homens que encontraram uma forma de sobreviver no Mundo actual, repleto de zombies. Columbus é um autêntico medricas. Tallahassee é um destemido caçador de zombies e tem como único objectivo comer o último Twinkie da sua vida. Quando se juntam a Wichita e Little Rock, que também têm os seus métodos para sobreviver a esta catástrofe, eles têm de determinar o que será pior: confiar uns nos outros ou serem devorados pelos zombies.

Katniss Everdeen fica, por vontade própria, no lugar da irmã nos Jogos da Fome: uma competição televisiva em que dois adolescentes de cada um dos doze distritos de Panem são escolhidos ao acaso para lutar contra a morte.

Quando um vírus transforma a raça humana em mutantes sedentos de sangue, a última esperança da civilização é o cientista Robert Neville, a única pessoa não afetada.

As máquinas estão a preparar o embate decisivo contra os humanos rebeldes e preparam-se para a invasão de Zion. Para muitos, a última esperança é a defesa da cidade até ao último homem. Porém, para Trinity, Morpheus e outros, é em Neo que reside a derradeira oportunidade para a raça humana. Assim, Neo e os tripulantes da nave de Morpheus partem em busca do "Chaveiro", um programa antigo que pode facilitar-lhes o acesso ao centro da Matrix, mas que está prisioneiro de outro programa, o francês Merovingian.

Um thriller de ação sobre uma mulher que se envolve acidentalmente num negócio obscuro, que acaba por dar uma reviravolta e se transformar numa implacável guerreira que evolui além da lógica humana.

Alguns séculos atrás, os Maias deixaram-nos o seu calendário com uma data para o fim do Mundo. Desde então, os numerólogos encontraram padrões que prevêem esta catástrofe, os geólogos dizem que a Terra vai dar de si, e nem mesmo os cientistas podem negar o cataclismo de proporções épicas que nos espera em 2012. Uma profecia que começou com os Maias já foi vastamente discutida, falada, desmontada e examinada. Em 2012, saberemos. Nós fomos avisados...

Mil anos depois de o Homem abandonar a Terra e se fixar em colonatos espaciais, em permanente guerra com alienígenas, uma nave humana despenha-se no planeta Terra. As feridas deixadas pela presença humana regeneraram-se, mas deram origem a um mundo hostil onde novos predadores espreitam a cada passo. Kitai Raige sobrevive ao acidente, mas o seu pai está ferido e ele precisa de procurar nos destroços, espalhados por mais de 100 quilómetros, um sensor que enviará o pedido de ajuda ao Comando humano.

When upcoming Washington D.C. political strategist, Candace, is sent back to her Wyoming hometown to help the local mayoral candidate, she never expected to find her best friend’s brother, Derek, running for office! The second last thing she never expected was to fall for him!