Verão de 1983, norte de Itália. Elio Perlman, um precoce rapaz italo-americano de 17 anos, passa as férias na casa de família, uma mansão do século XVII, a transcrever e tocar música, a ler e a nadar. Elio tem uma relação próxima com o seu pai, um famoso professor especializado em cultura greco-romana, e a sua mãe Annella, tradutora. Apesar da sua educação sofisticada e talento natural, Elio continua a ser bastante inocente, principalmente em assuntos do coração. Um dia, recebe a visita de um aluno americano, Oliver, que será o novo assistente do seu pai. No meio do cenário deslumbrante, Elio e Oliver vão se aproximando um do outro, o que mudará para sempre as suas vidas.

Dos criadores de «Toy Story», vencedores de um prémio da Academia, chega-nos o mais aclamado filme de animação que arrebatou os corações de fãs e críticos em todo o mundo. Um prodígio da animação digital com uma história de uma riqueza efectiva imbatível, Monstros e Companhia abre-nos as portas de um divertido e caótico mundo povoado por monstros, repleto de diversão e sustos. O assustador nº1 Sulley e o seu divertido assistente Mike são dois monstros que trabalham na Monstros e Cª, a maior fábrica de sustos de Monstropolis. A principal fonte de energia do seu mundo provém dos gritos das crianças assustadas pelos monstros que saem dos seus armários. Além disso, existe a crença que as crianças são perigosas e tóxicas pelo que qualquer contacto com elas está estritamente proibido. Assim, quando Boo, uma pequena menina, acidentalmente segue Sulley para o seu mundo, este vê a sua carreira e a sua própria vida posta em perigo...

Gago desde criança, o príncipe Albert é o segundo na linha de sucessão ao trono britânico e por vezes tem de discursar, sentindo-se péssimo consigo mesmo. Após todos fracassarem, decide falar com Lionel Logue, terapeuta da fala pouco convencional e com métodos pouco ortodoxos. Mas à medida que os resultados vão surgindo e a tarefa toma importância perante a coroação iminente de Albert, cresce a amizade e confiança entre ambos.

Desta vez, Woody (Tom Hanks) tenta salvar um brinquedo que acaba por ir parar a um bazar de usados e termina por ser sequestrado por um coleccionador de brinquedos, que pretende vendê-lo a um museu japonês. Na casa do sequestrador, descobre que foi o protagonista de uma famosa série de TV antiga e conhece os demais integrantes da sua colecção. Enquanto isso, os brinquedos, liderados por Buzz Lightyear (Tim Allen), partem numa trapalhona operação de resgate.

Após vencerem os jogos, Katniss e Peeta são levados a viajar por Panem. À medida que se apercebem que a vida dos vencedores é condicionada pelo escrutínio público e campanhas publicitárias, percebem também que a máquina do Estado os usa para entreter o povo e fazer esquecer os problemas políticos. Mas a rebeldia de Katniss na arena inspirou muitos a revoltarem-se contra o totalitarismo da Capital, e o Presidente Snow resolve livrar-se dela numa edição especial dos Jogos da Fome.

Andy Sachs é uma jovem recém-formada em jornalismo e ansiosa para singrar na carreira que consegue um emprego como assistente de Miranda Priestley, editora da revista de moda "Runway". Prestigiada e considerada, Miranda é uma das mais poderosas vozes do mundo da moda, mas Andy não compreende como é que o número 0 é o novo 2, o 6 é o novo 8 e um dia de "mau cabelo" pode acabar com uma carreira. Consciente de que é a pessoa menos indicada para o posto, Andy vai dar tudo para mostrar valor... num cargo que qualquer outra rapariga mataria para conquistar.

Entusiasmado com a sua recente experiência com os Vingadores, Peter regressa a casa, onde vive com a tia May, sob o olhar vigilante no seu novo mentor, Tony Stark. Peter procura reintegrar-se na sua rotina diária, sempre focado no desejo de provar que não é apenas o super-herói simpático que vive nas redondezas, e, assim sendo, quando Vulture surge como o novo vilão, tudo o que é mais importante para Peter fica ameaçado…

Dois dias antes do seu casamento, Doug e três amigos rumam em direcção a Las Vegas para uma despedida de solteiro que nunca mais irão esquecer. Mas na verdade, quando os três padrinhos acordam na manhã seguinte, eles não conseguem lembrar-se de nada. Sem saberem como e porquê, eles encontram um tigre na casa de banho e um bébé de 6 meses no guarda-roupa da suite do Hotel Caesars Palace. A única coisa que não conseguem encontrar é Doug. Sem qualquer pista sobre o que se passou na noite anterior e com muito pouco tempo, o trio tem agora que tentar reconstituir a noite passada para encontrar Doug e regressar rapidamente a L.A. a tempo do seu casamento.

Newt Scamander é um feiticeiro britânico que procura escrever um livro sobre criaturas mágicas. Ele vai a Nova Iorque com uma mala cheia delas mas alguns escapam. O seu afã para as recapturar põe a cidade em alvoroço e preocupa as autoridades do mundo mágico, a braços com vários incidentes que prometem acentuar as já más relações entre os feiticeiros e os não-feiticeiros.

Quando um vírus transforma a raça humana em mutantes sedentos de sangue, a última esperança da civilização é o cientista Robert Neville, a única pessoa não afetada.

A história gira em torno de Gerry Lane, um funcionário da Nações Unidas, que atravessa o planeta numa corrida contra o tempo para travar uma pandemia zombie que está a derrubar exércitos e governos, ameaçando dizimar a própria humanidade.

Quando a Terra é invadida pelos excessivamente confiantes Boov, uma raça alienígena em busca de uma nova casa, os humanos são realojados à força enquanto os Boov se atarefam com a reorganização e ocupação do planeta. Mas quando Tip, uma miúda cheia de espírito e iniciativa, consegue escapar, dá consigo cúmplice acidental de um Boov banido chamado Oh. Os dois fugitivos apercebem-se que há muito mais em jogo do que o relacionamento intergaláctico e embarcam na viagem das suas vidas.

Aventura que une o Universo Marvel dos dias de hoje com o reino místico de Asgard. No centro da história está O Poderoso Thor, um forte, porém arrogante guerreiro, cujas imprudentes atitudes reacendem um antiga guerra. Como resultado, Thor é banido para a Terra, onde é obrigado a viver entre os humanos. Quando o mais perigoso vilão do seu mundo, envia as forças das trevas para invadir o nosso planeta, Thor aprende aquilo que é necessário para ser um verdadeiro herói.

22 anos após os acontecimentos em «Parque Jurássico», Isla Nublar transformou-se num parque temático do mundo jurássico, tal como fora imaginado por John Hammond. Mas depois de 10 anos de actividade, o parque entrou em declínio e carece de visitantes. Para superar o difícil momento que ameaça a continuidade do projecto, é inventada uma nova atração que vai criar novas dificuldades de grande dimensão...

Alice, agora com 19 anos, regressa ao excêntrico mundo que encontrou pela primeira vez quando era criança reunindo-se assim com os seus amigos de infância: o Coelho Branco, Tweedledee e Tweedledum, a Ratazana, a Lagarta, o Gato Cheshire, e claro, o Chapeleiro Louco. Alice embarca numa fantástica viagem para encontrar o seu verdadeiro destino e acabar com o reino de terror da Rainha Vermelha...

Uma equipa de exploradores descobre uma pista sobre as origens da humanidade na Terra, o que os leva numa viagem pelo Universo, em que têm de travar uma batalha para salvar o futuro da raça humana.

Uma equipa de exploradores reúne-se na missão de explorar uma ilha desconhecida do Pacífico – com tanto de encantadora como de traiçoeira – alheios ao facto de estarem a entrar no território do mítico Kong.

John Bennett, quando criança, desejou tanto que o seu ursinho de peluche favorito ganhasse vida que isso, magicamente, aconteceu. Mas John não ficou criança, e o urso ganhou vícios de gente crescida e tornou-se ofensivo, drogado e bêbado. Agora, a fim de manter a namorada, Ted vai ter de sair da vida de John. E não está satisfeito com isso.

Isabela Swan vai morar com o pai numa nova cidade. Na escola, fica fascinada por Edward Cullen. Eles apaixonam-se mas Edward sabe que quanto mais avançam no relacionamento, mas ele põe Bella em perigo. Quando ela descobre que Edward é um vampiro decide continuar com ele, mesmo sabendo que ele pode matá-la a qualquer momento.

Billy e Nick são vendedores cujas carreiras foram devastadas pela era digital. Na tentativa de provar que não estão obsoletos, contra todas as espectativas eles conseguem um cobiçado estágio na Google, juntamente com um batalhão de pequenos génios. No entanto, alcançar esta utopia é apenas metade do desafio. Agora têm de competir com a elite nacional de talentos da tecnologia para provarem que a carência é a principal fonte da reinvenção.