Jauns vīrietis bez ilūzijām cīnās pret savu bezmiegu, kas, iespējams, ir viņa garlaicības un pelēkās ikdienas dzīves sekas. Lidojumā ar lidmašīnu viņš tiekas ar Taileru Durdenu, harizmātisku ziepju pārdevēju, kuram ir ļoti īpaša filozofija: perfekcionisms ir vāju cilvēku darbs; tā vietā sevis iznīcināšana ir vienīgā lieta, kas padara dzīvi patiešām dzīvošanas vērtu. Abi nolemj izveidot slepenu cīņas klubu, kur varētu atbrīvoties no neapmierinātības un dusmām, kas būs pārliecinoši panākumi.
Atriebēju komandas izdzīvojušajiem un viņu sabiedrotajiem ir jāizstrādā jauns plāns, kurš palīdzētu stāties pretī Tanosa postošajai darbībai. Pēc pēdējās kaujas, kura bija pati masveidīgākā un traģiskākā visā Atriebēju cīņu vēsturē, katra pieļautā kļūda var kļūt liktenīga ne tikai Zemei, bet arī Visumam.
Stāsts balstīts uz reāliem faktiem par Džordanu Belfortu – sākot ar kļūšanu par bagātu akciju brokeri līdz pat viņa norietam, kas saistīts ar noziedzību, korupciju un federālo valdību.
Drosmīgā ceļotāja Pītera Kvila rokās nonāk kāda noslēpumaina lode, kas, kā izrādās, pieder varenajam un nežēlīgajam ļaundarim Ronanam, kurš kaldina Visuma iekarošanas plānus. Pīters nonāk starpgalaktiku cīniņu vidū, un vienīgais veids, kā glābties, ir pievienojoties ar četriem izstumtajiem – kareivīgi noskaņoto jenotu vārdā Raķete, cilvēkveidīgo koku vārdā Gruts, nāvējoši bīstamo Gamoru un atriebības kāro Postītāju. Kad Pīters saprot, cik milzīgs spēks patiesībā piemīt lodei, viņam nāksies saliedēt savus ceļabiedrus izšķirošajai cīņai par galaktikas nākotni.
Nākotne. Profesors Ksavjers un Logans ir palikuši bez X-cilvēku komandas un tikai viņi abi ir spējīgi stāties pretī varenai korporācijai, kuras plānos ir sagraut pasauli, pametot to uz pašiznīcināšanās ceļa. Laikā, kad līdz ar vecumu Logana reģenerēšanās spējas sāk izzust, bet Ksavjers cieš no atmiņas zudumiem dēļ progresējošās Alcheimera slimības, viņiem palīgā var nākt tikai Lora Kinnija - Vilknadža klona sieviešu versija.
Ieguvis savu jauno veidolu, kareivis Džeiks Sallijs kļūst par vadoni un uzņemas aizsargāt savu ģimeni un jaunos draugus no alkatīgajiem Zemes biznesmeņiem, kad tie ar līdz zobiem apbruņotu armiju atgriežas uz Pandoru.
Visa raibā kompānija ir atgriezusies pilnā sastāvā! Un joprojām viss notiek pa vecam – ar apbrīnojamu regularitāti tā turpina iekulties visdažādākajās situācijās un gandrīz bez zaudējumiem (dažreiz pat ar ieguvumiem) apkārtējiem veiksmīgi izkļūt no visa ārā. Šoreiz viņu galvenais uzdevums būs atminēt Galaktikas lielāko noslēpumu – kurš tad īstenībā ir Pītera Kvila tēvs?
Kad mistiski kosmosa kuģi atlido uz zemes, daudzu valstu valdības izveido elitāras komandas, kuru uzdevums ir noskaidrot atnācēju vizītes mērķi. ASV ekspertu grupu vada valodniece un komunikācijas speciāliste Luisa Benksa. Notikumi attīstās strauji, cilvēce nu ir uz globāla kara robežas. Luisai nāksies darīt visu, ko vien spēj, lai novērstu katastrofu un atbildētu uz galveno jautājumu: kāpēc viņi ir šeit?
Veids Vilsons - specvienības kaujinieks, kurš pakļauts slepenam eksperimentam iegūst ne tikai neticamu spēku, veiklību un paātrinātu pašizdziedināšanos, bet arī nestabilu psihi. Apbruņojies ar jauniegūtajām spējām un pavisam melnu humora izjūtu, viņš tagad ir zināms kā Dedpūls un viņa mērķis ir cilvēks, kurš nesenā pagātnē ir izpostījis viņa dzīvi.
Atgriezies Asgardā, lai atrastu noslēpumaino ienaidnieku, kurš meklē Bezgalības Akmeņus, Tors uzzina, ka viņa brāļa Loki rīcība ir pietuvinājusi karaļvalsti briesmīgam notikumam - Ragnarjokam. Leģenda vēsta, ka tas nozīmē pēdējo kauju, pēc kuras Asgarda tiks iznīcināta. Toram nāk palīgā Halks un viņiem abiem būs lemts sastapties aci pret aci ar visu deviņu pasauļu ļaunāko ienaidnieku.
24 gadus vecais Keilebs uzvar uzņēmuma rīkotajā programmētāju konkursā un iegūst iespēju pavadīt nedēļu savrupmājā, kas pieder uzņēmuma īpašniekam multimiljardierim Neitanam.
The frustrating adventures of a humble employee who all the time has to fullfill the wishes and desires of his bosses.
Darbība risinās 1820. gados, kad kāds pārceļotājs no kažokādu tirgotāju grupas cīnās par savu dzīvību, jo tam ir uzbrucis lācis un pārējie medību kolektīva dalībnieki viņu ir atstājuši nomirt.
Filmas darbība notiek laikā starp trešo un ceturto Zvaigžņu Karu epizodēm. Uzzinājuši, ka Impērija gatavojas radīt pašu draudīgāko ieroci visā Galaktikā - Nāves Zvaigzni, pretošanās kustība izveido speciālo vienību, kuras slepenās misijas uzdevums ir nolaupīt Nāves Zvaigznes būvniecības plānus. Taču spēku samērs tiek izjaukts tad, kad cīņai pret dumpiniekiem Imperators nosūta vareno Dārtu Veideru.
Kad Atriebēji tika iejaukti pasaules mēroga incidentā ar graujošām sekām, valdība nolemj izdot likumu par supervaroņu reģistrāciju un kontroli. Saskatot tajā cilvēktiesību pārkāpumus, Stīvs Rodžerss un viņa domubiedri iestājas pret jauno kārtību. Taču, esot vienisprātis ar jauno likumu, Tonijs Stārks nostājas citādi domājošo vadībā. Atriebēji piedzīvo šķelšanos un jauna Pilsoņu Kara sākumu starp naidīgajām pusēm, kamēr šīs situācijas izmantošanai plānus jau kaļ kāds noslēpumains ļaundaris.
Postapokaliptiska šausmu filma par ģimeni, kura dzīvo noslēgtu dzīvi pilnīgā klusumā - nāves bailēs no kāda nezināma ļaunuma, kas uzglūn tiem un uzbrūk pie mazākās skaņas.
Pēc sensacionālās debijas filmā "Kapteinis Amerika: Pilsoņu karš" jaunais Pīters Pārkers jeb Zirnekļcilvēks iejūtas supervaroņa identitātē filmā "Zirnekļcilvēks: Atgriešanās mājās".
Derija ir nomaļa mazpilsēta, kurā ik pa laikam notiek šausminoši un neizskaidrojami noziegumi – pazūd bērni, kuru mirstīgās atliekas pēcāk tiek atrastas sakropļotas. Septiņu draugu grupiņa, kurus citi bērni atstūmuši, bezbailīgi stājas pretī šaušalīgākajam briesmonim, kādu vien spēj iztēloties – klaunam Penīvaizam – noslēpumainam aizvēsturiskam radījumam, kas nogalinājis bērnus jau gadsimtiem ilgi.
Episkās sāgas noslēguma daļa, kurā Katnisa apjauš, ka uz spēles ir likts ne tikai viņas un viņai tuvo cilvēku dzīvība, bet visas Panemas pilsoņu liktenis. Kamēr 13. Apgabals iesaistās karā ar valdības spēkiem, Katnisa kopā ar cīņu biedriem iesaistās uzdevumā, kura mērķis ir likvidēt prezidentu Snovu. Taču dumpinieku uzvarai ir rūgta garša un Katnisu gaida daudz nopietnāks pārbaudījums nekā lamatas Bada Spēļu arēnā.
Četri vidusskolēni atrod vecu spēļu konsoli ar līdz šim neredzētu videospēli – džumandži. Viņi tūliņ pat tiek ierauti spēlē, kas norisinās džungļos, un iemiesojas pašu izraudzītajos avataros. Jaunieši apjauš, ka džumandži ir kas vairāk par spēli, tā ir cīņa par izdzīvošanu. Lai uzvarētu spēlē, viņiem jādodas bīstamākajā piedzīvojumā mūžā, jāatklāj Alana Periša pirms 20 gadiem atstātās pēdas un jāmaina priekšstats pašiem par sevi, pretējā gadījumā viņi paliks ieslēgti spēlē uz visiem laikiem...