Andy Dufresne é um banqueiro injustamente acusado da morte da sua mulher e do amante e condenado a prisão perpétua. É mandado para a prisão de Shawshank para cumprir a pena, onde conhece Ellis Boyd 'Red' Redding, o narrador da história. Apesar da presença de um director de prisão pouco escrupuloso e de todas as provações que Dufresne é obrigado a passar, consegue conquistar o respeito dos seus companheiros e a amizade de Red.
Após mais de 30 anos de serviço como um dos melhores aviadores da Marinha, Pete “Maverick” Mitchell está onde deveria estar: a voar nos limites como piloto de testes e a evitar uma subida na hierarquia que o faria deixar de voar. Quando se encontra a treinar um destacamento de graduados Top Gun para uma missão especializada que nenhum piloto vivo alguma vez viu, Maverick encontra o Tenente Bradley Bradshaw, nome de código “Rooster”, filho do falecido amigo de Maverick, o Tenente Nick Bradshaw, nome de código “Goose”. Face a um futuro incerto e confrontado com fantasmas do passado, Maverick é obrigado a enfrentar os seus medos mais profundos, culminando numa missão que exige o sacrifício daqueles que forem escolhidos para voar nela.
Numa Inglaterra do futuro, um membro de um gangue de delinquentes tenta desligar-se mas é espancado pelos demais e deixado ao abandono para ser apanhado pela polícia. Na prisão, ele é submetido a um tratamento experimental para recuperar criminosos, expondo-os às mazelas que eles mesmos infligiam a sociedade.
Arthur Fleck é um homem que enfrenta a crueldade e o desprezo da sociedade, juntamente com a indiferença de um sistema que lhe permite passar da vulnerabilidade para a depravação. Durante o dia é um palhaço e à noite luta para se tornar um artista de stand-up comedy…mas descobre que é ele próprio a piada. Sempre diferente de todos em seu redor, o seu riso incontrolável e inapropriado, ganha ainda mais força quando tenta contê-lo, expondo-o a situações ridículas e até à violência. Preso numa existência cíclica que oscila entre o precipício da realidade e da loucura, uma má decisão acarreta uma reacção em cadeia de eventos crescentes e, por fim, mortais.
Peter Quill, que ainda está a recuperar da perda de Gamora, tem que reunir a sua equipa para defender o universo e proteger um dos seus. Uma missão que, se não for concluída com sucesso, pode levar ao fim dos Guardiões como os conhecemos.
Depois do nosso herói ter sido desmascarado pelo seu inimigo Mysterio, Peter Parker já não é capaz de separar a sua vida normal do seu estatuto de super-herói, pelo que só lhe resta pedir ajuda ao Mestre das Artes Místicas, o Doutor Estranho, para que apague a sua real identidade da cabeça de todos. No entanto, esse feitiço leva-o a uma realidade que não é a sua e onde terá de enfrentar novos inimigos, ainda mais perigosos, forçando-o a descobrir o que realmente significa ser o Homem-Aranha.
Crescer pode ser um desafio, e não é exceção para Riley, que é arrancada da sua vida no Minnesota quando o pai arranja um novo emprego em São Francisco. Como todos nós, Riley é guiada pelas suas emoções: Alegria, Medo, Raiva, Repulsa e Tristeza. As emoções vivem no Quartel-general, o centro de controlo da mente de Riley, onde ajudam a encaminhá-la no dia-a-dia. Apesar de Alegria, a emoção principal e mais importante de Riley, tentar manter tudo positivo, as emoções entram em conflito sobre como navegar por uma nova cidade, uma nova casa e uma nova escola.
Esta é a primeira adaptação da série de best-sellers de Harry Potter, sobre um órfão que descobre que os seus pais eram feiticeiros e que ele também possui poderes mágicos. Harry Potter passou a maior parte do seu tempo debaixo da escada na casa dos Dursleys, seus tios que não gostam dele. Porém, quando é convidado para estudar na Escola de Feitiços e Magia Hogwart, Harry percebe que existem dois mundos: um é o mundo sem graça dos humanos comuns e o outro é cheio de magia, encanto e fantasia.
Um professor de inglês recluso que vive com obesidade severa tenta se reconectar com sua distante filha adolescente para uma última chance de redenção.
Wade Wilson leva uma vida tranquila e deixou para trás o trabalho de mercenário até ser arrastado para uma nova missão pelo Agente Paradox, da organização exterior ao tempo e ao espaço, que monitoriza a linha cronológica. Com o universo em que habita em risco de extinção, um relutante Wilson associa-se a um ainda mais relutante Wolverine numa missão capaz de alterar a história do Universo Cinematográfico Marvel. O inimigo comum é Cassandra Nova, a maléfica irmã gémea do Professor Charles Xavier, que representa uma ameaça para o multiverso.
Quando um assassino ataca a elite de Gotham com uma série de máquinas sádicas, um rasto de pistas misteriosas e obscuras levam o Maior Detetive do Mundo a investigar o submundo, onde encontra personagens como Selina Kyle/Catwoman, Oswald Cobblepot/The Penguin, Carmine Falcone, e Edward Nashton/The Riddler. À medida que as provas o encaminham para mais perto de casa e a grandeza do plano do vilão se torna mais clara, Batman tem de forjar novas relações, desmascarar o culpado, e trazer justiça ao abuso de poder e à corrupção que há muito assolam a Cidade de Gotham.
Estamos na pequena cidade de Haddonfield, em 1963, ano em que Judith Myers é assassinada pelo seu irmão Michael, de seis anos, na noite de Halloween. Michael é internado num hospital onde, 15 anos mais tarde, o psiquiatra Sam Loomis segue o seu caso. Este está convencido que Michael é a encarnação do Mal. Um dia Michael foge do hospital e dirige-se a Haddonfield, à casa onde viveu. É a noite de Halloween e vai ter um encontro casual com Laurie e Annie, que dá início a um ciclo de terror.
Viajantes no tempo vêm de 2051 com uma mensagem urgente: daqui a 30 anos, a humanidade perderá uma guerra contra alienígenas mortíferos. A única esperança para a sobrevivência é que soldados e civis sejam levados para o futuro para lutar. Determinado a salvar o mundo pela filha, Dan Forester alia-se a uma cientista brilhante e ao próprio pai, que o abandonara, para alterar o destino do planeta.
Andy Sachs é uma jovem recém-formada em jornalismo e ansiosa para singrar na carreira que consegue um emprego como assistente de Miranda Priestley, editora da revista de moda "Runway". Prestigiada e considerada, Miranda é uma das mais poderosas vozes do mundo da moda, mas Andy não compreende como é que o número 0 é o novo 2, o 6 é o novo 8 e um dia de "mau cabelo" pode acabar com uma carreira. Consciente de que é a pessoa menos indicada para o posto, Andy vai dar tudo para mostrar valor... num cargo que qualquer outra rapariga mataria para conquistar.
Crónica da indústria cinematográfica norte-americana em finais dos anos de 1920, centra-se na ascensão e queda de um conjunto de personagens, históricas e ficcionais, durante a transição dos filmes mudos para os sonoros. Um mundo de excentricidade, ambição e desenfreada decadência que marcou o início dos anos de ouro em Hollywood.
Newt Scamander é um feiticeiro britânico que procura escrever um livro sobre criaturas mágicas. Ele vai a Nova Iorque com uma mala cheia delas mas alguns escapam. O seu afã para as recapturar põe a cidade em alvoroço e preocupa as autoridades do mundo mágico, a braços com vários incidentes que prometem acentuar as já más relações entre os feiticeiros e os não-feiticeiros.
Po está prestes a tornar-se o novo líder espiritual do Vale da Paz, mas antes disso, ele deve encontrar um sucessor para se tornar o novo Guerreiro Dragão. Parece que ele encontra um em Zhen, uma raposa com muitas habilidades promissoras, mas que não gosta muito da ideia de Po treiná-lo.
Viver no Mundo da Barbie é ser perfeito num lugar perfeito. A menos que se tenha uma crise existencial. Ou que se seja um Ken.
Ao chegar a Detroit para uma entrevista de emprego, uma jovem reserva uma casa de aluguer. Mas quando chega a altas horas da noite, descobre que a casa tem uma reserva dupla e que um homem estranho já está hospedado lá. Contra o seu bom senso, ela decide passar lá a noite, mas logo descobre que há muito mais a temer do que um hóspede inesperado.
Estamos em 1969. Quando julgava ter chegado o momento de aceitar a reforma e se adaptar (mesmo que a custo) a uma vida sossegada, Indiana Jones, o mais famoso arqueólogo da Sétima Arte, vê-se envolvido numa nova aventura. Desta vez tem de enfrentar Jürgen Voller, um inimigo com quem se cruzou 25 anos antes e que agora trabalha num programa espacial da NASA. Voller está decidido a controlar o Marcador do Destino, um artefacto construído por Arquimedes no ano 213 A.C. que, supostamente, tem o poder de localizar fissuras no tempo. O seu objectivo é preciso e muito perigoso: “corrigir” os erros estratégicos de Hitler e, assim, mudar o curso da História a favor dos Nazis. Para frustrar os seus planos e impedir a catástrofe, Indy tem de unir forças com Helena Shaw, a sua destemida e imprevisível afilhada.