Max Renn (James Woods), o dono de uma pequena emissora de televisão a cabo, capta imagens de uma "snuff", que seriam cenas de pessoas que eram realmente torturadas e mortas. Inicialmente os sinais pareciam vir da Malásia, mas depois descobre-se que eram gerados em Pittsburgh. Gradativamente Max fica sabendo que esta transmissão se chama Videodrome, que na verdade é muito mais que um mórbido show de televisão. Max começa a sofrer efeitos bizarros e alucinógenos destas transmissões, se vendo no meio das forças que criaram e querem controlar o Videodrome. Mas Max descobre que seu corpo pode ser a última arma que poderá usar contra seus inimigos.

Um jovem génio informático acede acidentalmente a um supercomputador ultra secreto que controla todo o arsenal nuclear dos EUA. Desafia-o para um jogo entre os Estados Unidos ia Rússia. Inocentemente, ele dá início à contagem decrescente para a Terceira Guerra Mundial. Agora o jovem tem de convencer o computador de que se tratava de um jogo e não da realidade.

As máquinas estão a preparar o embate decisivo contra os humanos rebeldes e preparam-se para a invasão de Zion. Para muitos, a última esperança é a defesa da cidade até ao último homem. Porém, para Trinity, Morpheus e outros, é em Neo que reside a derradeira oportunidade para a raça humana. Assim, Neo e os tripulantes da nave de Morpheus partem em busca do "Chaveiro", um programa antigo que pode facilitar-lhes o acesso ao centro da Matrix, mas que está prisioneiro de outro programa, o francês Merovingian.

No 13.º andar de uma torre de escritórios de uma grande empresa, o visionário de alta tecnologia, Douglas Hall e o seu colega Whitney abriram a porta para um fabuloso mundo virtual, localizado em Los Angeles, em 1937. Mas quando o poderoso líder deste projecto secreto é assassinado, Hall torna-se no principal suspeito. De chegada de Paris está a bonita e misteriosa Jane Fuller que diz ser a filha da vítima do homicídio. A sua instantânea atracção magnética por Hall apenas serve para misturar mais a realidade com a fantasia. Será que ele é o assassino? Estará a misteriosa Jane ligada ao homicídio de alguma maneira? Para descobrir as respostas, Hall tem que atravessar a fronteira para a realidade virtual que ele ajudou a criar - e confrontar-se com a incrível verdade sobre a sua própria existência.

Lynn é assassina profissional e sua irmã, Sue, fica em casa dando cobertura nas missões. O policial Hong as persegue após terem matado um importante empresário, mas os três terão que trabalhar juntos quando um inimigo em comum quer acabar com eles.

Após enfrentar os sentinelas no mundo real, Neo fica preso num local entre a Matrix e a realidade, enquanto Trinity e Morpheus o tentam ajudar a libertar-se no mundo real através da Oráculo. Após obterem sucesso no resgate, o trio divide-se: enquanto Morpheus parte rumo a Zion para ajudar no combate contra as máquinas, Neo e Trinity vão à cidadela das máquinas para contra-atacar.

Jimi, um designer de jogos de computador, descobre que seu mais recente produto tenha sido infectado por um vírus que tem dado consciência para o personagem principal do jogo, Solo. Atormentado pela memória de sua namorada fugiu Lisa e implorou por Solo para acabar com sua vida "inútil", Jimi começa uma busca por pessoas que podem ajudá-lo a descobrir o que aconteceu com Lisa e excluir seu jogo antes de ser libertada.

Carl Stargher é um assassino em série que se prepara para cometer mais um crime. A eleita é a jovem Julia Hickson, que depois de raptada é colocada dentro de uma cela concebida cuidadosamente por Stargher. Peter Novak é um conceituado agente do F.B.I. que consegue capturar o macabro criminoso mas, por ironia do destino, este entra misteriosamente em coma profundo, levando consigo a localização da sua última vítima. Restam apenas 48 horas para salvar Julia e só existe uma pessoa capaz de o fazer - Catherine Deane.

Existe outro mundo dentro do nosso mundo. Um mundo que chamamos ciberespaço, protegido por códigos e pelos mais sofisticados sistemas de segurança. Neste mundo, ocultam-se todos os tipos de informações comprometedoras e, é claro, muito dinheiro. Este é o mundo de Swordfish. Grabriel Shear, um perigoso espião que quer financiar o seu patriotismo, e para isso precisa de entrar nesse mundo. Se o conseguir, milhares de milhões em fundos ilegais ficam à sua mercê. Mas, para o conseguir, precisa dos serviços do melhor hacker do mundo, alguém cujo talento torna até os sistemas se segurança mais sofisticados do mundo um jogo de cartas.

O director de segurança de um grande banco é "forçado" a roubar milhões de dólares do próprio banco, como resgate pelo rapto da sua filha e da sua mulher.

Cientista utiliza deficiente mental como cobaia em experiência sobre os usos da realidade virtual. Ligando o cérebro do rapaz a um computador, ele aumenta tremendamente sua capacidade de raciocínio. O que ele não sabe é que a experiência pode ter resultados catastróficos.

No futuro, um centro de tecnologia avançado desenvolve SID 6.7 (Russell Crowe), uma entidade de realidade virtual sádica, perigosa e inteligente construída a partir da personalidade de mais de 150 assassinos em série. Para treinar sua eficácia antes de usá-lo no treinamento com policiais, SID 6.7 é testado com prisioneiros. Mas quando SID 6.7 consegue injetar sua personalidade em um android, o único capaz de detê-lo é o ex-policial Parker Barnes (Denzel Washington).

Douglas Whooly, um garoto de nove anos, decide que neste Halloween ele se vestirá com a fantasia do personagem de seu video game favorito. Durante a brincadeira ele se depara com um psicopata mascarado que o transforma em seu "pequeno ajudante", e os dois começam um diabólico alvoroço na pequena comunidade de Bell Island. Apenas muito tempo depois é que Dougie entende que tudo aquilo é real e seu novo "mestre" é um assassino que agora está atrás e sua própria família.

Hope Cassidy é uma especialista em informática, que viaja até Istambul para conseguir o trabalho perfeito, mas que rapidamente se vê encurralada numa fraude de alta tecnologia. A perseguição incessante obriga Hope a utilizar todo o seu engenho para recuperar o seu nome e desvendar o mistério. Poderá ela retomar o seu passado antes que os responsáveis apaguem o seu futuro? Ou será apanhada... na rede?

Pirata de computador acidentalmente consegue interceptar um sinal misterioso vindo de um mundo paralelo. Quando os amigos se envolvem na história, descobrem que o sinal é um vírus demoníaco que infectou computadores e celulares, e os aparelhos não podem ser desligados. E aquele vírus faz apaenas uma coisa: tira a vida de todos.