No Japão feudal, durante uma guerra sangrenta entre clãs, dois camponeses cobardes e gananciosos, soldados de um exército derrotado, deparam-se com um homem misterioso que os guia até uma fortaleza escondida nas montanhas.

Para terminar rapidamente uma via ferroviária nos territórios ocupados da Birmânia, os japoneses decidem usar por mão-de-obra centenas de prisioneiros de guerra britânicos. Mas os atrasos na obra forçam os japoneses a colaborar com o rebelde Coronel Nicholson, que decide usar a construção de uma ponte para reforçar a moral e o orgulho dos seus soldados. Mas a ponte corre risco porque há um plano Aliado para a destruir e impedir a conclusão do caminho-de-ferro.

Três histórias de amor inspiradas no Bunraku, teatro de marionetas japonês. Na primeira história, Matsumoto e Sawako são um casal feliz, mas as pressões das respectivas famílias obrigam-nos a escolher um destino trágico. Na segunda história, Hiro, um yakuza, regressa a um parque onde costumava encontrar a namorada. Na terceira história, Hakuma, cujo rosto está coberto com faixas, passa muito tempo a olhar o mar. Pouco tempo antes, ela era uma grande estrela da música que passava a vida a dar autógrafos e a aparecer na televisão. Nukui é o seu maior fã e está disposto a prová-lo.

Em 1870, o capitão Nathan Algren é enviado ao Japão pelo exército norte-americano a fim de dar treinamento militar moderno aos soldados do imperador Meiji, que está a braços com uma revolta liderada pelos derradeiros guerreiros samurai japoneses. Todavia, após ser capturado em combate e conhecer o comandante inimigo, Katsumoto, o oficial ocidental apercebe-se do rígido código de honra que rege aqueles guerreiros e das reais motivações que os levam a combater.

Em um mundo alternativo, mas misteriosamente similar ao nosso, o Japão perdeu a 2.º Guerra Mundial… não aos americanos, mas para a Alemanha nazista. O país então caiu num estado de pobreza e de abandono. A população tornou agitada e a policia se tornou uma força política fascista. A maior ameaça ao governo é um grupo terrorista chamado “A Seita”. Para combater estes terroristas é criado uma divisão especial com unidades blindadas. Um homem desta divisão especial, Fuse Kazuki, é posto em uma situação em que ou mata uma jovem ou é morto. A decisão tomada afetará cada aspecto de sua vida a partir de então.

Nick e Charlie são dois polícias de Nova Iorque, que têm de escoltar um perigoso assassino repatriado para o Japão. No País do Sol Nascente, os agentes mergulham no submundo de Osaka, diretamente no meio de uma brutal guerra entre bandos rivais.

Daniel Larusso acompanha Miyagi à sua terra, Okinawa. Para Daniel, é uma viagem a um mundo novo e exótico, onde aprenderá coisas sobre o passado secreto do seu mestre. Para Miyagi, é a oportunidade de ver o seu pai pela última vez e de reacender o seu romance com o amor da sua infância. Mas o regresso de Miyagi também reaviva a sua velha inimizade com Sato, uma inimizade que arrastará Daniel para um choque de culturas e combates. Agora, longe dos torneios, da energia do público e da segurança do lar, Daniel enfrentará o seu maior desafio quando o mestre se transforma em aprendiz e o preço da honra é a própria vida.

Um grupo de jovens estudantes diverte-se numa festa. Tudo parece estar bem...O telemóvel de Yoko toca com uma melodia desconhecida. Sem conseguir atender a tempo, verifica no visor que tem “Uma Chamada Perdida” – do seu próprio número, com data futura: dali a três dias. Mais perturbadora é a mensagem deixada no voice-mail: a sua voz, num grito de extrema agonia. Tudo poderia ser uma partida. Mas, passados esses três dias, à hora prevista, Yoko morre – com o mesmo grito de agonia... O instrumento do medo é, neste filme, a mais banalizada das ferramentas da vida moderna, uma da qual dependemos mais do que o desejável – o sempre omnipresente telemóvel.

Depois de muita procura, a repórter Akiko Miyaji finalmente consegue encontrar a menina Sadako, trinta anos após os acontecimentos do primeiro filme. Esperando encontrar uma menina de sangue frio e má, ela encontra uma frágil e que faz aulas de teatro em Tóquio.

A estudante Mai Takano tenta encontrar a verdade por trás da morte misteriosa de seu amado Ryuji. Ela começa a procurar o vídeo supostamente possuído pelo espírito de Sadako, o qual, acredita-se, tem o poder de matar qualquer pessoa uma semana depois de tê-lo assistido.

Um cetro mágico comprado pela jornalista April O'Neill, acidentalmente a transporta-a para o Japão do século XVII. As Tartarugas Ninja também viajam no tempo, no intuito de salvá-la, mas Michelangelo perde-se do grupo. Para reencontrá-lo e salvar April, Donatello, Raphael e Leonardo precisam ajudar uma vila a enfrentar o malvado Lorde Norinaga.

O patologista Mitsuo Ando é convidado a realizar uma autópsia em seu amigo e colega Ryuji Takayama. Ao investigar as circunstâncias da morte de Takayama, Ando descobre que era um amigo de Reiko Asakawa e que ambos acreditavam na existência de uma transmissão de um vídeo que assombrada e poderia matar as pessoas, após de sete dias de assisti-lo. Ando rejeita esta ideia, mas depois de receber e assistir a uma cópia da fita ele começa a acreditar, e em seguida ter sonhos com Sadako aparecendo para ele.