Niezwykła relacja rodzi się między dwoma istotami: małym, niezależnym kotkiem przybłędą i pitbullem. Wspólnie po raz pierwszy z życiu poznają, czym jest przyjaźń.

Waldo Trumbull wraz z nieudacznym panem Gillie prowadzą zakład pogrzebowy. Interes kiepsko idzie, pomimo że pan Trumbull oszukuje jak może. Wpada więc na pomysł, by z pomocą pana Gillie, w rzeczywistości zbiegłego włamywacza trochę go podratować, pomagając klientom przenieść się na tamten świat szybciej. Czas ku temu najwyższy, bo niejaki pan Black właściciel lokalu, w którym pan Trumbull ma zakład, naprasza się o zwrot zaległego komornego. Pan Black staje się zatem dla pary hultajów kolejnym "potencjalnym klientem". Problem w tym, że nie za bardzo pragnie rozstać się z żywotem.

Na małej farmie każdy miał swoje zadanie, kogut Chanticleer miał pianiem sprowadzać słońce. Pewnego dnia pojawił się jednak złowrogi Książę Sów i stoczył pojedynek z kogutem, a wtedy słońce wzeszło bez niego. Załamany odszedł do miasta. Wkrótce jednak okazało się, że bez niego nadeszły deszcze i ciemności cieszące całą gromadę sów. Zwierzęta muszą więc odnaleźć Chanticleera.

Dwaj mistrzowie makabry G. Romero oraz Christine d'ArgentonD. Argento przedstawiają wstrząsającą opowieść złożoną z dwóch części, które łączy... obecność szatana. Znany fotograf Rod Usher (Harvey Keitel) zawodowo zajmujący się przestępstwami, zaczyna do tego stopnia się tym pasjonować, że sam staje się mordercą, sadystą i zwyrodnialcem... Wydaje się, że popycha go do tego jakaś siła... W tym samym czasie umiera miliarder; jego żona oraz domowy lekarz spiskują, aby przejąć majątek. Nie cofają się przed niczym, nawet profanacją zwłok, nie wiedzą, że czasami zemsta przychodzi również zza grobu...

Nadchodzi kosmiczny ubaw! Pozaziemski kot Jake jest zmuszony do lądowania na Ziemi. Podczas tej nieplanowanej i niezwykle zabawnej wizyty udaje mu się wplątać fizyka, jego dziewczynę, wojsko i zespół zdezorientowanych naukowców w szereg przezabawnych przygód.

Zrealizowany w cyfrowej technice 3D animowany film o przygodach najsłynniejszego kota świata, który odkrywa w sobie cechy superbohatera i staje do walki z siłami, które dążą do przejęcia władzy nad światem.

Znudzony życiem na kartach historyjki obrazkowej Garfield przedostaje się do realnego świata. Jednak panujący tam zgiełk i pośpiech zaczynają męczyć leniwego kocura. Uświadamia on sobie, że tęskni za przywilejami gwiazdy i bezpiecznym życiem w komiksie. Szuka sposobu, by tam powrócić. Okazuje się to trudniejsze niż ucieczka. Tymczasem wobec zniknięcia Garfielda gazeta, w której ukazują się jego rysunkowe przygody, zmuszona jest zrezygnować z ich publikowania.

Rodzina nastoletniej Patti Randall przeprowadziła się niedawno do sennego miasteczka Edgefield. Dziewczyna jest znudzona otaczają ją rzeczywistością. Wszystko się zmienia, gdy pewnego ranka na szyi kota znajduje przypięty zegarek z tajemniczą inskrypcją na kopercie. Postanawia odszukać właściciela przedmiotu. Wkrótce odkrywa, że pamiątka z kociej wyprawy należy do porwanej pokojówki milionera. Jednak ani rodzice, ani policja nie dają wiary jej słowom. Patti na własną rękę postanawia odszukać uprowadzoną kobietę.