Estas Navidades los miembros de la Compania del Misterio y Scooby-Doo van a vivir un sin fin de aventuras enfrentandose a muchos sustos navidenos a noches de fiesta muy heladas y al Fantasma de la Navidad ¡que se ha propuesto que todos pasen unas aterradoras fiestas! Diviertete con esta coleccion de aventuras en la que Scooby-Doo y todos sus amigos resolveran una serie de misterios y pasaran unas increibles Navidades en la nieve…

¡Ponte las zapatillas y prepárate para el mejor evento deportivo de todos los tiempos! Únete al árbitro Goofy y a todos tus amigos de la Casa Club desde la tierra y el espacio exterior mientras compiten en juegos maravillosamente extravagantes. ¡Comparta la emoción, y una vista de la acción desde el cielo, mientras los comentaristas deportivos Pete y Donald Duck transmiten en vivo desde arriba en el Sport-y-Thon Blimp! ¿Quién ganará una preciada medalla de oro de Mickey? ¡Ayuda a nuestros héroes a descubrir que con el trabajo en equipo y el buen espíritu deportivo, todos ganan! Repleto de más de dos horas de diversión llena de canciones, ¡MICKEY'S SPORT-Y-THON te hará pedir una repetición instantánea!

MARS: Inside SpaceX integrará el plan de SpaceX para llevar a la humanidad a Marte, brindando una visión sin precedentes de una de las compañías más revolucionarias del mundo. Filmado a lo largo de tres años, este viaje nos llevará a través de bambalinas con Elon Musk y sus ingenieros, ya que perseveran en medio de reveses desalentadores y grandes triunfos para avanzar en la industria espacial más rápido de lo que creíamos posible.

Primera película realizada tras la serie Neon Genesis Evangelion que consta de 2 partes: "Death" y "Rebirth". La primera parte, "Death", es un breve resumen de lo que sucede en la serie e incluye alguna escena inédita. La segunda parte, "Rebirth", es lo que sucede tras el capítulo 24 de la serie. El desenlace se muestra en la segunda película: "Evangelion: The End of Evangelion".

Originalmente cuatro OVAs distribuidas en Japón, esta película es fruto de una fusión producida por Fox Kids de las películas originales, que duraban 40 minutos. Se utilizo una voz en off para unir las historias, y se eliminaron numerosas escenas para acortar la duración de las historias. La primera historia se centra en Tai y Kari Kamiya. Muestra su primer encuentro con un Digimon y lo que pasó con los niños elegidos. La segunda historia transcurre tras los sucesos de la serie original. Diaboromon es un malvado Digimon que está a punto de alcanzar su evolución máxima, alimentándose de los datos que circulan por las redes digitales de telecomunicaciones. La tercera historia esta representada con el estilo de dibujo de la secuela de Digimon, Digimon 02 y originalmente eran dos peliculas. Transcurre tras los sucesos de Digimon 02, y trata sobre un viaje de Kari Kamiya y Takeru Takaishi a EEUU, donde deberán averiguar la verdad acerca de un digimon que les ataca.

Miles y su familia exploran nuevas galaxias, conocen a extraterrestres y descubren aparatos de alta tecnología

La industria de la música se convierte en un campo de batalla cuando el antiguo estratega Kongming es transportado de la China histórica al Japón moderno. Utilizará tácticas militares para convertir a su nueva amiga Eiko en una estrella de la música, ¡y juntos tomarán por asalto el lugar de fiesta de Shibuya!

On The Beach es una recopilación de música de la biblioteca de Crown Records, con sonidos de olas oceánicas. La versión de video combina la música y los sonidos con escenas de verano, con muchas olas, arena y mucho más.

Lorna (Lorna Maitland) esta casada con Jim (James Rucker) desde hace un año, pero no está satisfecha sexualmente. Mientras su marido trabaja en la mina de sal, Lorna es violada por un convicto (Mark Bradley) que acaba de escaparse de la cárcel, aunque finalmente Lorna consiente. Jim ajeno a ello, no quiere hacer caso a sus amigos que intentan convencerle de la infidelidad de su esposa. (FILMAFFINITY)

Veinticinco cineastas, uno por cada estado de la Unión Europea, realizaron una película sobre sus respectivos países. Todas tenían el mismo presupuesto, debían estar ambientadas en el presente o en un futuro inmediato y durar cinco minutos. No había otras limitaciones, de modo que los autores tenían plena libertad para expresarse. Entre los directores figuran tanto nombres consagrados como voces nuevas dentro del panorama cinematográfico. Cada corto tiene su propia identidad, por lo que es posible establecer comparaciones fascinantes; pero, además, juntos ofrecen una imagen global de la Comunidad Europea a través de la fusión de esas distintas visiones conceptuales y creativas.