13-vuotias Finneyn, ujo mutta nokkela poika, joutuu sadistisen tappajan sieppaamaksi ja lukkojen taakse äänieristettyyn kellariin. Kun rikkinäinen puhelin kopin seinällä alkaa soida, Finney huomaa saavansa viestejä murhaajan edellisiltä uhreilta. Kuolleet ovat päättäneet varmistaa, ettei Finney koe heidän kohtaloaan.

Mies löytää sängystään nukkuvan myrkkykäärmeen tarinassa, joka perustuu Roald Dahlin novelliin ja kuuluu Wes Andersonin neljän lyhytelokuvan kokoelmaan.

Kunnianhimoinen David Norris on pääsemäisillään senaattiin, kun hän tapaa kauniin tanssijan Elise Sellasin. Juuri kun David on rakastumassa Eliseen, kuvioihin ilmestyy salaperäisiä miehiä jotka yrittävät pitää parin erillään. David huomaa vastustajiensa olevan itse kohtalon agentteja, jotka ovat valmiita mihin tahansa estääkseen Davidia ja Eliseä olemasta yhdessä. Hän joutuu valitsemaan: antaako naisen mennä ja hyväksyä asioiden ennalta määrätty kulku…vai riskeeratako kaikki uhmaamalla kohtaloa seuratakseen sydäntään?

Kun JR joutuu vankilaan kärsimään pientä tuomiota niin hän tutustuu siellä Brendan Lynchiin, Australian tunnetuimpaan rikolliseen. Kun Jr auttaa Brendaria pakenemaan niin pakomatkan aikana heidän välilleen muodostuu toisistaan riippuva, mutta monimutkainen suhde. JR huomaa nopeasti, että alamaailma on kuin shakkia. Saadaksesi tilanteen haltuusi sinun on pysyttävä askeleen edellä vastustajaasi. Jos menetät otteen niin sinusta tulee vain tavallinen sotilas tässä hyvin vaarallisessa pelissä.

Franklin on tutkiva journalisti ja teknologiabloggaaja. Useissa jutuissaan hän mainitsee Anton Burrellin, terveydenhuollon teknologiajätin, joka on saanut otteen maailmasta muun muassa riippuvuutta aiheuttavien kipulääkkeidensä ansiosta. Franklin haukkuu yritystä anonyymeissa verkkoartikkeleissaan, varsinkin kun hän menetti kaksoissiskonsa Burrellin tuottaman lääkkeen yliannostukseen. Hän haluaa myös tavata Antonin ja hän pääseekin salaa mukaan odotettuun tuotelanseeraikseen. Franklin pelastaa Antonin hengen, kun vihainen siviili ryntää sisään ladattu ase kädessään. Kaaoksen keskellä löytää salaperäisen sormukseen, jonka avulla hän voi matkustaa ajassa taaksepäin tasan 57 sekuntia. Franklin käyttää sormusta parantaakseen suhdettaan tyttöystäväänsä ja kostaakseen häikäilemättömälle yritysimperiumille, joka tuhosi hänen perheensä. Hänen tekonsa käynnistävät kuitenkin pian kauhistuttavan tapahtumaketjun, joka sysää hänet selviytymistaisteluun, jossa jokainen sekunti on tärkeä.

Lähitulevaisuudessa aikamatkailu on jännittävää, joskin arvaamatonta, todellisuutta. Yritys nimeltä Time Safari Inc. järjestää upporikkaille asiakkailleen mahdollisuuden lähteä safarille esihistoriallisille metsästysmaille oikeita dinosauruksia ampumaan! Mutta matkanteko menneisyyteen ei ole vailla riskejä. Pienikin muutos menneessä voi ohjata historian virtaa tyystin odottamattomaan suuntaan.