Co się stanie, jeżeli ludzie opuszczą kiedyś Ziemię i pozostanie na niej jedynie mały robot? WALL.E (Wysypiskowy Automat Likwidująco Lewarujący. E-klasa) przez siedemset lat w samotności oczyszcza Ziemię z odpadów pozostawionych przez ludzi. Pewnego dnia na planetę przybywa EVE – nowoczesna, przepiękna, myśląca maszyna. Tego dnia życie WALL.E’ego zupełnie się zmienia i nabiera nowego sensu. Jego podróż przez galaktykę, przyjaźń z EVE, zabawne przygody oraz nowi, niekiedy niezwykli przyjaciele stali się tematem najnowszej komedii Studia Pixar.
Pamiętacie małego robocika spawalniczego z Wall-E? Tego, który pracował na zewnątrz statku Axiom? Oto jego króciutkie przygody przy spawaniu uszkodzonej boi świetlnej. Jeśli myślicie, że robot nie może być uparty co do swojej pracy, zdanie zmienicie kiedy zobaczycie Burn-E. Filmik jest jednym z bonusów do wydania Wall-E w formie BluRay i DVD.
Detektyw i jego bratanek muszą rozwikłać zagadkę tajemniczego robota, dziewczyny o imieniu Tima.
Miles Monroe, właściciel sklepu ze zdrową żywnością, poddaje się drobnemu zabiegowi chirurgicznemu, ale ponieważ operacja nie udaje się, lekarze postanawiają go zahibernować. Miles budzi się po dwustu latach w totalitarnym świecie rządzonym przez Wielkiego Brata, pełnym gigantycznych roślin oraz maszyn do zaspakajanie wszelkich potrzeb, nawet seksualnych. Bohater wplątuje się w walkę z systemem.
Po wielu wojnach ludzie schronili się w mieście-kapsule. Mieszkańcy wiodą beztroskie życie, jednak tylko do trzydziestego roku życia. Wtedy to właśnie na rozkaz Wielkiego Brata zmuszeni są do poddania się mistycznemu "odrodzeniu". O to, by wszyscy w odpowiednim momencie ulegali przymusowej "reinkarnacji", dbają strażnicy porządku. Jeden z nich, Logan, dostaje rozkaz stłumienia ruchu "buntowników", którzy usiłują uniknąć ceremonii.
Druga część przygód wojskowego robota pacyfisty. Tym razem pomaga swemu przyjacielowi rozkręcić własny interes - fabrykę zabawek. Niestety, lokalizacja fabryki koliduje z planami kilku rabusi względem pobliskiego banku. Czy i tym razem ożywiony robot nadąży za pokręconą ludzką psychiką? Ci którzy widzieli pierwszy film koniecznie muszą zobaczyć nowe przygody No'5.
Jimmy Neutron, mały geniusz, marzy o nawiązaniu kontaktu z obcą cywilizacją, ale wystrzelony przez niego satelita (co prawda zrobiony z tostera, ale działa!) zostaje przejęty przez wrogo nastawionych kosmitów. Pod osłona nocy eskadra statków uprowadza wszystkich rodziców z miasteczka Retroville. Teraz do akcji wkracza Jimmy - musi zbudować flotę z lunaparkowych pojazdów i wysłać ją z misją ratunkową na orbitę.
Załoga statku badawczego dokonująca pomiarów w okolicy czarnej dziury, natyka się na dawno zaginiony statek. Jak się okazuje jest on kierowany przez szalonego naukowca i jego armię robotów. Planuje on przejść na drugą stronę dziury. Poznawszy jego plany załoga musi walczyć z robotami, by uciec ze skazanego na zagładę statku
Judy, córka Jetsonów napisała piosenkę dla znanego piosenkarza – Sky'a Rockera w którym się zakochała. Na koncercie Sky Rocker przypadkiem wpada na służących złej wiedzmy Felonii Funk i piosenka Judy przypadkiem trafia w ręce złoczyńców, zaś Sky otrzymuje zamiast niej tajne kody, które ułatwią Felonii zniszczenie muzyki w całym wszechświecie ponieważ zawierają instrukcje jak zdobyć magiczny kamień. Przypadkiem w sprawę wplątuje się brat Judy – Elroy, jej koledzy z klasy i jej ojciec. Dzięki pomocy ufoludków z kosmosu, które ratują Judy przed sługami Felonii, a także rodzinie Judy i jej znajomych wywiązuje się walka z Felonią.
Pełen efektów specjalnych film przygodowy określany jako "odmłodzony James Bond", w reżyserii Roberta Rodrigueza - twórcy "Od zmierzchu do świtu" i "Desperado". Dwaj najlepsi na świecie tajni agenci zostają porwani, uratować ich mogą tylko dwie osoby - ich dzieci. Uzbrojone w najnowsze gadżety, wraz ze swoimi kolegami wyruszają ratować rodziców.
Jest rok 2000. W mieście wprowadzony zostaje zakaz używania broni palnej. Policja posługuje się ultradźwiękowymi pistoletami, które obezwładniają zamiast zabijać. Mimo to, pojawiają się ofiary kolejnych strzelanin. Po dziesięciu latach spokojnego życia, Michael Knight wraca do walki z przestępcami. Pomocą będzie mu służył wypróbowany w najcięższych sytuacjach przyjaciel - K. I. T. T. - samochód obdarzony niewiarygodną wprost inteligencją.
Świat po apokalipsie. Młody chłopak wyrusza w podróż po nieużytkach zdewastowanego świata przyszłości. Stara się znaleźć legendarne lekarstwo dla swojej umierającej matki. Ochrona rodziny będzie wymagała od bohatera wielu wyrzeczeń, a starcie z brutalnym, zdziczałem i chaotycznym światem wystawi na próbę jego wolę i wytrwałość w dążeniu do celu.