Gus, uma nuvem cinzenta e insegura, é mestre em criar bebês perigosos, tornando cada vez mais difíceis as entregas por parte do seu fiel parceiro, a cegonha Peck.

O porteiro e o diretor do Museu de História Cultural de Tóquio são as únicas testemunhas da ressurreição do Samurai Negro que tinha prometido vingança. O grupo terá de lutar contra o vingativo Samurai Negro e os seus guerreiros fantasmas para obter a antiga Espada do Destino, uma espada lendária que possui poderes incríveis. Na sua aventura, Scooby e Shaggy aprendem bushido com o Mestre da Espada, que também lhes ensinará todas as técnicas dos samurais. Por outro lado, terão de demonstrar as suas novas capacidades contra um exército imparável de robôs Ninja.

O amargo Grinch, irritado com a alegria natalina que toma conta de seus vizinhos, decide disfarçar-se de Papai Noel e roubar todos os presentes e enfeites do vilarejo.

O pequeno Champion é educado pela avó, Madame Souza, para vir a ser um grande ciclista. Mas um dia, anos mais tarde, Champion, que está a participar no celebérrimo Tour de France, é raptado por dois misteriosos homens vestidos de negro. A avó e o fiel cão Bruno partem então à sua procura, numa viagem que os leva até Belleville, onde encontram as "triplettes", excêntricas estrelas do "music-hall" dos anos 30, que decidem ajudá-los.

Wallace e Gromit acabam de montar uma padaria. Porém, há padeiros que estão a morrer de forma misteriosa. Ao mesmo tempo, Wallace apaixona-se por uma roliça padeirinha que pode não ser tão bondosa como aparenta.

Parte husky, parte lobo, Balto não sabe exatamente quem ele é. Exceto para seus verdadeiros amigos, ele é um excluído do Alasca. Um dia, uma epidemia de difteria se espalha rapidamente entre as crianças de Nome. Quando uma violenta tempestade de neve bloqueia todas as vias de transporte, não resta nenhuma maneira de obter remédios para salvar vidas, a menos que uma matilha de cães em trenó percorra mil quilômetros através da ofuscante tempestade ártica e traga de volta as antitoxinas. E Balto é o único capaz de resgatar a equipe e salvar as crianças.

Max não vê grande apelo na presença de bebés humanos em casa. Porém, quando a sua dona tem um, e após algum tempo de adaptação, o cão não resiste e apega-se à criança, tornando-se receoso e super-protector. Ao mesmo tempo, Pompom está feliz na sua vida nova como animal de estimação. As brincadeiras com a dona levaram-no a criar ilusões de heroísmo, que lhe irão, no entanto, permitir ajudar um jovem tigre branco, preso no circo onde é maltratado. Conseguirão os animais de estimação ajudá-lo?

Desde o dia em que nasceu que Trouble vive uma vida luxuosa; tem as melhores roupas, brinca com os melhores brinquedos e dorme na melhor cama que algum outro cão. Após a morte do seu rico dono, Trouble sente-se sozinho, perdido e em busca de um caminho de regresso a casa. Tudo é novo e assustador na cidade e os perigos espreitam a cada esquina. Nesta nova aventura Trouble conhece Rousey, um cão de rua com quem faz amizade e lhe vai ensinar os truques do mundo real e Zoe, uma cantora de 18 anos que está a tentar construir o seu lugar no mundo da música.

A aventura começa quando Patch, um dos cachorrinhos filhos de Pongo e Perdita que não está feliz por ser apenas um dos 101, tem a oportunidade de conhecer o seu herói da televisão, Trovão, o Cão Maravilha. Quando Pequeno Raio, o fiel amigo de Trovão, revela que os produtores do programa estão à procura de uma nova estrela, Trovão, com Patch a seu lado, lança-se no mundo real para realizar verdadeiros atos heróicos. E quando a sempre obcecada por cachorrinhos Cruela de Vil regressa, é a camaradagem e a amizade entre Patch e Trovão que irá salvar o dia.

Novamente a improvável amizade entre Toby, um alegre e divertido cachorrinho, e Dodô, uma raposa. Jovens e inocentes, eles não fazem idéia de que deveriam ser inimigos naturais. Dodô e Toby continuam unidos como nunca, mas quando Toby tem a oportunidade de passar um tempo com um grupo de cães de caça, a amizade dos dois é colocada em jogo.

Boog e Elliot estão de volta para mais aventuras malucas. Depois de se apaixonar perdidamente por Giselle, o caminho de Elliot até o altar sofre um ligeiro desvio quando o Sr. Weenie é sequestrado por um grupo de animais de estimação mimados determinados a devolvê-lo aos seus donos. Boog, Elliot, McSquizzy, Buddy e o resto das criaturas da floresta lançam uma missão de resgate em grande escala para seu amigo em forma de salsicha e logo se encontram no campo inimigo: o mundo dos animais de estimação. Liderados por um poodle toy chamado Fifi, os animais de estimação não planejam deixar o Sr. Weenie ir sem lutar. Um poodle toy pode REALMENTE derrubar um urso pardo de 400 quilos? Elliot algum dia se casará com Giselle? Descubra em “Boog & Elliot 2”.

Uma perigosa arma cai nas mãos de uma poderosa vilã, que deseja destruir o mundo. A única esperança da Terra é o super-herói Garzooka, que convoca três amigos de Garfield para ajudá-lo. Para tanto, Garzooka faz com que o trio ganhe músculos e poderes. É quando o próprio Garfield decide deixar as lasanhas de lado e ajudá-los.

Garfield, Odie e o seu dono, Jon, vivem dentro do mundo da banda desenhada e trabalham num estúdio que produz tiras que sairão no jornal do mundo real. Porém, Garfield acha que a vida naquela dimensão é entediante, até que Odie acha um portal, que é um furo na tela onde as tiras aparecem, e é a passagem para o mundo real. Garfield decide passar pelo portal, às escondidas, para esta nova dimensão, de modo a aproveitar uma nova vida. Ele faz de tudo para conseguir uma vida boa, mesmo sendo um gato de rua, conhecendo alguns amigos felinos também de rua. Mas após algum tempo, apercebe-se que talvez a vida que tinha não fosse assim tão má, e decide que quer voltar, fazendo de tudo para tal!

Dogão é um cachorro trapalhão que mora em uma pequena cidade, onde todos são amigos. Numa de suas trapalhadas ele prende sua amiga Duda e liberta Zé do Mal, um feiticeiro cruel. Zé do Mal deseja encontrar 3 diamantes mágicos, que juntos são capazes de criar uma força capaz de congelar o sol. Isto faz com que Dogão tenha que liderar uma equipe, composta por uma vaca, um coelho, uma lesma e um trem, para tentar impedir os planos de Zé do Mal.