Apprentie chasseuse, Robyn se rend en Irlande avec son père pour exterminer la dernière meute de loups. Pourtant, sa vie va changer lorsqu’elle se lie d’amitié avec une jeune fille intrépide dont on dit que la tribu se change en loups la nuit tombée.

« Ce jeu est impossible à terminer. La seule chose qui nous différencie, c’est le lieu et la façon dont nous mourrons. » Un mois s’est écoulé depuis que le jeu de la mort Sword Art Online a ouvert ses portes et emprisonné dix mille âmes. Kirito, un joueur solo qui s’est juré de ne se fier qu'à lui-même pour progresser, va faire la rencontre d’une figure rare sur les lignes de front : une joueuse. Cette fille qui enchaînait les combats contre de redoutables monstres à la seule force de sa rapière, avait tout d’une étoile filante transperçant le ciel nocturne.

Bilbon Sacquet est entraîné dans une quête épique pour reconquérir le Royaume perdu des Nains d'Erebor et l'arracher aux griffes de l'effroyable dragon Smaug. Accompagné de 13 Nains et du Magicien Gandalf le Gris, Bilbon s'introduit dans la Montagne Solitaire armé du 'précieux' anneau de Gollum et de Dard, sa lame affûtée.

Les Enchantimals de la Forêt Enchantée se préparent à célebrer le festival de l'Aurore Polaire dans la Vallee Enneigee, mais des invitées surprises vont interrompre les préparatifs en leur demandant de l'aide. Dans cette aventure, les Enchantimals de la Forêt Enchantée se rendront sur l'ile Royale à la recherche de la reine et aideront ces nouvelles amies à recevoir leurs enchantements!

Un petit hérisson s'égare dans le brouillard. Tous les objets et êtres connus, une feuille, un arbre, un brin d'herbe deviennent mystérieux, inattendus, extrêmement beaux.

Dans la Chine ancienne, les dragons étaient les amis des humains avant d'être chassés. Des années plus tard, dans une forteresse isolée, une jeune esclave, Ping, noue une amitié improbable...

Bastien, dix ans, est un passionné de romans d'aventures. Un jour, il dérobe un ouvrage merveilleux peuplé d'extraordinaires créatures. Il s'enfonce fébrilement dans l'univers fantastique de ce livre qui le fascine.

C’est l’histoire de deux ennemis mortels : une petite souris et un renard, qui après un malencontreux accident, se retrouvent au paradis. Ils ont perdu leurs instincts et deviennent les meilleurs amis du monde.Ils souhaiteraient rester ensemble en revenant sur terre, mais ils renaissent dans la peau de l’autre. Leur amitié sera assez forte pour surmonter ce qui paraît impossible.

Marrec est un vieux loup de mer. Quand il revient d'une partie de pêche, un garçon l'attend sur le quai. Marrec va lui raconter l'histoire de sa prise la plus épique.

Paulie est un perroquet très bavard qui a appris à parler en aidant la fillette qui l'avait recueilli, Marie, à surmonter un pénible bégaiement. Mais, inquiets de l'amour de leur fille pour cet oiseau, les parents de Marie revendent Paulie. Commence alors pour lui un très long périple, parsemé de multiples rencontres, afin de retrouver Marie...

Alex le lion, Marty le zèbre, Gloria l’hippopotame et Melman la girafe cherchent toujours désespérément à rentrer chez eux ! Évidemment, King Julian, Maurice et les pingouins les suivent dans leurs péripéties… Leurs aventures les mènent en Europe où ils trouvent une couverture idéale : un cirque ambulant, qu’ils vont devoir ré‐inventer – façon Madagascar…

Les camarades de lycée Yuu et Haru voyagent entre le monde réel et un univers parallèle fantastique pour aider leur amie Kotona, dont la vie est menacée.

1789. Dans une cellule de la Bastille, le Marquis écrit clandestinement et débat avec son sexe qui exige d'être satisfait. Une jeune femme enceinte d'un enfant bâtard du roi est emprisonnée non loin de lui. Afin d'éviter le scandale que cette naissance causerait, un prêtre corrompu décide de faire croire que le Marquis est le père du bébé.

Un jeune homme découvre qu'il est le descendant d'un dieu grec et s'embarque, avec l'aide d'un satyre et de la fille d'Athena, dans une dangereuse aventure pour éviter une guerre entre les dieux. Sur sa route, il devra affronter une horde d'ennemis mythologiques bien décidés à l'empêcher d'atteindre son but.

Proposant un nouveau regard sur l'origine des personnages légendaires créés par J.M. Barrie, le film s'attache à l'histoire d'un orphelin enlevé au Pays Imaginaire. Là-bas, il vivra une aventure palpitante et bravera maints dangers, tout en découvrant son destin : devenir le héros connu dans le monde entier sous le nom de Peter Pan.

Bastien doit à nouveau surmonter des difficultés à l'école et dans ses rapports avec son père. Une fois de plus il cherche refuge et consolation dans l'Histoire sans fin, un livre précieusement conservé par l'antiquaire Coreander. Bastien est transporté au pays fantastique où il retrouve ses vieux amis et la petite impératrice. Mais il y a aussi les méchants, la cruelle sorcière et ses séïdes qui veulent détruire le monde de l'imagination.

En Antarctique, le village des pingouins est attaqué par un groupe de morses. Ainsi, deux pingouins arrivent dans la jungle et demandent des renforts aux animaux les plus décalés les uns que les autres : Maurice, un pingouin qui croit être un tigre, Junior le charmant phacochère, Gilbert le tarsier paranoïaque et Junior le poisson tigre.

Il existe deux Terres : notre Terre, un lieu où la magie et les démons ne sont que de simples légendes, et Dark Earth, une autre dimension maléfique créée par des sorciers sous l’Empire romain. La clé pour garder les dimensions séparées est cachée dans notre monde depuis des millénaires. Jusqu’au jour où un jeune homme bouleverse l’équilibre en découvrant malgré lui sa cachette. Pris dans une bataille, il rejoint Vale et son équipe pour protéger notre monde d’une armée démoniaque.