Akcja toczy się zimą 1982 r. w odciętej od świata bazie naukowej na Antarktydzie. Śmierć sieje tam Obcy - przybysz z nieznanej planety, którego pojazd rozbił się niegdyś na Ziemi i który właśnie teraz zbudzony został z lodowego snu. Ma on umiejętność nieustannej zmiany kształtów. Ponieważ egzystuje wyłącznie we wnętrzu żywego organizmu próbuje upodobnić się do swego nosiciela. Zaczyna od psa, kończy na człowieku.

"Gwiezdne wojny: Część III - Zemsta Sithów" jest ostatnim rozdziałem słynnej sagi George'a Lucasa. Po trzech latach nieustannych walk nadchodzi koniec Wojny Klonów. Rada Jedi wysyła Obi-Wana Kenobiego, aby doprowadził przed wymiar sprawiedliwości Generała Grievousa, przywódcę armii Separatystów. Tymczasem w Republice Coruscant kanclerz Palpatine rośnie w siłę. Jego daleko idące polityczne zmiany przekształcają pogrążoną w wojnie Republikę w galaktyczne imperium. Kanclerz Palpatine czuje się na tyle silnym, że ogłasza się Imperatorem. Okazuje się, że ma on wielką moc. Wyznaje swojemu najbliższemu sprzymierzeńcowi, Anakinowi Skywalkerowi, prawdziwe źródło jej pochodzenia. Zwabiony potężną mocą Skywalker przechodzi na Ciemną Stronę i staje się złowrogim Darthem Vaderem.

Ralph, czarny charakter gry wideo wraz z przyjaciółką Wandelopą von Cuks stawiają wszystko na jedną kartę i wyruszają na tułaczkę po sieci w poszukiwaniu części zamiennej, która uratuje grę Wandelopy. Zagubieni w nieznanym świecie bohaterowie zdają się w swojej wędrówce na internetową społeczność, w tym twórcę stron internetowych i biznesmena imieniem Yesss będącego głównym algorytmem i duszą popularnej strony "BuzzzTube".

To już 20 lat, odkąd Autoboty i Decepticony przebudziły się i wznowiły swą niekończącą się wojnę. Z Cybertronu, rodzimej planety Transformerów, wylatuje statek, na którym znajdują się najwierniejsi kompani Optimusa. Zmierzają oni na Ziemię, do miasta Autobotów, jednak nagle zostają zaatakowani przez Decepticony, które zabijają załogę statku i pod przykrywką atakują siedzibę swoich wrogów. Optimus postanawia raz na zawsze rozprawić się z Megatronem i wyzywa go na ostateczny pojedynek. Atak Decepticonów zostaje odparty, jednak ginie przy tym Prime, a jego zacięty przeciwnik zostaje poważnie ranny. W tym samym czasie w stronę Cybertronu zmierza Unicron - wielki Transformer żywiący się planetami. Pokonać go może tylko nowy przywódca Autobotów, używając Matrycy Przywództwa. Tę jednak chce zdobyć Galvatron - sługa Unicrona...

Sam Witwicky jest zwykłym licealistą, mającym swoje życie i problemy. Nie ma jednak pojęcia, jak bardzo się odmieni jego życie, gdy pewnego dnia zakupi starego Chevroleta Camaro. Pewnej nocy Sam odkrywa, że jego samochód tak naprawdę jest supernowoczesnym, zmiennokształtnym robotem, zaś na Ziemię przebywają Transformery – pochodzące z planety Cybertron żywe maszyny, które są w trakcie wojny domowej. Dwie frakcje tej niezwykłej rasy, Autoboty i Decepticony, szukają zaginionego przed wiekami źródła mocy o niezgłębionych możliwościach - Wszechiskry zwanej też "Kością". Transformery wierzą, że ci, którzy ją zdobędą, będą mogli wygrać wojnę, zaś kluczem do odnalezienia artefaktu jest przedmiot znajdujący się od pokoleń w posiadaniu rodziny Sama. Rozpoczyna się nowy etap wojny Transformerów, w którym Ziemia stała się polem bitwy, na którym nigdy nie wiadomo, gdzie czai się wróg...

Komisarz Juve otrzymuje od władz miasta odznaczenie za walkę z Fantomasem. Radość nie trwa jednak długo, gdyż okazuje się, że przestępca powrócił z zamiarem stworzenia broni pozwalającej na kontrolowanie ludzkiego umysłu. Porywa on kolejnych naukowców i tworzy tajne laboratorium w swojej siedzibie we Włoszech. Dziennikarz Fandor wraz ze swoją narzeczoną wpadają na pomysł, jak ochronić ostatniego z grupy naukowców, prof. Marchanda, który akurat wyjeżdża do Włoch na kongres naukowy.

Graham Hess jest byłym pastorem, który po śmierci żony stracił wiarę. Razem z dwójką dzieci mieszka na farmie Bucks Country w Pensylwanii. Wiedzie spokojny żywot, zajmuje się rolnictwem i myśli, że nic już go w życiu nie czeka. Pewnego dnia na swoim polu kukurydzy odkrywa tajemnicze symbole. Początkowo bierze to za sprawkę któregoś z sąsiadów, ale szybko okazuje się, że znaki nie mogą być dziełem człowieka. W tym samym czasie telewizja podaje komunikaty o podobnych zdarzeniach w innych miejscach świata.

Ostatnia część opowieści o pogoni za genialnym przestępcą, Fantomasem. Tym razem bohater zagraża grupce milionerów, od których chce pobierać olbrzymi podatek, stawiając ultimatum: albo zapłacisz, albo zginiesz. By pokrzyżować ten zbrodniczy plan, dziennikarz Fandor (Jean Marais) i komisarz Juve (Louis de Funès) wyruszają do Szkocji. Miejscem ich śledztwa jest pałac jednego z bogaczy, w którym podobno straszy...

John Rambo powraca do znienawidzonego Wietnamu. Rambo (Sylvester Stallone) wyrusza z tajną misją, której celem jest odnalezienie dowodów, że na terenie Wietnamu, mimo zakończenia wojny wciąż przetrzymywani są amerykańscy jeńcy wojenni. Po dotarciu do uwięzionych żołnierzy, Rambo, wbrew rozkazom, postanawia odbić towarzyszy broni nie czekając na wsparcie wojska. [opis dystrybutora dvd]

W czasie pokazu efektów tajnego wojskowego projektu zrywa się gwałtowna burza. Piorun uderza w jeden z prototypów robotów, który dzięki temu ożywa i wydostaje się spod kontroli konstruktorów. Przeznaczony do walki mechaniczny uciekinier zaczyna odczuwać smutek, lęk i radość. Niezauważony przez nikogo ukrywa się w samochodzie Stephanie Spack (Ally Sheedy), która bierze go za inteligentną istotę z innej planety. Tymczasem wojskowi robią wszystko, by odnaleźć zgubę.

Druga część przygód Flynna Carsena, młodego pracownika niezwykłej Biblioteki Metropolitalnej, gdzie zgromadzone są najcenniejsze i legendarne skarby cywilizacji, wśród nich: puszka Pandory, Arka Przymierza, Excalibur i wiele innych. Pewnego dnia Flynn otrzymuje starożytny egipski zwój. Badając jego tajemnicze wzory i symbole, odkrywa, że należał on od Króla Salomona. Prawdopodobnie stanowi on mapę do owianych legendą kopalni Króla Salomona i jest kluczem do odkrycia jednej z największych i...

Volkswagen Herbie, we wnętrzu którego szpiedzy ukryli drogocenne diamenty, wyrusza samodzielnie z Paryża przez Alpy do Monte Carlo, aby wziąć udział w rajdzie samochodowym... Kolejny film z komediowego cyklu o przygodach pewnego nieznośnego volkswagena imieniem "Chrabąszcz"...

Gwiezdny krążownik rodziny Towani rozbija się na zalesionym księżycu Endor, a oddzielenie dwójki dzieci od rodziców rozpoczyna niesamowitą przygodę, która zabiera czteroletnią Cindel i jej starszego brata Mace'a w nieznany świat Ewoków.

Kontynuacja przebojowego filmu “WarGames” z 1983 roku. Tym razem bohaterem jest nastolatek - Will Farmer. Zostaje namówiony przez swojego przyjaciela Dennisa aby zagrać w internetową grę o nazwie "Ripley". Umożliwiającą w błyskawiczny sposób pomnożenie pieniędzy. Jednak przejście owej gry, nie zapoczątkowało jak przypuszczali lepszych dni. Ale kto mógł przypuszczać że internetowa gra to 'wabik' na terrorystów. Podczas wycieczki szkolnej zauważa że wpadł w poważne kłopoty. W czasie gdy ucieka przed rządowymi agentami, Ripley (rządowy komputer) znajduje nowe powiązania Will'a z terrorystami. Sprawa wymyka się spod kontroli rządowych agentów i zagraża zniszczeniu miasta. Czy Ripley dopadnie Will'a, czy Will powstrzyma Ripley? To trzeba zobaczyć.

Kontynuacja horroru, który połączył w sobie zjawiska nie z tego świata z nowoczesną technologią. Świat został zmodyfikowany przez inwazję duchów za pomocą bezprzewodowego internetu. Miasta są opustoszałe, technologia została zniszczona, a kilku pozostałych przy życiu ludzi robi wszystko, aby uniknąć konfrontacji z opanowującymi planetę duchami. Większość duchów skazana jest na istnienie w powtarzalnych pętlach, cały czas powtarza się coś co zrobili będąc jeszcze ludźmi (np.: człowiek wielokrotnie wiesza się). Wśród nich są wciąż jednostki, które nie mogą pogodzić się z tym, że nie są już ludźmi. Nadal prześladują swoje domy, pozostałych przy życiu ludzi w obawie, że ich dusze zostaną im wkrótce odebrane.