Il s'agit du premier film compilant les événements de la série animé en vu d'être diffusé au cinéma. Pendant la révolution industrielle, l'humanité fut menacée par l'émergence soudaine de monstres morts-vivants que l'on ne peut tuer qu'en perçant leur cœur à travers une plaque de fer. Ceux qui sont mordus deviennent l'un d'entre eux. Appelés « Kabane », ces monstres se sont multipliés. Les rescapés ont construit des forteresses à l’intérieur desquelles ils se barricadent. Pour se déplacer de l’une à l’autre, ils utilisent des trains blindés tractés par des locomotives à vapeur…

Tout commence sur le toit d’un immeuble à Shanghai, avec l’improbable rencontre d’une jeune adolescente, l’intrépide Yi avec un jeune Yeti. La jeune fille et ses amis Jin et Peng vont tenter de ramener chez lui celui qu’ils appellent désormais Everest, leur nouvel et étrange ami, afin qu’il puisse retrouver sa famille sur le toit du monde…

Il s'agit du second film compilant la série TV en vu d'être diffusé au cinéma.

L'aventure commence lorsque Barbie et ses amis se rendent dans le pays de Floravie pour rencontrer la princesse Amelia, qui ressemble beaucoup à Barbie. La princesse Amelia est nerveuse à l'idée de devenir reine, alors elle élabore un plan pour échanger sa place avec Barbie. Leur secret est bien gardé jusqu'à ce qu'un prince rival découvre la vérité. C'est alors à Barbie et à ses amis d'arrêter le prince et de sauver la princesse à temps pour son couronnement. Avec le soutien de ses amis, Barbie aide la princesse Amelia à découvrir le pouvoir de trouver sa propre voix. Remplie de chansons amusantes et de nouveaux amis, cette fête musicale passionnante montre que la meilleure chose que vous puissiez être est votre propre voix.

John, incapable de comprendre la maladie qui pousse son grand-père entre les états passés et présents, tombe par hasard sur un vieil album plein de photographies et laisse ensuite les images guider son imagination, transformant les souvenirs de son grand-père en interprétations de dessins. Des dessins qui façonnent leur relation dans une histoire de mémoire et de construction de la mémoire.

Dans l'Archipel Orange situé tout au sud de Kanto, le Dresseur Gelardan a un plan sinistre : attraper les Pokémon légendaires Artikodin, Électhor et Sulfura dans le but de réveiller Lugia, le gardien des abysses… Lorsque Sacha et ses amis arrivent, les habitants de l'archipel lui demandent de partir à la recherche de 3 sphères élémentaires issues de différentes îles. Alors que le climat est extrêmement perturbé dans le monde entier, il devient évident que la capture du trio légendaire a déséquilibré la planète. Avec l'aide de Lugia, Sacha pourra-t-il trouver les sphères sacrées, rétablir l'équilibre originel et devenir l'Élu tant attendu par tous ?

Profitant de l'absence de leurs parents et de la baisse de vigilance de la Tante Anna chargée de les surveiller, Fly, sa petite soeur Stella et leur cousin Charles filent vers l'océan pour aller à la pêche. Mais la partie tourne court...

Le début se déroule dans le désert. En trouvant une affiche annonçant l’arrivée imminente de Robot Carnival, un garçon semble soudain effrayé et en proie à une grande agitation. Il court avertir son village pour s’enfuir, quand une lourde machine grouillante de robots apparaît et c'est une gigantesque forteresse mobile, se dirigeant droit sur les habitations. Autrefois une magnifique fête foraine, ce n’est plus aujourd’hui qu’un engin de destruction endommagé, rouillé et déglingué.

Compilation de la série sortant simultanément avec Koro-sensei Q. Ce film inclut une histoire inédite se déroulant peu avant les retrouvailles des élèves de la classe, sept ans après qu'ils aient obtenu leurs diplômes. Cette partie se focalise sur Karma et Nagisa.

En cette belle journée d'été, Nazuna, discrète collégienne, décide de défier ses deux amis Norimichi et Yūsuke lors d'une course de natation. Le vainqueur assistera à ses cotés au feu d'artifice de la soirée. C’est Yūsuke qui remporte la course mais entre temps, Norimichi découvre le secret de Nazuna. Obligée de déménager en raison du divorce de ses parents, la jeune fille cherche à fuir. Et si Norimichi pouvait changer le destin de cette journée ?

En sauvant Celebi, le Pokémon légendaire qui peut voyager dans le temps, des griffes d'un braconnier, le jeune Sammy est projeté dans le futur, à l'époque de Sacha et co. Avec l'aide de ses derniers, il part à la recherche du Pokémon fée pour pouvoir rentrer chez lui, mais c'est sans compter sur la présence d'un célèbre braconnier de la Team Rocket qui est lui aussi sur les traces du Pokémon temporel.

Plusieurs années ont passé depuis leurs débuts dans cet établissement. Tatsuya et sa petite sœur Miyuki entament leur dernière année à l’école de magie. Le frère et la sœur se rendent en compagnie de leurs amis dans une villa privée sur l’île d’Ogasawara. Ils font soudain la rencontre d’une étrange jeune fille appelée Kokoa. Alors qu’ils apprennent que cette dernière s’est en fait échappée d’une base navale, elle fait part de son dernier souhait à Tatsuya...

Petit‑Pied et ses amis partent à la recherche d'une pierre tombée du ciel. Comme il est le seul à l'avoir vu tomber, personne ne le croit vraiment. Le déchu Pterano, oncle de Pétri, se rend à la vallée, malgré les ressentiment de ses vieux compères et propose d'aider les jeunes dans l'unique but de s'en emparer, car il pense qu'elle possède certains pouvoirs…

Au cours d'un séjour à Rome, où elle devait résoudre le mystère d'un médaillon séculaire, Sabrina, une apprentie sorcière, a rencontré Gwen, qui est devenue sa meilleure amie. Ensemble, elles décident de partir pour la Grande Barrière de corail australienne, afin d'y étudier la biologie marine. Lorsque Sabrina fait la connaissance de Barnaby, un homme-sirène, son voyage d'études se transforme en aventure sous-marine. Il lui confie qu'une maladie mystérieuse est en train de détruire toutes les sirènes, lui compris. Sabrina décide de tout mettre en oeuvre pour le sauver. Elle met ses pouvoirs au service des habitants de la mer...

Tokyo, 2036. Une découverte médicale révolutionnaire vient de faire son apparition. À l'aide de nanomachines, les êtres humains sont désormais promis à une espérance de vie dépassant les 120 ans, libérés de toutes maladies. Une promesse idyllique... pour la poignée de nantis pouvant y accéder. Disparités sociales toujours plus grandes, décadence éthique et morale, pollution... L'envers du décor suggère une évolution de l'humanité bien plus sombre.

Lorsque Charlotte aux Fraises prend un emploi d'été dans un Ranch, elle est ravie de constater que son ami Angel Cake travaille aussi là-bas. Mais les choses se compliquent quand un concours est organisé pour désigner le futur dirigeant du Ranch. Du coup Angel Cake devient trop compétitive et perd l'amusement de ce job d'été. A la fin Angel Cake comprend que gagner n'est pas tout, et que tout le monde est capable d'avoir un ranch....