Brian žije sám ve velšském údolí a vynalézá podivná zařízení, která zřídkakdy fungují. Po nálezu vyřazené hlavy figuríny dostane Brian nápad. Po třech dnech, pračce a různých náhradních dílech vynalezne Charlese, uměle inteligentního robota, který se učí anglicky ze slovníku a je okouzlujícím a drzým společníkem. Zanedlouho však Charles získá i samostatnost. Charles, kterého zajímá širý svět - nebo cokoli, co leží za domkem, kam ho Brian ukryl -, touží po dobrodružství.

Školák Prateek nepovažuje svého otce za hrdinu, spíš se za něj stydí. Požádá ho, aby vytvořil počítačovou hru, ve které vždy zvítězí padouch. Otci se to sice nelíbí, ale pro svého syna by udělal vše. Navrhne tedy, aby příští hra, kterou společnost, v níž pracuje, vyvíjí, zvolila za neporazitelnou postavu hlavního záporáka. Jeho návrh je přijat a na předváděčce sklidí hra úspěch. Ra.One ale dokáže překročit hranice hry a dostat se do reálného světa. Chce vyzvat k souboji na život a na smrt Prateeka, prvního hráče, který s ním bojoval. Chlapcův otec ale ukáže, že pro záchranu svého syna je ochotný udělat cokoliv.