En una sociedad totalitaria de vigilancia constante y propaganda, un matemático descubre un grupo de resistencia que desafía el control del régimen. A medida que se adentra en los secretos del movimiento clandestino, debe enfrentar las consecuencias devastadoras de la rebelión.

Siguiendo la sugerencia de su hijo, un diseñador de videojuegos crea un juego de acción y aventura donde el villano tiene inteligencia artificial y es más fuerte que el protagonista. Los problemas comienzan cuando el hijo del creador se ve obligado a abandonar el juego en el medio, para decepción del villano que cambia de forma del juego y que luego cobra vida utilizando una tecnología recién inventada. El jugador ahora debe escapar de él o de lo contrario podría ser asesinado, algo que solo el protagonista menos poderoso del juego puede evitar que suceda.