Guy, un impiegato di banca, scopre di essere un personaggio all'interno di un videogame. Dopo aver realizzato che non è una persona reale, l'uomo intraprende una crociata contro i creatori del gioco, intenzionati a chiudere baracca.
Con la moglie malata, un padre in difficoltà decide di portare a casa un'intelligenza artificiale realistica per avere aiuto con le faccende domestiche e la gestione della famiglia. L'uomo, però, scopre che la IA sta cominciando pian piano a desiderare di prendere il posto della moglie per ottenere l'affetto incondizionato del suo padrone e della sua famiglia.
In un futuro prossimo, in piena seconda guerra fredda, il Ministero della difesa britannico è alla ricerca di una potente arma che possa costituire un'eventuale carta vincente. Il programmatore Vincent McCarthy (Toby Stephens) fornisce involontariamente una soluzione quando mette a punto la Macchina (Caity Lotz), un cyborg super forte dalle caratteristiche umane. Quando un bug di programmazione fa sì che la Macchina decimi i colleghi del laboratorio in cui lavora, Vincent decide di dar seguito a quella che è ormai diventata un'ossessione lontano da occhi indiscreti.
La scienziata di protesi Abi e il marito adultero Paul si adattano alla vita fuori città mentre Abi inizia a lavorare per la società high-tech Integrate, sviluppando un'intelligenza artificiale umanoide - T.I.M.
In un futuro prossimo, la società è diventata del tutto dipendente dalla tecnologia e l'uomo è costretto a confrontarsi con macchine assassine. In questo contesto, un'unità specializzata dell'esercito viene trasferita in un'isola remota, dove ha sede un centro di formazione. Quello che per il capitano Bukes e la sua affiatata squadra inizia come un semplice allenamento si trasforma in una terribile battaglia per la sopravvivenza quando sull'isola viene scoperta la presenza di un un nemico che trascende ogni umana concezione del male.