Benjamin Martin é um herói das guerras com os Indígenas e vive retirado na sua casa, dedicando-se à família. Porém, quando estala a Guerra de Independência dos EUA e os ingleses incendeiam a sua casa e matam um dos seus filhos, Martim resolve vingar-se e pegar em armas, numa luta sem quartel contra o melhor exército do mundo.

Após a morte de um amigo a serviço do rei, um órfão de guerra empunha sua espada e jura fazer justiça devolvendo o poder ao monarca deposto.

Guy Montag é bombeiro, numa sociedade isolada cujo governo proíbe os livros e a liberdade de pensamento. É o seu dever queimar todos os livros subversivos e a única fonte de informação permitida são hipnóticos écrans gigantes. Mas Guy vai apaixonar-se por Clarisse, uma rebelde que o leva a ler livros proibidos e a questionar as práticas do governo. Ele vai ter de decidir entre lutar contra o sistema ou pactuar com ele...

Allegra Geller, uma líder mundial na criação de jogos, está a testar o seu novo jogo de realidade virtual, “eXistenZ”, com um grupo específico. Quando o teste é iniciado, ela é atacada por um assassino fanático que utiliza uma arma biológica bizarra. Ela foge com um jovem estagiário de marketing, Ted Pikul, que,repentinamente, é designado para ser seu guarda-costas. Infelizmente, o seu “pod”, um dispositivo orgânico de jogos, que contém a única cópia do programa do jogo “eXistenZ”, está danificado. Para inspecioná-lo, ela convence Ted a aceitar um portal de jogos no seu próprio corpo para que ele possa jogar o jogo com ela.

Cameron Poe, um prisioneiro em liberdade condicional, aproveita a boleia de um avião cheio de condenados altamente perigosos para sair o mais depressa que pode da prisão e voltar para junto da sua família. Mas as coisas complicam-se quando o grupo de detidos, liderado por Cyrus "O Vírus" Grissom, decide tomar controlo do avião e usá-lo para fugir.

Jason Tripitikas é um adolescente americano, fanático por heróis de artes marciais e obcecado por clássicos de Kung Fu. Visita frequentemente uma loja de penhores em Chinatown, à procura de filmes a preços baixos, e numa das vezes faz uma descoberta extraordinária: encontra um bastão igual à arma lendária do sábio guerreiro, o Rei Macaco. O proprietário da loja explica-lhe que o bastão se encontra penhorado desde o tempo em que o seu avô geria a loja, há mais de 100 anos, e que nunca foi reclamado. Durante um assalto inesperado, o proprietário da loja é baleado e confia o bastão a Jason, pedindo-lhe que o devolva ao seu legítimo dono. Com a relíquia na sua posse, o adolescente encontra-se subitamente na China Antiga, onde conhece dois mestres de Kung Fu. Estes, juntam forças não só para ensinar ao jovem artes marciais, como para se lançarem numa perigosa aventura: libertar o Rei Macaco aprisionado há mais de 500 anos.

Em uma sociedade futurística totalitária, controlada pelo "Big Brother" (Grande Irmão), o amor é proibido. Winston Smith é um funcionários do Estado, ele é responsável por reescrever a história, e ao apaixonar-se por Julia, é visto como rebelde, sofrendo tortura e lavagem cerebral pelo seu crime.

Chance Boudreaux é o alvo de um mercenário que recruta ex-combatentes sem teto para a "diversão" dos seus clientes - milionários aborrecidos que pagam um milhão de dólares para caçar e matar a mais desafiadora presa de todos: o homem.

Zira, Cornélius e Milo voltam no tempo à Los Angeles dos anos 1970. Eles se transformam em celebridades mundiais, mas logo se vêem perseguidos por militares. Continuação de 'De Volta ao Planeta dos Macacos'. Seguido por 'Conquista do Planeta dos Macacos'. Terceiro filme da série.

Um Astronauta é enviado para descobrir o que aconteceu com seus colegas. Ele acaba no Planeta dos Macacos e encontra não só os símios como também uma raça de seres humanos mutantes que idolatram uma bomba atômica. Seguido por 'Fuga do Planeta dos Macacos'.

A época é o futuro próximo. Os macacos superaram os cães e gatos no papel de animais de estimação e substituíram os empregados como assistentes pessoais até que os contínuos maus tratos a que eram submetidos levam um macaco mais desenvolvido César (McDowall) a liderar uma espetacular revolta.

Um destemido rei guerreiro, cheio de ambição, coragem e a arrogância própria da juventude, lidera as suas forças em muito menor número contra os massivos exércitos persas... Um filho desejando ansiosamente a aprovação do seu severo pai, marcado pelas cicatrizes das batalhas, dilacerado e em conflito com o legado da mãe... um impiedoso conquistador que nunca perdeu uma batalha e levou os seus soldados até aos limites do mundo como era então conhecido... um visionário cujos sonhos, feitos e destino ecoou através da eternidade, ajudando a moldar a face do mundo como hoje o conhecemos. Ele foi tudo isto e muito mais. Ele foi Alexandre, o Grande.

Em 2670 D.C., os macacos voltam a dominar a Terra, liderados pelo pacífico César. Mas o seu governo é ameaçado pelo violento gorila Aldo e por um exército de seres mutantes. Continuação do filme 'Conquista do Planeta dos Macacos'. Quinto e último filmes da série.