Avec ses quartiers comme la très chic Place du Sahara ou le glacial Toundraville, la métropole Zootopie, où ne vivent que des mammifères, est un melting pot où toutes les espèces cohabitent. Qu’on soit un énorme éléphant ou une minuscule musaraigne, tout le monde y a sa place. Mais quand l’optimiste agent Judy Hopps arrive en ville, elle découvre qu’être le premier lapin dans la police, au milieu d'animaux costauds, n’est pas si simple. Pour faire ses preuves, elle décide de résoudre une enquête, même si pour cela, elle doit faire équipe avec Nick Wilde, un renard beau parleur et roi de l’arnaque. Certaines séquences ou certains motifs lumineux clignotants sont susceptibles d'affecter les téléspectateurs photosensibles.
Cinq années après la conjuration de la malédiction qui pesait sur elle depuis son plus jeune âge, la princesse Aurore, qui règne désormais sur le royaume de la Lande, voit sa main demandée par le prince Philippe. Ce dernier s’apprête à hériter du royaume réunifié suite à la mort du père d’Aurore. Maléfique, qui a toujours veillé sur Aurore, s’oppose à cette union.
De nouvelles aventures sous-marines en perspectives pour les fées Sirenix. Les Winx vont-elles réussir à survivre dans la prison cachée ? Vont-elles arrêter Tritannus et ses alliés afin de rétablir l'équilibre de l'océan infini ? Préparez-vous : la mission la plus dangereuse des Winx est sur le point de commencer...
Dans un charmant quartier résidentiel délimité par des clôtures de bois blanc et orné de rosiers fleurissants se dresse une bâtisse noire entourée d’une pelouse en friche. Cette façade sinistre cache un secret : Gru, un méchant vilain, entouré d’une myriade de sous‐fifres et armé jusqu’aux dents, qui, à l’insu du voisinage, complote le plus gros casse de tous les temps : voler la lune (Oui, la lune ! )… Gru affectionne toutes sortes de sales joujoux. Il possède une multitude de véhicules de combat aérien et terrestre et un arsenal de rayons immobilisants et rétrécissants avec lesquels il anéantit tous ceux qui osent lui barrer la route… jusqu’au jour où il tombe nez à nez avec trois petites orphelines qui voient en lui quelqu’un de tout à fait différent : un papa. Le plus grand vilain de tous les temps se retrouve confronté à sa plus dure épreuve : trois fillettes prénommées Margo, Édith et Agnès.
Mettant en scène la célèbre troupe de cirque québécoise, ce documentaire se veut une évocation de l'humanité à travers des tableaux illustrant les différentes étapes de la vie : la naissance, l'enfance et la jeunesse, l'âge adulte, la maturité et la vieillesse.
Au premier siècle, après la mort d'Hérode le Grand, la Judée traverse une longue période de turbulence due aux actions des gouverneurs romains corrompus et aux luttes internes, tant religieuses que politiques, entre les factions juives, événements qui conduisent bientôt au soulèvement de la population et à une guerre cruelle qui dure plusieurs années et cause des milliers de morts, une catastrophe décrite en détail par l'historien juif romanisé Titus Flavius Josephus.
Tintin, notre intrépide reporter, son fidèle compagnon Milou et son inséparable ami le capitaine Haddock partent à la recherche d’un trésor enfoui avec l’épave d’un bateau « la Licorne », commandé autrefois par un ancêtre du capitaine Haddock.
Après qu'une expérience scientifique ait conduit à la création d'un clone de Mewtwo, il entreprend de détruire le monde. Ash et ses amis décident alors de déjouer les plans diaboliques de Mewtwo...
Après avoir vaincu un méchant dragon, sauvé une belle princesse et le royaume de ses parents, que peut encore faire un ogre malodorant et mal léché ? Domestiqué, assagi, Shrek a perdu jusqu’à l’envie de rugir et regrette le bon vieux temps où il semait la terreur dans le royaume. Aujourd’hui, tel une idole déchue, il se contente de signer des autographes à tour de bras. Trop triste… C’est alors que l’habile et sournois Tracassin lui propose un contrat. Shrek se retrouve soudain transporté dans un monde parallèle totalement déjanté où les ogres sont pourchassés, où Tracassin est roi, où Fiona et son bien‐aimé ne se sont jamais rencontrés… Shrek va‐t‐il réussir à déjouer le sortilège, à repasser de l’autre côté du miroir, à sauver ses amis, à retrouver son monde et reconquérir l’amour de sa vie ?
Lorsqu'Obélix percute le pauvre Panoramix avec un menhir, le druide s'évanouit et, au réveil, devient incapable de retrouver la formule de sa potion magique. Astérix et son fidèle compagnon vont alors devoir s'employer pour déjouer les tours des Romains et d'un étrange devin...
Dans l’univers bien ordonné des abeilles, la petite Maya a bien du mal à trouver sa place, et ses tentatives aussi drôles que maladroites pour s’intégrer lui attirent les foudres de la sévère Buzzlina, conseillère de la Reine. Accompagnée de Willy, son meilleur ami, Maya s’envole pour une aventure exaltante.
Senn et Mala habitent sur la magnifique planète Terra, un monde d'où ont été bannies toutes formes de guerres depuis fort longtemps. Lorsque Terra est envahie par les êtres humains fuyant la Terre, la planète est plongée dans le chaos. En cette période trouble, Mala fait la connaissance d'un pilote humain blessé. Ils se rendront vite compte qu'ils ne sont pas si différents... Ils devront affronter la terrible vérité : même si la guerre prenait fin, les ressources limitées de Terra ne permettraient qu'à une seule des deux espèces de survivre.
Alors qu’il se hisse hors de son nid sur une plage de Californie, Samy, petite tortue des mers, trouve et perd dans la foulée l’amour de sa vie : la jeune Shelly. Au cours de son périple à travers les océans qu’accomplissent toutes les tortues de mer avant de retrouver la plage qui les a vus naitre, Samy n’a de cesse de faire face à tous les dangers afin de retrouver Shelly. Accompagné de son meilleur ami Ray, ils sont des observateurs privilégiés de la façon dont l’homme affecte la planète…
La Gaule en l'an 50 avant Jésus-Christ, est occupée par les Romains. Un seul village résiste, grâce à la potion magique, préparée par le druide Panoramix, qui rend ses habitants invincibles pendant plusieurs minutes. Parmi eux, nos héros Astérix et Obélix, ridiculisent n'importe quel assaillant. Au moment où César se prépare à envahir l'Angleterre, il apprend que ce village tient en échec ses troupes et refuse de payer l'impôt.
Avec Lichtmond 3 "jours de l'éternité" les deux architecte sonore Giorgio et Martin Koppehele ont créé une nouvelle étape artistique. son parfait et une fabuleuse histoire en musique,vous emmène dans un voyage fantastique dans le monde sauvage de la planète "Chronos", l'horloge du temps universel.Nous voici aujourd'hui devant une perle tridimensionnelle dont le concept par essence est véritablement sans égal dans le catalogue 3D d'aujourd'hui : Lichtmond 3: Days of Eternity 3D ! Un voyage onirique en CGI, doublé d'une bande-son planante magnifique qui nous propose d'explorer l'espace à la recherche de la gamme 3D la plus intense qu'on puisse imaginer ! Alléchant dit comme cela, non ? C'est uniquement disponible en Blu-ray 3D allemand, On boucle sa ceinture car le voyage promet d'être intense à défaut d'être long (50 minutes) ! Téléportation !!!!
Martin et Giorgio Koppehele ont déjà fait leurs preuves avec leurs trois premiers opus: Lichtmond a été dès le départ un mélange créatif mêlant l'électro, le son ethno et Ambiant, toujours techniquement parfait pour pour le meilleur son et la meilleure image 3D. Avec "The Journey", le succès peut continuer de façon transparente. La quatrième partie est un régal pour tous les fans de formats sonores immersifs dans un univers rendu en 3D de manière époustouflante au point ou la série des Lichtmond représentent des "démos" parfaites pour ce format d'image. Mais d'abord, de quoi s'agit-il ici ? Une variation dans l'univers onirique d'un monde extra-terrestre centré sur l'arbre magique, le défilement des saisons et le symbole du petit contenu dans le grand.
Une petite ferme isolée est frappée par un étrange phénomène. La vie du fermier change en même temps que ce qui l'entoure. Il doit s'adapter à ce nouveau monde.