Un geniu matematic descoperă o legătură între numere și realitate și astfel crede că poate prezice viitorul.

Un hoț de rând plănuiește să jefuiască un magazin de mobilă, dar se trezește prins în planul secret al unui ticălos cu intenții mult mai abjecte.

Experta în calculatoare Angela Bennett lucrează de acasă pentru compania de software Cathedral și trăiește foarte izolat. Pizza ei este comandată online și menține contacte sociale doar la telefon sau prin internet. Într-o zi, Angela primește o dischetă cu informații explozive care la scurt timp după aceea îi pune viața în pericol. Ucigașul profesionist și viclean Jack Devlin este pus să recupereze datele prin orice mijloace necesare. Angela reușește să scape, dar dintr-o dată lumea ei este răsturnată: cineva i-a șters datele personale de pe toate computerele guvernamentale și i-a șters identitatea. Dosarul ei judiciar a fost extins cu câteva puncte, motiv pentru care nu numai Devlin, ci și poliția sunt pe urmele ei.

Patru spioni industriali de înaltă tehnologie pun la cale un plan aparent genial: Beaupre, Alice, Jernigan și Unger fură un microcip nou și extrem de secret conceput de o companie din Silicon Valley. Pentru a trece de securitatea aeroportului, escrocii ascund cipul într-o mașină de jucărie. Dar, desigur, nu totul merge conform planului. Din cauza unei confuzii la preluarea bagajelor, doamna Hess pune mâna pe mașină. Doamna în vârstă îi dă jucăria băiatului vecin Alex. E în pat chiar acum: varicela! Așa că, în timp ce părinții lui sunt la serviciu, iar frații lui sunt la școală, copilul de opt ani este acasă singur. Joc simplu pentru Beaupre și gașca lui care trebuie doar să pătrundă în casă și să ia mașina de jucărie. Sau poate nu. Pentru că Alex este bine pregătit pentru vizitatorul nedorit...