Klano vadas atstumia savo sugulovę ir priverčia jaunąjį samurajų ją vesti. Kai aplinkybės keičiasi ir klanas reikalauja ją grąžinti, samurajus ir jo tėvas meta iššūkį besąlygiško paklusnumo tradicijai.

„Nesantaika“ - vienas paskutinių „Septynių samurajų“ kūrėjo, legendinio japonų režisieriaus Akiros Kurosavos kūrinių, brangiausias tuometinis japonų filmas, Oskaro, Auksinio gaublio ir galybės kitų apdovanojimų laimėtojas. Tai Šekspyro „Karaliaus Lyro“ japoniškoji inscenizacija, vaizduojanti tragišką vieno kraujo liejimo istoriją. Senstantis didikas Hidetora sukviečia savo sūnus išdalinti per ilgą amžių užgyventą turtą, tikėdamasis, jog palikimą jie valdys draugiškai ir kartu didins klano šlovę. Tačiau tikrovė pasirodo esanti kitokia: ramiai paskutines dienas nugyventi trokštančio tėvo laukia nesantarvė, intrigos bei, galų gale, tikrų tikriausias pilietinis karas, nešantis mirtį, tamsą ir neviltį. Filmo pradžioje pavaizduotos trys strėlės – vienybės simbolis – išsiskiria, smigdamos ne tik į kūnus, bet ir į tėvo širdį.

Devyni jauni samurajai pradeda manyti, kad jų valdovo kamerheras, Matsuta, yra korumpuotas po to, kai šis suplėšo jų peticiją prieš organizuotą nusikaltimą. Vienas iš jų apie tai praneša komendantui, kuris sutinka padėti. Kai devyni samurajai paslapčia susitinka šventykloje aptarti to, roninas (Toširo Mifunė) nugirsta jų planus ir pasako jiems, jog komendantas bus nusikaltėlis, o ne kamerheras. Kol iš pradžių samurajai įsižeidžia dėl jo tvirtinimų, jie greitai suvokia, kad jis teisus. Kai roninas padeda jiems išsisukti iš pasalos, jie paklausia, kaip galėtų atsidėkoti, taigi jis paprašo šiek tiek pinigų, tačiau kai suvokia, jog Matsuta ir jo šeima dabar tikriausiai pavojuje, jis nusprendžia jiems padėti.

Džekas Rajanas – karjerą padaręs ir CŽV vicedirektoriumi tapęs žmogus, vieną dieną netikėtai įtraukiamas į karą tarp JAV vyriausybės ir Kolumbijos narkotikų kartelio. Tyrimas atveda jį prie pat valdžios viršūnės – JAV prezidento. Džekas pradeda gilintis į narkotikų verslo struktūrą ir iš arti pamato, ką slepia politiniai žaidimai. Priešai tyko visur...

Viena šeima iš keistuolio dėdulės paveldi seną namą. Ir paaiškėja, kad name reikia griežtai laikytis tam tikrų taisyklių, arba gresia mirtis. Tėvas su dukra įkliūva tarp judančių stiklinių sienų ir susiduria su galingomis kerštingomis šmėklomis. Įkliuvėliams padeda ekscentriškas vaiduoklių gaudytojas. Jis įsitikinęs, kad reikia išlaisvinti name įkalintas dvasias. Naujieji namo gyventojai pagaliau suvokia, kad vienintelė išeitis – įminti didžiąją namo mįslę.

Devynias kartas, blogio jėgos laimėjo kovų turnyre prieš mirtinguosius priešus. Jei jie laimės dešimtąjį Žūtbūtinio mūšio turnyrą, blogis amžiams įsiviešpataus multivisatoje. Kad išgelbėtų žemę, trys išrinkti kariai turi susivienyti ir su iš pažiūros mažais šansais, savo vidiniais demonais turi stoti kovon prieš antgamtinių galių turinčius priešus ir išgelbėti Žemę nuo pražūties, šiame veiksmo/nuotykių filme, paremtu pagal visų laikų populiariausią kompiuterinį žaidimą.

Mylintis vyrukas Džonas savo būsimai žmonai Mijai nusprendžia padovanoti išskirtinę dovaną. Mija kolekcionuoja lėles ir Džonui pavyksta surasti itin retą vintažinį egzempliorių - nedidelio vaiko dydžio lėlę, apvilktą nuostabia vestuvine suknele. Praėjus kelioms dienoms po šio įvykio, nutinka tragedija. Į Džono ir Mijos namus įsiveržia satanistinio kulto nariai. Žodžiais nenusakomas siaubas ir kraujo klanai nėra vieninteliai dalykai, liekantys po satanistų apsilankymo. Su jų pagalba į naująjį Mijos kolekcijos egzempliorių įsikūnija jėga, žiaurumu ir negailestingumu pranokstanti bet kokį maniaką. Lėlė Anabelė atgyja...