New York, 1955. Harry Angel, détective privé, est engagé par un étrange client pour définir si un certain Johnny Favourite est mort ou non... Au fur et à mesure que son enquête avance, les témoins sont assassinés de façon sauvage.

Lucy, qui vient de divorcer, arrive chez son père à Santa Carla avec ses jeunes fils, Michael et Sam. En pleine crise d'adolescence, les deux garçons passent leur temps entre les concerts, les stands de tirs et les jolies filles. Ainsi, Michael s'éprend-il de Star, qui appartient à la bande des Lost Boys. David, leur chef, ne tarde pas à le provoquer. Un peu plus tard, le jeune homme est accepté dans le groupe. En guise d'initiation, on lui donne à boire un étrange breuvage couleur sang. Lorsque Michael est de retour à la maison, Sam s'aperçoit de l'étrange transformation de son frère, dont le reflet dans les miroirs disparaît peu à peu...

Nous voici plongés dans une histoire de mystère, l'énigme d'un monde au coeur des mondes, le secret d'une femme en proie à l'amour et aux tourments...

En 1966, dans un Japon sous tension à cause de la guerre du Vietnam, des militaires américains stationnés à la base aérienne de Yokota doivent faire face à un danger inattendu : des vampires, immondes créatures se nourrissant de chair humaine, seraient infiltrés parmi eux. Une équipe d'agents secrets, spécialement formés pour combattre ces créatures de la nuit, est envoyée sur place pour les démasquer et les éliminer. Parmi eux se trouve une mystérieuse adolescente, Saya, dotée de pouvoirs surnaturels…

Par une chaude et humide nuit d’été, une puissante fièvre vous cloue au lit. C’est à ce moment peu opportun que votre douce moitié vous annonce qu’elle vous quitte pour refaire sa vie ailleurs. Au bord de la détresse, vous décidez de boire d’un seul trait la moitié d’un 40 oz de whisky. Après quelques minutes, vous tombez à la renverse et commencez à faire un rêve étrange. Vous êtes désormais dans un état d’esprit similaire à celui du personnage principal de Singapore Sling : coincé entre réalité, fantasmes et incompréhension.

Après la mort de son frère, le shérif Wydell ne rêve que de vengeance. Il est prêt à tout contre la terrifiante famille Firefly, et il n'hésitera pas à outrepasser la loi.Barricadés dans leur maison, les Firefly, eux, sont décidés à lui échapper par tous les moyens. Rien ne semble pouvoir arrêter leur macabre saga.Entre les deux camps, la guerre est ouverte, et elle va s'étendre...

Elizabeth 'Liz' Dunn, Frances 'Frankie' Almond Smith, Michael 'Mike' Steel et Geoffrey 'Geoff' Bingham , quatre étudiants d'une prestigieuse université britannique, décident d'investir un bunker durant trois jours pour s'essayer à de nombreuses expériences et faire des folies. Cependant il ne parviennent pas à en sortir. Au bout de dix-huit jours, alors que personne ne croit plus les revoir, Liz réapparaît, seule survivante, couverte de sang et traumatisée par ce qui vient de lui arriver. Rapidement, le Dr Horwood découvre que la jeune fille mélange réalité et fiction. Où se cache la vérité ? Comment Liz en est-elle sortie vivante ? Tandis que l'on extirpe des cadavres du bunker, le puzzle du cauchemar se reconstitue peu à peu.

Charmante lycéenne obtenant de brillants résultats scolaires le jour, Molly Stewart devient la nuit une prostituée dans les bas-fonds d'Hollywwod. Dans ce cadre terrifiant, l'horreur va encore monter d'un cran quand un maniaque assassinera sauvagement la meilleure amie d'Angel. Celle-ci maintenant armée, va le traquer sans relâche...

Le voyage d'un jeune homme dans le désert, où il se fait kidnapper par un sadique portant un masque de porc. Pour échapper aux tortures de l'inconnu, le jeune homme sombre dans un univers imaginaire et fantastique.

En 1999, deux amis utilisent une webcam pour jouer ensemble à un mystérieux jeu vidéo d'horreur qui pourrait bien être hanté.

Un groupe de jeunes hommes défient un camarade d'aller jusqu'au porche d'une vieille maison légendaire, réputée pour être hantée par les treize victimes d'un massacre familial. Dans l'espoir d'obtenir une vidéo virale, ils s'équipent d'une caméra pour prouver qu'il y est parvenu ou pour le filmer fuyant dans la terreur, comme tous les précédents l'ont fait. Mais il ne revient pas...

Après avoir été placé sur une île prétendument inhabitée en tant que forme de rééducation comportementale, un lycéen découvre qu'il n'est pas seul sur l'île et qu'il peut être mortel d'être découvert...