Šis filmas sukurtas remiantis realia mergaitės iš Lietuvos Danguolės Rasalaitės istorija. Telšiuose gimusi, Kaune augusi, iš Žiežmarių slapčia į Švediją su svetimu pasu išvykusi šešiolikmetė Danguolė Rasalaitė nė neįsivaizdavo, kad jos likimas galėtų kam nors rūpėti. Dėl palaido gyvenimo būdo nuo mergaitės nusisuko giminės, nuleido rankas mokytojai, išdavė draugai ir draugės. Realus Danguolės gyvenimas nutrūko 2000-ųjų sausį, jai nukritus nuo viaduko Malmėje. Virtualusis paauglės gyvenimas tęsiasi - 2002-ųjų rugpjūčio mėnesį Švedijos kino teatruose pasirodė apie Danguolės likimą pasakojantis žymaus Švedijos režisieriaus Luko Mudisono filmas "Lilja 4-ever".

Maksas, jaunas ir energingas didelės IT kompanijos darbuotojas nori vesti savo boso seserį Muriel. Šiuo metų jis ruošiasi verslo kelionei į Tokiją. Paryžiaus restorane, kur jis susitinka su japonų rangovu, jam atrodo, kad jis girdi Lizos balsą, pradedančiosios aktorės, kurią kažkada buvo įsimylėjęs. Tačiau ji netikėtai pradingo iš jo gyvenimo. Jis tiki, kad šį kartą Liza neprapuls iš jo akiračio, nes atsitiktinai paliko jam užuominą: raktą į viešbučio kambarį.

Frankas Keleris yra Niujorko seklys, žengiantis serijinio žudiko nusikaltimo pėdomis. Žudikas renkasi aukas per vienišų širdžių skelbimus laikraščiuose. Spręsti žmogžudysčių bylą tampa ne taip jau paprasta, kai Frankas, paliktas žmonos, įsižiūri Heleną – vieną svarbiausių įtariamųjų.

Ką žmogus gali padaryti dėl meilės? Turbūt viską, kas yra jo jėgoms. Nikas, grojantis grupėje pavadinimu „The jerks off“, neseniai išsiskyrė su mergina vardu Tris. Nors, rodos, jų meilės istorija baigėsi, vaikinas vis dar tikisi ją susigrąžinti. Paskendęs liūdesyje Nikas nusprendžia kurti romantišką muziką, skirtą tik Trisei.

Mergina atvyksta į Kalifornijos valstijos koledžą. Didžiausia jos svajonė – šokti prestižinėje sportinių varžybų palaikymo komandoje. Ji kartu su drauge pereina atranką. Komandos vadovė – išdidi ir reikli Tina. Mergina iš pradžių kenčia Tinos despotiją, bet ši peržengia visas ribas. Abi draugės palieka komandą ir pradeda kurti savo pačių šokių grupę. Svarbiausias uždavinys – laimėti prieš pasipūtėlę Tiną. Konkurse naujoji komanda sužavi neįprastais šokio sprendimais ir patenka į nacionalinį palaikymo komandų konkursą.