Troje bezdomnych znajduje w Wigilię porzucone niemowlę i wyrusza na poszukiwania jego rodziców, spotykając po drodze całe mnóstwo niezwykłych oryginałów.

Gdy 17 letnia Makoto Konno zyskuje umiejętność cofania się w czasie, szybko postanawia wykorzystać ją do własnych celów. Ma w końcu jedyną szansę skorygować różne swoje niepowodzenia, poprawić szkolne oceny i śpiewać do woli w salonie karaoke. W końcu jednak przekonuje się, że zmiana przeszłości nie jest taka prosta a jej szczęście może powodować tragedie innych ludzi. Będzie musiała się bardzo postarać gdyż niektóre sprawy bardzo trudno odkręcić.

Feudalna Japonia. Czas niepokojów, przemocy i zdrady. Oddział wojowników ninja wyrusza, by zbadać źródło tajemniczej zarazy, która zabiła mieszkańców niewielkiej wioski. Wojownicy szybko wpadają w zasadzkę i zostają wymordowani przez nadludzko potężną bestię. Przeżywa jedynie pojmana przez potwora piękna Kagero. Od losu gorszego niż śmierć ratuje ją Jubei - ninja oferujący swój miecz każdemu, jeśli tylko cena jest odpowiednia lub cel szlachetny. Jubei szybko się przekona, że wpadł w misterną sieć intryg, w której centrum czyha jego demoniczny arcywróg...

Nobita przenosi się w przyszłość, by pokazać babci swoją narzeczoną, ale okazuje się, że dorosły Nobita uciekł z własnego ślubu. Czy będzie dobrym mężem dla Shizuki?

Akcja filmu rozgrywa się w epoce Sengoku na terenie dawnej Japonii. Tajemnicza chińska organizacja ściga młodego chłopca który ma być składnikiem eliksiru wiecznej młodości dla podstarzałego cesarza. Uciekinier przypadkowo na swojej drodze napotyka bezimiennego samuraja, który ratuje mu życie odpierając niespodziewany atak wrogich siepaczy. Nanashi (bezimienny) za namową chłopca, zgadza się pracować jako jego ochroniarz. Początkowe relacje między głównymi bohaterami nie zapowiadają wielkiej znajomości, jednak samuraj okazuje się być dobrym towarzyszem podróży i prawdziwym przyjacielem, na którego zawsze można liczyć. Życie uciekiniera to nie sielanka, przeciwnicy okazują się silniejsi niż można się spodziewać. Luo-Lang znany nam jako Rarou, poszukując godnego siebie przeciwnika dąży do pojedynku z Nanashi. Jaki będzie wynik tej śmiertelnej walki? Bezimienny będzie zdolny chronić chłopca? Czy może polegnie i szalone aspiracje cesarza zostaną osiągnięte?

Rok 2029. Cyberagentka i Wewnętrzne Biuro Śledcze są na tropie „Władcy Marionetek” – wirusa komputerowego zdolnego do atakowania mózgów i zmieniania pamięci ofiar.

Jest rok 1948. Chiny pogrążone są w krwawej wojnie domowej. Zbliża się jedna z największych bitew w historii kraju. Kapitan Guzidi otrzymuje specjalną misję: wraz ze swoim oddziałem ma przedrzeć się na wysunięty przyczółek i bronić go do ostatniego pocisku. Przeważające siły wroga zyskują coraz większą przewagę. Guzidi wie, że inne oddziały jego 9 Kompanii opuściły okolice przyczółku. Teraz sam musi podjąć decyzję: iść na bohaterską pewną śmierć czy ryzykować zarzut dezercji ratując życie swoich żołnierzy.

Na skutek ataku zombie lotnisko w Harvardville popada w chaos. Leon S. Kennedy i Claire Redfield, którzy walczyli ze złowrogą korporacją Umbrella siedem lat temu podczas tragedii w Raccoon City powracają. W wysokooktanowym stylu Resident Evil są gotowi, by stawić czoła niecnemu wojownikowi szukającemu pomsty po stracie w Raccoon całej rodziny. Kiedy uwolniony zostaje śmiertelny wirus G, miasto zaczyna pustoszyć nowy, zmutowany potwór. Czy Claire i Leon będą w stanie ujarzmić wirusa nim historia się powtórzy?

Oparta na faktach, niezwykła historia Jimmy'ego Morrisa - człowieka, który stał się legendą. Jimmy od dzieciństwa marzył, by zostać gwiazdą baseballu, lecz kontuzja pozbawiła go szans na karierę sportową. Od tego czasu minęło 12 lat, mężczyzna założył własną rodzinę i wydaje się, że na zawsze pożegnał dawne marzenia. Pracuje jako nauczyciel w teksańskim miasteczku, trenując po godzinach - z mizernym skutkiem - szkolną drużynę baseballową. Aby obudzić w chłopcach ducha walki, proponuje zakład i nieoczekiwanie przegrywa go.

W powoli jednoczącym się po wielkiej wojnie świecie, trójka strażników pokoju (znana z poprzedniej części wojowniczka i jej kompan cyborg oraz ich nowy towarzysz w postaci zmodyfikowanego klona z DNA cyborga) stawia czoła zbrodniczemu planowi szaleńca, wierzącego w uratowanie ludzkości poprzez całkowite wyeliminowanie indywidualizmu jednostki.

Walka pomiędzy Ziemskim Sojuszem (Naturalnymi) a organizacją ZAFT (Koordynatorami) trwa. Kira Yamato wraz ze statkiem Archanioł kontynuuje podróż po Ziemi. Znajdują oni końcu schronienie w neutralnym państwie – Królestwie Orb. Athrun i reszta pilotów – koordynatorów nie mogą uwierzyć w fakt, że Archanioł został zniszczony zgodnie z zapewniami Królestwa Orb. Wkrótce dochodzi do najkrwawszej walki miedzy Kirą a Athrunem – przyjaciółmi z dzieciństwa. Podczas walki oba Gundamy zostają zniszczone a po Kirze nie zostaje ślad. Archanioł dociera na Alaskę gdzie znów musi stanąć do walki, ponieważ ZAFT realizuje wielką operację militarną przeciwko Ziemskiemu Sojuszowi. Calem ataku stają się bazy na Alasce i w Panamie. Poczynania Archanioła zostają uznane przez Sojusz Ziemski jako zdrada.