Masaru et Shinji n’aiment pas le lycée. Ils préfèrent traîner dans les bars, voler et glander. Mais un jour, les deux adolescents reviennent accompagnés d’un ami boxeur qui met Masaru KO. Ce dernier décide alors de se mettre au Noble Art, rapidement suivi par Shinji, lequel va se révéler bien meilleur boxeur. Dépité, Masaru va tenter sa chance du côté de la pègre locale…

Maki est une talentueuse artiste de la plaque de cuivre, cependant, juste avant sa première exposition en galerie, elle est heurtée par un camion. Quand elle vient, elle est à la maison. Lorsqu'elle s'aventure à l'extérieur, la ville est déserte et elle sait que quelque chose ne va vraiment pas. Chaque jour se répète ; elle se réveille à 2h15 de l'après-midi. Peu à peu les choses commencent à changer, le téléphone sonne, et elle découvre qu'elle n'est pas seule...

Deux garçons taciturnes traversent le sud-ouest américain à bord de leur Chevy 55 grise. Une jeune fille un peu paumée les rejoint dans leur périple, jusqu'à ce que leur chemin croise une rugissante GTO 70 jaune, conduite par un sémillant quadragénaire. Celui-ci leur propose un marché : le premier d'entre eux qui atteint Washington gagne le véhicule de l'autre...

Dragon Eye Morrison a été électrocuté lorsqu'il était enfant. Depuis, il communique avec les reptiles et libère toute l'énergie électrique concentrée en lui en s'épuisant sur sa guitare. Thunderbolt Buddha, un justicier foudroyé à l'adolescence, le provoque en duel. Pendant leur combat, Dragon et Thunderbolt se rechargent aux sources les plus diverses et iront même jusqu'à utiliser une centrale électrique.

Dans une atmosphère devenue subitement irrespirable, un plongeur et une femme semblent être les seuls survivants. Alors que leurs réserves d’air s’amenuisent, se feront-ils la guerre ou l’amour?

Dans un Tokyo moderne et branché, des jeunes filles abordent chacune la vie de manière bien différente. Alors que certaines d’entre elles vendent leur corps naïvement, d’autres tentent de profiter de ce système ancré curieusement dans les entrailles de la capitale japonaise. Ainsi, Jonko joue un jeu dangereux : elle prétend coucher avec des hommes mûrs, mais dès que le client n’est plus sur ses gardes, elle l’assomme, lui vole son argent et s’enfuie. Elle entend ainsi profiter de ces hommes et du système en général qui veut que les petites écolières soient si prisées au Japon. La jeune Jonko rencontre bientôt Lisa, qui vient à peine de se faire voler toutes les économies qu’elle avait mis de coté afin de s’envoler pour New York. Epaulée par Raku, Jonko va user et abuser des ficelles qu’elle connaît si bien pour regagner en une nuit l’argent qui permettrait à Lisa de prendre l’avion qui doit décoller le lendemain.

La maléfique Ocron et ses hommes loups sèment la mort dans les tribus vivant aux alentours. Ilias, en quête d’héroïsme et de justice, ne peut rester insensible et décide de mettre un terme à ce règne de terreur. Sur son chemin, il rencontre Mace, un guerrier qui déteste les hommes et aime les animaux, mais qui ne veut pas prendre parti.

Paul, un fou de l'informatique qui passe plus de temps avec sa machine qu'avec sa petite amie, se trouve choisi comme un adversaire digne de Mestema,un magicien maléfique qui a passé des siècles à la recherche d'un ennemi provocateur. Après avoir changé son ordinateur en arme bracelet, Paul se bat avec une variété de monstres avant de finalement se retrouver face à face avec l'adversaire ultime.

Colin est attaqué par un zombie, il meurt et devient à son tour un mort vivant. Nous le suivons alors qu’il erre au beau milieu des rues jonchées de cadavres. A travers ses rapports avec les objets, les lieux et les gens, nous apprendrons qui était Colin et comment il en est arrivé là.