A titánokat megtámadja egy szupernindzsa. Miután elfogják Robinnak sikerül kiszednie belőle, ki küldte őt és mint kiderül a háttérben a rejtélyes japán bűnöző, Brushogun áll. A Titánok csapata így Tokióba utazik, hogy elfogják Brushogunt és életük egyik legnagyobb kalandját élik át.

Amikor Hal Jordan elfogadja egy haldokló idegen lény ajándékát – egy titokzatos erejű gyűrűt -, az átváltoztatja őt a Zöld Lámpássá, egy elit csapat új hősévé. Ez a csapat őrzi az egész univerzumban a békét és gondoskodik róla, hogy a törvények ne csupán üres szavak legyenek – a nevük Guardians of the Universe. Hal kemény kiképzésen megy keresztül, míg a csapat teljes értékű tagjává válik, időközben pedig egy szörnyű összeesküvés nyomára bukkan: Sinestro, a Zöld Lámpások vezére át egy új rendet akar létrehozni, amely az ő irányításával uralkodna az univerzumban. Hall-nak minden erejére szüksége lesz,hogy bebizonyítsa igazát és megakadályozza Sinestro ördögi tervét, ami a Zöld Lámpások végét is jelentené… © filmtrailer

Mr. Freeze felesége haldoklik, ezért a férfi elhatározza, hogy elrabolja Barbara Gordont (Batgirl) - szervdonorként felhasználva a lányt. Amikor Batman és Robin erről értesül, azonnal társuk megsegítésére indulnak.

Tintin, az ifjú riporter, jellegzetes frizurájával, foxterrierje és néhány hű barátja társaságában -élükön a mogorva Haddock kapitánnyal- mindig új kalandba veti bele magát. A világjáró kalandor ismét szimatot fog: ezúttal Haddock kapitány egyik őse, Sir Francis Haddock elsüllyedt hajójával kapcsolatban fedez fel valamit, amit sokan régóta keresnek. És most nemcsak a hír értékes: az Unikornis nevű kalózhajó szállítmánya ugyanis csupa arany és drágakő volt. Tengeren és sivatagon át, vízen és levegőben vezető útja során nemcsak Haddock, hanem egy börtönből szökött rab és a két detektív, Thomson és Thompson -az egyiknek felfelé pödört a bajsza, a másiknak lefelé konyul- is az expedíció segítségére van.

Murray Ball ikonikus rajzfilmjeiben – és most az animációs játékfilmben is – a Footrot Flats mindennapi eseményeit egy rendkívül intelligens, saját értékét jól érző kutya írja le. Egyszerűen "Kutyának" nevezik. Eközben...a gazember Murphy-k ellopják Cooch nyereményes szarvasbikáját... Kutya, Jess és a hős Ló harcol a gonosz erőivel – a pokolkutyákkal, Vernonnal és kártevőivel, valamint a rettegett krokómalacokkal. Walból teljesen fekete lesz? Hol van Cooch szarvasbika? Will Horse felülkerekedik Vernonnal és kártevőjével szemben. Vajon felfalják Jesst a rettegett krokómalacok? Mi a kutya igazi neve? Vajon Wal örök boldogságot talál Cheeky Hobsonnal?

Nincs, aki ne ismerné őket! A Digimonok különleges, mesés világa meghódította a gyerekeket és szüleiket: akinek van fantáziája, szeret képzelődni és szereti az izgalmas történeteteket, a Digimonok oldalán áll. Gyerekek és kedvenc Digimonjaik együtt vetik magukat újabb és újabb kalandokba, hogy legyőzzék a gonoszt, diadalra segítsék a jót, és közben még jól is érezzék magukat a digitális és a valódi világban. Különös tarka-barka szárnyas, tarajos, karmos lények népesítik be ezt a világot: ám szükség esetén a játék véget ér, és a Digimonok csatasorba állnak. A világ sorsa ismét a Digimonok kezében és mancsában és markában és patájában és karmában van...

Az illegális fegyverkereskedők bűnbandája sötét terveket forral. Azt azonban még nem tudják, hogy új szuperhős érkezett Gotham Citybe, aki nem nézi jó szemmel a gonosz vállalkozást, ő Batwoman! Egy a bökkenő: Batman még csak nem is sejti ki lehet ez a titokzatos idegen! Egy fergeteges akció közben kell rájönnie, az új szuperlény nem ellenség, hanem szövetséges.

Krisztus születése előtt ötvenben a franciák őseit, a gallokat hosszú harcok után legyőzték a rómaiak. Egész Galliát elfoglalták, pontosabban nem is az egészet, mivel hogy egyetlen tartomány győzedelmesen ellenáll a hódítók támadásainak. E kicsiny falucskában - amelyet a rómaiak erődrendszere vesz körül - él Asterix harcos és bátor hadviselt társa, Obelix, és a csodavarázsló, Panoramix. Asterix vadászat előtt-közben, hogy-hogy nem, mindig római szagot érez. Olyan időket élnek, mikorra már a rómaiak latinul is elfelejtettek. A nagysikerű képregény egyik első, rajzfilmes feldolgozása.

Megtorlót a S.H.I.E.L.D. őrizetbe veszi, miután beavatkozott a szervezet egy titkos küldetésébe. Kiengedéséért cserébe Megtorló és Fekete Özvegy csapatot alkotnak, hogy leszámoljanak a Leviatán terrorszervezettel, amely a S.H.I.E.L.D.-től ellopott technológiát készül eladni.

Londonba utazik Garfield gazdája, Jon, hogy megkérje barátnője, az állatorvos Liz kezét. A lasagne-zabáló cicó persze nem hagyja annyiban a dolgot, és utána megy. Garfield találkozik a Herceggel, a királyi származású macskával, aki éppen akkor örököl egy kastélyt. Sőt, nemcsak találkozik, de helyet is cserélnek, így a hatalmas birtok Garfield otthona lesz. A világ leglustább macskája királyi ellátásban részesül, komornyikja van, és egész állatkertnyi négylábú szolgája és híve. Lord Dargis rossz szemmel nézi mindezt. Mivel ő a következő az öröklési sorban, el akarja tüntetni a(z ál)Herceget.

A galaxis legelvetemültebb nőszemélye megkaparintotta a galaxis legveszélyesebb találmányát a molekulakeverőt / molekula-turmixolót /. A galaxis legrátermettebb szuperhőseire van szükség, hogy megállítsák a kegyetlen perszónát. Ha azonban ők sem járnának sikerrel, akkor jön a galaxis legutolsó reménye: Garfield a galaxis leglustább macskája. Ha éppen ráér.

Garfield, a világ leglustább macskája nagyon unja már a képregények kétdimenziós világát. Arról álmodozik, hogy egyszer megkóstolhat majd egy valódi, 3-dimenziós lasagne-t! El is jön a nagy alkalom, amikor Garfield gazdájának lelkes, de annál ügyetlenebb kutyusa, Odie véletlenül átejt egy csontot pont azon a rejtett lyukon, amely a képregény-világot a való-világtól választja el. Több sem kell Garfieldnak, azonnal megszökik - de csalódnia kell: a valódi világ hideg, magányos és kényelmetlen, ráadásul a többi macska nem hiszi el, hogy ő az a híres képregény-sztár, akinek kalandjaiból olyan kényelmes almot lehet készíteni. Narancssárga hősünk hamar rádöbben, hogy a papírnál kellemesebb otthonra sehol nem lel, ezért elhatározza, hogy hazamegy. A visszaút azonban nem olyan egyszerű, mint azt gondolta, ráadásul az idő is szorítja: Garfield nélkül ugyanis nem közöl több Garfield-képregényt az újság, így ha lapzártáig nem ér haza, hajléktalan lesz a kétdimenziós világban is.