Ziemia zostaje zdziesiątkowana po tym, jak międzygalaktyczny tyran Darkseid zdewastował Ligę Sprawiedliwości podczas źle przeprowadzonej wojny przez DC Super Heroes. Teraz pozostałe bastiony dobra - Justice League, Teen Titans, Suicide Squad i inni - muszą się przegrupować, opracować strategię i zabrać wojnę do Darkseid, aby ocalić planetę i jej ocalałych mieszkańców.

Garfield jest najbardziej znanym kotem na świecie. Jest leniuchem, który uwielbia lasagne i nie cierpi poniedziałków. Po nieoczekiwanym spotkaniu ze swoim dawno zaginionym ojcem – niechlujnym ulicznym kotem Vicem – Garfield i jego psi przyjaciel Odie zmuszeni są porzucić swoje doskonałe leniwe życie i dołączyć do Vica w zabawnym napadzie.

Liga Sprawiedliwości musi się zjednoczyć w obliczu potężnego zagrożenia nadciągającego z głębi oceanu. Tajemnicza siła popycha Atlantydę i świat nadwodny ku wojnie. Rośnie liczba ofiar. Tymczasem żyjący na powierzchni i nie rozumiejący jeszcze swoich mocy Arthur Curry robi pierwsze kroki w kierunku swojego przeznaczenia, by dołączyć do Ligi jako Aquaman. Wygląda na to, że jest on ostatnią nadzieją na pogodzenie mitycznej Atlantydy ze światem na powierzchni i tylko zjednoczone siły superbohaterów mogą zapobiec krwawej wojnie!

Świat, w którym ludzie i potwory żyją razem. Te drugie będąc obdarzone nadludzką siłą i predyspozycjami, zostają sportowcami i biorą udział w zawodowych zapasach. Robią one karierę i przyciągają tłumy na trybuny. Młoda dziewczyna o imieniu Winnie postanawia wyszkolić niedoświadczonego, z pozornie małym potencjałem zawodnika, którego ojciec był niegdyś profesjonalnym zapaśnikiem. Potwór nosi imię Steve i stara się wraz z Winnie na wszelkie sposoby, zdobyć tytuł mistrza zapasów i wygrać z obecnym czempionem Megamackim.

Oryginalna opowieść znajduje zmęczonego bitwą sierżanta Rocka, który myśli, że widział wszystko, co może przynieść II wojna światowa. Ale czeka go niespodzianka w życiu, gdy zostaje przydzielony do kierowania kompanią złożoną z legendarnych potworów w walce z niepowstrzymanym plutonem nazistowskich zombie.

Kapitan Cold kradnie starożytny artefakt należący do Egipcjan. Czoła przestępcy stawia Batman.

Przygody uwielbianych przez wszystkich Smerfów - tym razem na dużym ekranie. Uciekając przed Gargamelem, Smerfy przedostaną się przez magiczny portal do dziwnego świata, niepodobnego do niczego, co do tej pory widziały: do Nowego Jorku. Papa Smerf i jego rodzina będą desperacko szukać drogi powrotnej do domu, zanim Gargamel ich dopadnie.