2029-et járunk, a mutánsok szétszéledtek. A megfáradt, magányos Logan a mexikói határ szélén, egy porfészekben bujkál, alkoholba fojtva bánatát. Társa a száműzetésben a csavargó Caliban, és a beteg X professzor, akinek elméjét súlyos rohamok gyötrik. Egyik nap egy titokzatos nő keresi fel Farkast. Egy különös kislánnyal érkezett, akit Logannek kellene biztonságba juttatnia. És a sokat próbált harcos elindul, hogy egy utolsó, életre-halálra szóló küldetés során beteljesítse sorsát.

A gazdasági válság hatására elképesztő méreteket ölt a bűnözés az Egyesült Államokban. A káoszban Lex Luthor-t választják elnöknek, aki fondorlatos módon Superman-t kiáltja ki közellenségnek. Állítása szerint a Föld felé közeledő kriptonit aszteroida mérgező sugárzása kiszámíthatatlanná teheti a szuperhős viselkedését, aki ezáltal veszélyt jelent mindenkire. Egymillió dolláros vérdíjat tűz ki az ő és segítőtársa, Batman fejére. A két szuperhősnek össze kell fognia, ha tisztázni akarják magukat, és meg akarják menteni a bolygót a pusztulástól. Nincsenek könnyű helyzetben, hiszen minden hős és gazember rájuk vadászik.

Dr. Strange és Hulk közös New York-i kalandja, amely során Halloween éjszakájának rémes álom szörnyeivel kell megküzdeniük.

Az illegális fegyverkereskedők bűnbandája sötét terveket forral. Azt azonban még nem tudják, hogy új szuperhős érkezett Gotham Citybe, aki nem nézi jó szemmel a gonosz vállalkozást, ő Batwoman! Egy a bökkenő: Batman még csak nem is sejti ki lehet ez a titokzatos idegen! Egy fergeteges akció közben kell rájönnie, az új szuperlény nem ellenség, hanem szövetséges.

Nincs, aki ne ismerné őket! A Digimonok különleges, mesés világa meghódította a gyerekeket és szüleiket: akinek van fantáziája, szeret képzelődni és szereti az izgalmas történeteteket, a Digimonok oldalán áll. Gyerekek és kedvenc Digimonjaik együtt vetik magukat újabb és újabb kalandokba, hogy legyőzzék a gonoszt, diadalra segítsék a jót, és közben még jól is érezzék magukat a digitális és a valódi világban. Különös tarka-barka szárnyas, tarajos, karmos lények népesítik be ezt a világot: ám szükség esetén a játék véget ér, és a Digimonok csatasorba állnak. A világ sorsa ismét a Digimonok kezében és mancsában és markában és patájában és karmában van...

A városban elszabadult a pokol: a közbiztonság a mélyponton, a rendőrség sztrájkol, a polgármestert pedig a maffia tartja fogva. Egyetlen ember van csak, aki rendet tehet, s ő nem más, mint a titokzatos Blankman. Valójában semmi különös nincs rajta: nincs se pénze, se hangzatos neve, de egy szál alsónadrágban is képes szembeszállni a legelvetemültebb bűnözőkkel is. Darryl Walker, a botcsinálta feltaláló meg van győződve arról, hogy ő nem akárki, s a cipőjét bumerángként, a nagyi otthonkáját pedig csodaköpönyegkét használva, valamint házikészítésű csodakütyüjeivel felfegyverkezve Darryl a gonosztevők rettegett ellenfelévé, Blankmanné alakul. A félelmetes hőst bátyja is elkíséri igazságosztó bevetéseire, s persze nem maradhat ki a történetből a szerelem sem, ami egy csinos újságírónő képében jelenik meg hősünk életében.