Après le suicide d'un ami d'enfance, Hideaki et ses anciens camarades de classe se réunissent pour lui rendre hommage. Peu de temps après, un DVD, marqué X, arrive révélant un homme torturé, déclenchant un flashback chez Hideaki, lui rappelant avoir vu un camarade de classe soumis à des jeux humiliants de batsu (punition). Un soir, Hideaki est kidnappé et lorsqu'il se réveille le lendemain, il découvre qu'il se trouve dans une reconstitution de son ancienne salle de classe, avec ses camarades de classe. Piégés et retenus captifs par de mystérieux personnages encapuchonnés, chacun d'eux doit maintenant jouer à une version brutalement violente du jeu de punition, afin de survivre.
Lorsque trois étudiants s’installent dans une vieille maison aux abords de leur campus, ils libèrent inconsciemment le Bye Bye Man, une entité surnaturelle qui ne hante que ceux qui découvrent son nom. Les amis comprennent alors qu’il n’y a qu’un moyen d’échapper à sa malédiction et d’éviter qu’elle ne se propage : ne pas le dire, ne pas y croire. Quand le Bye Bye Man arrive à s’immiscer dans vos pensées, il prend le contrôle et vous fait commettre l’irréparable…
Un groupe d'amis en vacances dans une cabane près d'un lac où les légendes locales disent qu'un homme a disparu dans des circonstances mystérieuses. Il ne faut pas longtemps pour qu'ils sentent la même force obscure les rapprocher du lac...