Jake Scully, aktor trzeciorzędnych horrorów, który cierpi na klaustrofobię przyuważa zdradę żony w swoim własnym domu i postanawia poszukać zastępczego lokum. Tu z pomocą przychodzi znajomy znajomego, Sam , który udostępnia mu na czas swojej podróży wielki apartament. Jake jest bardzo podekscytowany, zwłaszcza, że w willi na przeciwko piękna Gloria co noc tańczy samotnie przy oknie. Wkrótce Jake pozna cenę podglądactwa...

Na niebie pojawiają się pojazdy najeźdźców z kosmosu. Ziemian ogarnia panika. Prezydent Stanów Zjednoczonych nie wie, jaki garnitur założyć na spotkanie z Marsjanami. Natomiast Marsha, pierwsza dama, kategorycznie sprzeciwia się, aby "to coś" kręciło się po jej domu. Gdzieś na bezdrożach Ameryki młody narkoman Richie Norris i jego nie całkiem normalna babcia organizują grupę patrolową, która ma powstrzymać marsjańską inwazję.

Kolejna, piata już odsłona słynnej serii ukazującej ludzkie cierpienie niekoniecznie niewinnych ludzi...Tym razem to Mark Hoffman (Costas Mandylor), detektyw FBI, który sam przeżył morderczą grę, zamierza kontynuować działania Jigsawa. Kolejni ludzie, kolejne gry, lecz zawsze ten sam wybór: żyć lub umrzeć...Czy jest ktoś w stanie to wszystko zatrzymać? Ile cierpienia jest w stanie znieść ludzkie ciało? Jak daleko posunie się człowiek, aby ocalić swoje życie? Niech rozpocznie się gra...

Pięcioro przyjaciół Becky, Eileen, Woody, Jerry i Molly wędruje samochodem po amerykańskiej prowincji. Z dala od cywilizacji spotykają tajemniczego pana Slausena, który zaprasza ich do mieszczącego się nieopodal osobliwego muzeum, którego jest właścicielem. Slausen oprowadza swoich gości po przybytku, w którym za główną atrakcję robią ruchome kukły. Po wycieczce gospodarz opowiada piątce młodych ludzi o ponurej przeszłości muzeum, o tragicznie zmarłej żonie i bracie, który był utalentowanym lalkarzem i to właśnie jego dzieła mieli okazję podziwiać, oraz o położonym niedaleko wolno stojącym domu, który należał do brata. Następnie pan Slausen proponuje młodzieży by przenocowali w muzeum, gdyż okolica nocą jest bardzo niebezpieczna. Propozycja okazuje się nie do odrzucenia, gdy piątka młodych ludzi dowiaduje się, że teren należący do Slausena jest zamknięty i grasuje na nim zamaskowany psychopata, który zgotuje swoim ofiarom los gorszy od śmierci.

Czworo nastolatków udaje się do lunaparku, by tam spędzić wieczór na beztroskiej zabawie. Jednak okazuje się, że na tym nie koniec atrakcji, młodzi postanawiają spędzić w miasteczku całą noc. Śmiechy i zabawa szybko się jednak kończą, kiedy cała czwórka staje się świadkami morderstwa na tancerce. Od tego momentu Amy, Buzz, Liz i Richie mają tylko jedno wyjście: stawić czoło tajemniczemu mordercy.

Minęło 8 lat kiedy Sara Wolfe i Eddie Baker uciekli z domu na nawiedzonym wzgórzu. Teraz została porwana siostra Sary, Ariel, która idzie do nawiedzonego domu wraz z grupą poszukiwaczy skarbów, aby znaleźć posąg Baphomet, który wart jest miliony dolarów i w dodatku wierzy się, że jest on źródłem zła w domu.

Dreszczowiec przenosi nas 400 lat w świat przyszłości, gdzie technologia nie pasuje do przestarzałego terroru. Jest 2455 rok na Starej Ziemi. Jest ona skażoną i opuszczoną planetą poprzez stulecia, brązową rzeczywistością nawiedzaną strasznymi burzami, a ziemie skażone i morza zatrute. Ludzie jednak powrócili do tego śmiertelnego miejsca, które kiedyś opuścili, nie po to by je znowu zamieszkać, lecz by prowadzić badania nad starożytnym zardzewiałym rękodzielnictwem byłych cywilizacji, przyczyny ogromnej katastrofy cywilizacji. Niewiele przynoszą prace kilku młodych badaczy, kiedy to zdają sobie sprawę, że stają twarzą w twarz z szokującą, nową formą zła.

Młoda pisarka wierzy, że odkryła świętego Graala terroru, noże używane przez Kubę Rozpruwacza do jego głośnych morderstw.