Esta é a primeira adaptação da série de best-sellers de Harry Potter, sobre um órfão que descobre que os seus pais eram feiticeiros e que ele também possui poderes mágicos. Harry Potter passou a maior parte do seu tempo debaixo da escada na casa dos Dursleys, seus tios que não gostam dele. Porém, quando é convidado para estudar na Escola de Feitiços e Magia Hogwart, Harry percebe que existem dois mundos: um é o mundo sem graça dos humanos comuns e o outro é cheio de magia, encanto e fantasia.

O nome de Harry Potter é extraído do Cálice de Fogo, tornando-se assim num dos concorrentes de Hogwarts que irão disputar a glória e o prestígio no Torneio dos Três Feiticeiros realizado entre as três grandes escolas de feiticeiros e onde terá de enfrentar os alunos mais experientes numa série de desafios. Mas quem inscreveu o nome de Harry, visto que não foi ele? Entretanto, os aliados de Lord Voldermort espalham o pânico durante o Campeonato do Mundo de Quidditch, sinalizando o retorno do malvado bruxo com a Marca Negra. Agora Harry terá de enfrentar um mortífero dragão, lidar com ferozes demónios aquáticos, conquistar um labirinto encantado, e, ainda convidar uma rapariga para o Baile de Inverno, antes de acabar nas garras de Aquele Cujo Nome Não Deve Ser Pronunciado...

Na cidade de Orario, sob uma torre altissima, fica a masmorra. Somente os aventureiros que formam parcerias com os próprios deuses têm qualquer esperança de derrotar os monstros que estão dentro. Mas a masmorra não é o único lugar onde existem monstros. Longe de Orario, nas ruínas de uma antiga cidade, surge uma nova ameaça. Para combater essa ameaça, a deusa Ártemis veio a Orário em busca de um campeão - mas não é Ais Wallenstein nem Ottar que ela escolhe. Pelo contrário, é Bell Cranel, um aventureiro novato em parceria com uma deusa de baixo nível.

Dorothy vive numa quinta do Kansas. Um dia quando Dorothy e o seu cãozinho Toto fogem de uma vizinha má, são apanhados por um tornado que os leva até à terra mágica de Oz. Desejando voltar à sua terra Natal, Dorothy, dirige-se para a cidade de Oz onde habita um grande feiticeiro. Porém, no caminho para lá, ela encontra um Espantalho que precisa de um cérebro, um Homem de Lata que quer ter um coração e um leão cobarde que precisa desesperadamente de coragem. Todos eles esperam que o Feiticeiro de Oz os ajude, antes que sejam apanhados pela Bruxa Má do Oeste...

Acidentalmente, um jornalista começa uma conversa com um homem que diz ser um vampiro com duzentos anos, e que lhe vai contar a trajectória da sua vida, desde a época em que ainda não era um vampiro, como foi transformado num, como viveu grandes aventuras e se salvou de grandes problemas.

Baseado na aventura intemporal de C. S. Lewis, o filme decorre na Inglaterra da II Grande Guerra e conta a história de quatro irmãos, Lucy, Edmund, Susan e Peter, que entram no mundo de Nárnia quando estão a brincar às escondidas na casa de um misterioso professor. Aí, descobrem um incrível mundo habitado por criaturas falantes, anões, faunos, centauros e gigantes, amaldiçoados e condenados ao Inverno eterno pela Feiticeira Branca, Jadis. Guiados por um soberano, nobre e místico, o magnifico Leão Aslan, os jovens vão combater o poder que Jadis tem sobre o mundo de Nárnia.

Um fazendeiro de Iowa, Ray Kinsella (Kevin Costner), ouve a seguinte frase: "se você construir, ele virá". No início Ray achou que era apenas sua imaginação, pois sua mulher, Annie (Amy Madigan), não ouviu nada e a filha deles, Karin (Gaby Hoffman), também nada escutou. Além disto a voz não explicava o que devia construir e quem viria em razão disto. Ray tem algumas visões e entende que deverá construir um campo de baseball, o que fará com que "Shoeless" Joe Jackson (Ray Liotta) volte a jogar. Acontece que Joe não jogava há mais de 50 anos, pois em 1920, juntamente com outros 7 jogadores, foi acusado de entregar o campeonato e impedido de jogar para sempre. Joe nem estava vivo e, mesmo sabendo que construir um campo de baseball iria afetar sua plantação de milho e o deixaria em uma delicada posição financeira, Ray resolve acatar o pedido da voz. O que estava para vir era algo que Ray e sua família não poderiam imaginar.

Willy Wonka é o excêntrico dono da maior fábrica de chocolates do mundo e decide escolher um herdeiro por via de um sorteio mundial: cinco crianças, entre elas Charlie Bucket, encontram um bilhete dourado nas embalagens de chocolate e ganham uma visita guiada à lendária fábrica, que quase ninguém havia visto por dentro. O que eles não sabem são as reais intenções por trás da visita.

Poucos filmes conseguiram captar tão bem a verdadeira essência da vida selvagem como O Urso de Jean-Jacques Annaud. Foram quase quatro anos de filmagens, para obter o que o diretor chama de ponto de vista dos animais. O personagem central da história chama-se Youk, um precoce ursinho que, ao ficar órfão, tem de aprender a sobreviver num mundo hostil. Dois caçadores, Tom(Tchéky Karyo) e Bill (Jack Wallace), matam a mãe do pequeno Youk e fazem o animal suportar as agruras da floresta e a fazer face aos perigos que o rodeiam. Mas ele também encontra Kaar, um grande urso solitário que, contra todas a expectativas, ajuda Youk a enfrentar seus piores e mais mortíferos inimigos: os dois caçadores. O Urso ganhou o César de Melhor Filme Francês em 1988 e foi indicado para o Oscar de Melhor Montagem.

Jason Tripitikas é um adolescente americano, fanático por heróis de artes marciais e obcecado por clássicos de Kung Fu. Visita frequentemente uma loja de penhores em Chinatown, à procura de filmes a preços baixos, e numa das vezes faz uma descoberta extraordinária: encontra um bastão igual à arma lendária do sábio guerreiro, o Rei Macaco. O proprietário da loja explica-lhe que o bastão se encontra penhorado desde o tempo em que o seu avô geria a loja, há mais de 100 anos, e que nunca foi reclamado. Durante um assalto inesperado, o proprietário da loja é baleado e confia o bastão a Jason, pedindo-lhe que o devolva ao seu legítimo dono. Com a relíquia na sua posse, o adolescente encontra-se subitamente na China Antiga, onde conhece dois mestres de Kung Fu. Estes, juntam forças não só para ensinar ao jovem artes marciais, como para se lançarem numa perigosa aventura: libertar o Rei Macaco aprisionado há mais de 500 anos.

Após encontrarem um jogo na cave, os irmãos Walter e Danny decidem jogá-lo. Mas não esperavam que o jogo fizesse com que a sua casa fosse magicamente arrancada da Terra e vagueasse pelo espaço.

Estamos no presente. Numa expedição na remota selva africana, John Greystoke e a sua mulher morrem num acidente de helicóptero, enquanto investigam o local onde caiu um misterioso meteorito. Só o jovem filho de ambos, J.J., cuja alcunha é Tarzan, sobrevive. Um grupo de gorilas descobre o rapaz nos destroços, leva-o para o grupo e integra-o como parte da família. Tarzan cresce e aprende as duras leis da selva durante quase uma década, até que encontra outro ser humano - a gira e corajosa Jane Porter. É amor à primeira vista. Mas as coisas tornam-se perigosas quando William Clayton, que viaja com Jane até África sob um falso pretexto, revela as suas verdadeiras - e gananciosas - intenções. Tarzan, que é agora um homem sem igual, tem de usar todos os seus instintos da selva e inteligência para proteger o seu lar, a mulher que ama e a sua família.