L’histoire d’Harold, jeune Viking peu à son aise dans sa tribu où combattre les dragons est le sport national. Sa vie va être bouleversée par sa rencontre avec un dragon qui va peu à peu amener Harold et les siens à voir le monde d’un point de vue totalement différent.

Une famille naviguant vers la Nouvelle-Guinée est poursuivie par des pirates dans une tempête. Le capitaine et l'équipage abandonnent le bateau laissant la famille naufragée sur une île inhabitée. Le père et ses deux fils aînés, Fritz et Ernest, récupèrent tout ce qu'ils peuvent de l'épave dont le bétail, des outils et même un orgue. Les trois hommes de la famille Robinson entament alors la construction d'une maison dans un arbre. Malgré le relatif confort de leur nouvel habitat, Fritz et Ernest, en accord avec la famille, partent en expédition autour de l'île, espérant trouver de l'aide pour rejoindre la civilisation. Par hasard, ils tombent sur les pirates qui les ont attaqués et qui ont fait prisonnier le capitaine Moreland et sa fille Roberta (déguisée en garçon et renommée Bertie pour que les pirates ne s'en prennent pas à elle). Ils parviennent à libérer Roberta juste à temps et à s'enfuir dans la jungle.

Pour sauver le domaine familial, le jeune Davie part avec son copain Thad à la recherche d'un trésor dont son père lui avait fait parvenir les plans avant de mourir. L'expédition s’avère être plus dangereuse car ils sont traqués par Spangler, un bandit sans scrupule et ennemi du père de Davie.

Sous l'ère Joseon, un équipage de pirates et de bandits brave les eaux tumultueuses et tente de déchiffrer des indices pour retrouver l'or royal avant ses rivaux.

L'île de Lummerland est juste assez grande pour abriter un roi, ses trois sujets et une locomotive. L'arrivée du jeune Jim Bouton va bouleverser la sérénité de l'île et pousser Lucas, le conducteur de la locomotive, à partir à la découverte du monde. Jim décide d'accompagner son ami dans ses voyages.

Des scientifiques mènent des expériences climatiques sur l'île de Solgell, ce qui a pour effet de déclencher une tempête et de transformer les mantes locales en monstres géants : les Kamacuras. Alors que celles-ci découvrent un œuf géant et s'apprêtent à tuer le bébé, Godzilla arrive et lui sauve la vie avant d'entreprendre son éducation...

Après la mort de sa mère, Alyssa, 14 ans, se voit forcée de déménager aux Bahamas afin d'y vivre avec Hawk, un chercheur dédié à la cause des dauphins... et le père dont elle n'a jamais eu connaissance. La venue d'Alyssa sur l'île ne peut tomber à un plus mauvais moment pour Hawk, trop occupé à se battre contre des politiciens véreux cherchant à transformer son centre de recherche en une attraction touristique. Alyssa s'adaptera peu à peu à sa nouvelle vie sur l'île et découvrira le don qu'elle partage avec son père, soit celui de pouvoir communiquer avec les dauphins, don qui la liera à un dauphin sauvage. Mais lorsque le centre de recherche de son père est sur le point de fermer ses portes, Alyssa et son ami dauphin s'uniront pour empêcher sa fermeture.

Le prince germanique Siegfried libère le royaume du roi Gunther du dragon Fafnir et récupère son trésor des mains des Nibelungen. Mais le héros tombe amoureux de la princesse Kriemhild et provoque de ce fait la colère des dieux...

Au Japon, vers le XIXe siècle, Jirô, un jeune garçon accusé de meurtre, s’enfuit dans les montagnes. Tenkai, un moine bouddhiste vient à sa rencontre, et décide de l’initier à l’art du combat. Il deviendra son protecteur. Ninja accompli, Jirô découvre que son sabre détient un précieux secret qui pourrait le conduire à un trésor inestimable et très convoité…

Le Lieutenant Ted Jackson travaille com démineur pour la Navy. Il découvre ainsi une épave sous marine qu'il fouille par curiosité. Il trouve alors un coffre à trésor contenant ce qu'il pense être des pièces d'or espagnoles.

Lord Rayden fait équipe avec un guerrier, un maître en arts martiaux et une belle détective pour remporter le tournoi Mortal Kombat. S'ils échouent, ce sera la fin de l'Humanité.

Le magicien Cagliostro, qui fait voyager Maciste dans l'espace et le temps, envoie le surhomme en mission sur l'île de l'Atlantide.