Coraline é uma menina que sonhava viver num mundo melhor, com mais diversão e emoção. Ao mudar para uma nova casa, encontra uma porta trancada. Depois de muito tentar, consegue abri-la. Descobre um mundo onde tudo é alegre e os seus pais são sempre divertidos. A princípio, a única coisa estranha é que as pessoas têm botões no lugar dos olhos. Aos poucos, descobre segredos, percebe que está em perigo e vê que o mundo real não era tão mau assim.

Jim e Aurora são passageiros a bordo de uma nave espacial que os transporta para uma nova vida noutro planeta. A viagem sofre uma reviravolta mortal quando as cápsulas de hibernação os acordam 90 anos antes da chegada ao seu destino. À medida que Jim e Aurora tentam desvendar o mistério por trás desta falha, apaixonam-se, sendo incapazes de negar a sua intensa atração... sendo no entanto ameaçados pelo iminente colapso da nave e pela descoberta da verdade sobre o porquê de terem acordado.

Inspirado nos incríveis acontecimentos envoltos na tentativa de atingir o cume de montanha mais alta do mundo, documenta a inspiradora jornada de duas expedições em que todos os limites foram desafiados por uma das mais violentas tempestades de neve que a humanidade assistiu. Enquanto as suas energias são postas à prova pelos elementos mais severos no planeta, os alpinistas vão enfrentar obstáculos quase impossíveis quando uma obsessão de vida se torna uma luta pela sobrevivência.

Com uma espetacular riqueza de detalhes IMAX, descubra as cápsulas do tempo humanas que se tornaram um dos mais fascinantes mistérios dos nossos tempos: as múmias egípcias. Sondar túmulos antigos para descobrir fenômenos cuidadosamente escondidos e experimentar a dramática aventura das escavações. Acompanhe cientistas de topo enquanto embarcam numa investigação forense dos dias modernos a múmias, extraindo provas do passado que podem ter um enorme impacto na ciência do nosso futuro.

Após ser contaminado pelo sangue de um vampiro, Blade transformou-se num guerreiro imortal, metade homem, metade vampiro. Desde então, dedica-se a caçar mortos-vivos. Agora terá de enfrentar o temível Deacon Frost, que tomou de assalto o poder entre a sociedade vampira e está a planear o domínio definitivo dos vampiros sobre a raça humana.

Um rapaz na companhia de anões caçadores de tesouros, parte numa aventura diferente. Dotados de um mapa eles viajam no tempo ao mesmo tempo que fogem do perigo.

Depois de a famosa falha de San Andreas finalmente ceder, desencadeando um sismo arrasador na Califórnia, um piloto de helicóptero de resgate e salvamento e a sua mulher, de quem já estava afastado há algum tempo, fazem juntos o caminho de Los Angeles a São Francisco para salvar a sua filha. Mas esta viagem é apenas o início. Quando eles pensam que o pior já passou... está, na verdade, a começar.

Num Mundo devastado por um vírus que torna as suas vítimas em zombies, a bela e mortal Alice continua a sua procura por sobreviventes. À medida que a sua batalha contra os criadores do vírus ganha uma nova dimensão, Alice vê-se numa Los Angeles cheia de zombies assassinos e prepara-se para enfrentar uma ameaça que ela nunca esperou...

O Presidente Will Cooper tem de recorrer ao seu amigo de infância e campeão de jogos dos anos 80, Sam Brenner, agora um técnico de "home cinema", para liderar uma equipa de jogadores da velha guarda, derrotar os aliens e salvar o planeta. Juntando-se à equipa está a Tenente Coronel Violet Van Patten, uma especialista que irá fornecer aos jogadores armas únicas para combater os aliens.

A guerra entre o Castelo de Greyskull e a tirania do diabólico Skeletor (Langella), abre um misterioso portal para a terra. Com a ajuda de um jovem casal, He-Man (Lundgreen) combatem os guardas de Skeletor e a Polícia californiana - mas precisam regressar a Eternia antes que Skeletor atinja a sua força máxima!

O guerreiro Deathstalker é encarregado por uma velha feiticeira de obter e unir os três poderes da criação - um cálice, um amuleto e uma espada - para que o mago malvado Munkar não os pegue e os use para propósitos nefastos. Após obter a espada, Deathstalker se junta a outros viajantes que vão para o Grande Torneio para determinar o guerreiro mais forte. O falso rei mantém a verdadeira princesa em cativeiro e planeja matar o Deathstalker, e o Deathstalker deve lutar para libertar a princesa.

Para escapar das garras do mal da guerreira e feiticeira Morgana, Merlin transporta o jovem Rei Arthur para a América, em tempos modernos. Quando Merlin volta dez anos depois, para recuperá-lo, ele encontra um garoto de 15 anos, Arthur, que não acredita em Merlin, nem que ele quer voltar ao passado. Merlin deve convencer Arthur de sua verdadeira identidade, antes de Morgana recuperar Excalibur e permitir que as Forças das Trevas dominem o mundo.