Sophie, uma típica adolescente de 18 anos, vê a sua vida virada do avesso quando se cruza acidentalmente com o misterioso mas belo feiticeiro Howl e, subsequentemente, é transformada numa mulher de 90 anos pela vaidosa e perversa Bruxa do Nada. Ao embarcar numa incrível odisseia para quebrar a maldição, ela encontra refúgio no castelo andante onde conhece Markl, o aprendiz de Howl, e um impetuoso demónio de fogo, com o nome de Calcifer. O amor e o apoio de Sophie vão ter um enorme impacto em Howl, que, em tempo de guerra, vai arriscar a sua vida para ajudar a trazer paz ao reino.

Anna, de 12 anos, vive em Sapporo (Japão) com os pais adoptivos. A relação entre os três é distante, o que faz de Anna uma menina insegura e muito introvertida. Um dia, por razões de saúde, é enviada para passar o Verão numa pequena aldeia perto da praia, em casa de uns parentes. Lá, durante um dos seus passeios solitários, descobre uma mansão aparentemente abandonada, mas estranhamente familiar, onde vive uma rapariga da sua idade chamada Marnie. Ao conhecerem-se, um elo inexplicável surge entre elas e Marnie acaba por se tornar a sua primeira grande amiga. Mas a descoberta desta amizade vai trazer revelações que transformarão a vida de Anna para sempre...

Em 2029, numa sociedade altamente computorizada, um dos maiores avanços consiste nuns implantes cerebrais que transformam os seres humanos em ciborgues. Entre estes está uma agente secreta cuja missão é apanhar um perigoso hacker.

Num futuro próximo, o Dr. Tokita inventa um poderoso aparelho chamado DC-Mini, que torna possível o acesso aos sonhos das pessoas. Sua colega, a Dra. Atsuko Chiba, psicoterapeuta e pesquisadora de ponta, desenvolve um tratamento psiquiátrico revolucionário a partir do aparelho. Mas antes de seu uso ser sancionado pelo governo, o DC-Mini é roubado. Quando vários dos pesquisadores do laboratório começam a enlouquecer e a sonhar em estado de vigília, Atsuko assume seu alter-ego, Paprika, a bela “detetive de sonhos”, para mergulhar no mundo do inconsciente e descobrir quem está por trás da tragédia.

Metrópolis é uma grande cidade do futuro, onde convivem homens e robôs. A civilização atingiu um outro estágio e as sociedades estão absolutamente segmentadas. É neste cenário que o detetive Syunsaku Ban e seu parceiro Kenichi procuram pelo Dr. Laughton. A dupla quer não só prender o cientista, como também se apoderar de Tima, a jovem robô criada por ele.

A história desenrola-se num mundo repleto de desespero após ter sido devastado por um veneno chamado “Shinobi”, que chegou ao mundo através de um asteroide. As pessoas fogem para “Kairiku”, um refúgio que costumava estar no fundo do oceano e onde se tentam proteger dos efeitos do veneno. Mas ainda existe uma esperança…

Uma equipe do Exército Mexicano supervisionada pelo capitão da BSAA, Chris Redfield, investiga uma mansão ligada a uma operação de contrabando da B.O.W., que está infestada de zumbis infetados com uma nova cepa viral. Lá ele encontra Glenn Arias, um traficante do mercado negro procurado pela Interpol, mas Arias foge quando a mansão explode. Ele logo é acompanhado por uma das conselheiras da BSAA, a Dra. Rebecca Chambers, que começa a desenvolver medicamentos para combater o vírus encontrado na mansão. O laboratório é atacado por um dos cúmplices de Arias no final de sua pesquisa, e Chris a salva da infeção. Após o ataque, eles chamam a atenção do agente da DSO, Leon S. Kennedy. Concluindo que Arias está envolvido em um próximo ataque terrorista, eles vão para Nova York para encontrá-lo antes que ele possa ocorrer.

Numa futuro e época distante dominada pelo sobrenatural, uma jovem pede a ajuda de um caçador de vampiros para matar o vampiro que a mordeu e assim evitar que ela se torne uma vampira.